Прошёл большинство контента новой гачи, и теперь я всё понял...

Если ещё при первом посте у меня были сомнения, и, может, это просто не мой стиль, но сейчас, я познал самую суть этого щитдевра.

С постом о моём первом впечатлении можете ознакомится ниже. Боёвка и дизайн, описанный ниже, не думаю, что нуждается в повторном рассказе

Если говорить про сюжет, и доп квесты, то конечно, свистоперделок стало меньше, и теперь мой мозг не превращался в жижу от перенасыщения бессмысленным сдвг тик ток контентом, но это не сделало его лучше. Наоборот, из-за замедления темпа, появилось время для анализа происходящего. А это главная ошибка во всех таких "проектах". По сравнению со здешним потоком сознания, сюжет геншина покажется достойным чтивом. А это уже страшный вывод)
Вот на чём я хотел остановиться сегодня, то это на открытом мире) И это самая страшная ловушка. Ведь если смотреть сверху, то тут столько разнообразного контента. Ну прямо пошли по слогану нинтендо с их "Something for everyone". А потом, начинаешь изучать, и тут понеслось:

Криво спизженная механика езды. По началу звучит круто: куча машин, которые можно тюнинговать, выбивать скинчики в гаче, участвовать в гоночках. А потом, нажимаешь на газ, и понимаешь весь масштаб пиздеца. Это уровень asphalt на кнопочных телефонах - кривое, гумозное днище. Даже на школо-серверах по майнкрафту, где пинг просто запредельный, машинки водить гораздо приятнее.

После контента с машинками идёт криво спизженный контент со звёздами и полицией. Звёзды зарабатываются очень медленно, полицейские неуязвимые, а сбить что-то, кроме парочки столбов и заборов ничего нельзя, у нас же френдли фэмили игра (пока не увидишь скин на ту же самую Минт)

Далее на повестке дня - ссылка на анимешные нары. И вау, у нас тут целая вариативность побегов, прям ручки зашевелились их всех проверить, да? Нет, нихера. Это вообще не уровень The escapists. И реализация этого контента на уровне первых стелс миссий в гашне. А они, на минутку, вышли почти 6 лет назад. Прогресс на лицо, как говорится)

Кстати, если говорили о вариативности в тюрьме, хотелось бы сказать о здешней "живости" открытого мира, о которой кричат все блоггеры. Он тут настолько же живой, как и для Джерри из "Рика и Морти" 1% мощности симуляции был реальнее обычного мира.

Видите этого жирнича. Вы увидели 99% всех нпс в этом нечто)
Видите этого жирнича. Вы увидели 99% всех нпс в этом нечто)

Но это были всё цветочки. Далее у нас идёт контент с "уровнем магната" в нте. А значит - очередной спизженный контент)
Тайкун кафе - кривая шняга, где если у тебя нету прокачанного перса, который замедляет полосочку терпения у нпс, дальше 7 уровня ты не пройдёшь) Особенно прикольно, когда в моменте к тебе приходит чел с медленной полоской, и забирает заказ, который был для чела с быстрой полоской, у которