Vampire Crawlers гениальна с точки зрения игромеханики

Пусть там примитивная архитектура уровней, нет сюжета, малое количество мобов и насмешка над ролевой системой. Но именно геймплейно игра демонстрирует одно из перспективных направлений эволюции поклеточных Dungeon Crawlers, позволяющее сделать динамично, удобно и интересно.

Steam-страница
Steam-страница

Также немаловажно, что игра ощущается органично в отличие от потуг скрестить поклеточное передвижение и боёвку в реальном времени.

Остаётся надеяться, что игроделы возьмут это явление на заметку и мы увидим проекты с подобной игромеханикой в серьёзных сеттингах и с большей проработкой.

Достижений много и разных, что есть хорошо ...
Достижений много и разных, что есть хорошо ...
8
3 комментария