Чего ждать от Forza Horizon 6 — потенциально главной гонки современности
Японская культура, участок для самовыражения и быстрые тачки.
Уже через полторы недели выйдет Forza Horizon 6 — новая часть в ультра популярной серии гонок в открытом мире. «Хорайзоны» любят за бескрайние просторы, захватывающие дух пейзажи, удобные в управлении машины и атмосферу праздника. Когда в них играешь, получаешь неподдельное удовольствие от езды на сотнях машин, а при желании всегда можно посоревноваться с друзьями в прохождении поворотов или местном аналоге «королевской битвы».
Собрали главную информацию о гоночном симуляторе, выходящем на консолях Xbox и ПК.
Что предложит Forza Horizon 6
Игра обещает стать самым крупным релизом в серии, а также одним из самых важнейших проектов Xbox в 2026 году. Что же в ней такого особенного? Несколько журналистов западных изданий сыграли в демо-версию Forza Horizon 6 и поделились своими впечатлениями.
Франшиза Forza Horizon всегда отличалась качеством: ее положительно принимали как игроки, так и пресса, а оценка на Metacritic лишь росла с выходом каждой новой части. Horizon родилась как своеобразный спин-офф серии Forza Motorsport: гоночная игра с лицензированными автомобилями разных эпох, только вместо культовых трасс для профессионалов здесь открытые пространства штата Колорадо (а позднее, целые куски различных стран).
Задумка понравилась любителям автосимов, и проект быстро перерос в отдельную большую франшизу со своими правилами и особенностями. Последняя часть, Forza Horizon 5, вышла аж в 2021 году и запомнилась большой территорией Мексики с ее уникальными биомами и развеселым вайбом. Переплюнуть такую грандиозную игру с кучей механик совсем не просто, но у Playground Games есть для этого все инструменты.
Важным отличием новинки будет то, что герою на этот раз предстоит заслужить право участвовать в фестивале Horizon. Мы начинаем как самый обычный турист, который приезжает в Японию и хочет изучить страну через призму ее гоночной культуры. Сперва необходимо удачно пройти несколько квалификационных гонок, после чего герой сможет принять участие в Horizon Invitational.
Авторы вряд ли будут усложнять нам жизнь и растягивать пролог, но это немалые перемены в позиционировании. В последних частях серии мы ведь сразу начинали игру в ранге суперзвезды фестиваля или его директора. Теперь вкатываться придется с самых основ и с перспективы человека, который далек от знания фестиваля Horizon и самой Японии.
Дополнительно тему с «новичком» поддерживает возвращение старой системы прогрессии, которая была в первых двух Forza Horizon. Тогда это выглядело как ранговая система, где мы начинали с желтого браслета (и обычных машин) и соревновались с другими гонщиками того же уровня. Много побеждали? Это гарантировало переход на новый уровень браслета — и так вплоть до золотого, где ездят самые быстрые гонщики на суперкарах. Судя по всему, прогрессия в новинке будет работать схожим образом, только через облик «коллекционного журнала» — и в первые часы игры мы будем кататься на стандартных машинах, которые не способны выжать 300 км/ч.
Вернется и полюбившаяся игрокам динамическая система смен сезонов из Forza Horizon 4: она была настоящим хитом. Благодаря ей одни и те же локации будут выглядеть по-разному осенью и весной. Впрочем, цветение сакуры мы точно не пропустим.
Сеттинг всегда был важен для серии: мы уже оказывались на средиземноморском побережье, в Австралии, Великобритании и Мексике. Настал черед Японии — страны, которую обожают множество людей по всему миру. По традиции серии, местная Япония — далеко не точная копия определенной местности, а скорее сборка самых примечательных мест, которые хотелось бы увидеть туристу.
В представлении Playground Games это возвышенные горы, улочки да эстакады Токио и всё, что находится между ними. О географической правдоподобности здесь нет речи: например, мы проезжаем через Осакские туннели и выезжаем прямиком в Токио, хотя в действительности между ними не меньше 400 км. Зато так можно быстро увидеть все главные достопримечательности красивейшей страны.
Благодаря новой итерации движка ForzaTech, визуально игра потрясающе выглядит. Заснеженные горные дороги, по которым мчишься всё выше и выше, или подсвеченные неоном улицы мегаполиса, залитые дождем — эти образы надолго врезаются в память, как и осознание того, что эта игра невероятно красива.
На Xbox Series X она работает в двух режимах: 4K и 30 fps или динамические 4K и 60 fps. «Пятая» Horizon прекрасно работала в обоих режимах, и вряд ли новинка разочарует в плане оптимизации и производительности. Playground Games не раз доказывала, что умеет выжимать соки из консольного «железа». Открыт вопрос со стабильностью работы на Xbox Series S, его мы подробнее рассмотрим в будущем обзоре новинки.
Перейдем к главному недостатку игры — Forza Horizon 6 банально очень похожа на последние игры серии. Это напоминает классическую проблему «идеальных» игр, разработчики которых в сиквелах ходят вокруг да около, боясь нарушить баланс и разрушить то, что и так работает. 99% игры, судя по всему, будут так или иначе повторять достижения предшественников. Мы гоняем в знакомых режимах, соревнуемся с «драйватарами», которые носят ники наших друзей в экосистеме Xbox и зарабатываем очки опыта, что даются за любой чих: от дрифта с применением ручника до разрушения элементов окружения. Это та же для многих родная песочница, где авторы дают море инструментов, а мы развлекаем себя, выбирая очередность заездов и активностей в открытом мире.
Из новых функций хочется отметить кастомизацию гаражей и некое новое Поместье, которое можно собрать конкретно под себя. Здесь разработчики ударились в симсоподобный геймплей, где играешься с интерьером гаражей в купленных домах и расставляешь мебель, после чего выставляешь напоказ самые любимые автомобили из своей обширной коллекции. Поместье же представляет собой обширный участок в горной долине, где можно построить практически всё, что только придет в голову, вас ограничивает только количество заработанных монет. Эта фича подводит нас к сугубо японской концепции «акия» про пустующие жилища в сельской местности.
Местная карта будет приблизительно на 25% больше мексиканских территорий из Forza Horizon 5. Если в прошлой части автосима дорога между двумя дальними точками занимала 9 минут, то сейчас — 12. И скучать по пути точно не придется: Япония здесь разделена на 10 больших зон-биомов, которые отличаются атмосферой, ландшафтом и трассами. Финальный регион — Остров легенд — откроется только после победы в фестивале, туда по словам авторов, пускают только величайших гонщиков.
Что касается авто, сперва их будет 550 — все лицензированные и с высокой детализацией. Со временем число машин наверняка вырастет вплоть до тысячи экземпляров, разработчики охотно добавляют паки с бесплатными и не очень тачками. Особенностью «Шестерки» станут подержанные авто, которые стоят заметно ниже новых. Несмотря на малую цену, они уже тюнингованные — за ними как будто есть душа и какая-то история, поэтому такие тачки наверняка будут популярными. Также авторы улучшили анимацию поворотов машин с вращением руля до 540 градусов и переработали звуки двигателей.
Самое важное, что есть в игре — сами машины. Каждая ощущается по-особенному: в стартовом показательном заезде есть желтый Porsche, мощь которого еще попробуй сдержи! Позднее мы садимся за руль огромного внедорожника GMC — неповоротливого танка, вес которого физически ощущается через геймпад.
А когда управляешь старенькой Nissan Silvia K's, чувствуешь себя уверенно: машина прочная, быстрая и при этом здорово проходит повороты. И так в каждом классе авто — вы везде найдете своих любимчиков, будете их тюнинговать, улучшать и наматывать круги на понравившихся трассах. В этом и состоит соль Forza Horizon, именно ради этих ощущений миллионы игроков и предпочитают серию остальным.
Forza Horizon 6 выйдет 19 мая на Xbox Series X|S и ПК по цене в 70 долларов или 30 тысяч тенге. Спустя несколько месяцев гоночная игра появится также на PlayStation 5. Проект поддерживает текстовую российскую локализацию. Он выйдет в подписке Game Pass в день релиза.
А вы ждете Forza Horizon 6? Или предпочтете конкурента (пишите какого)?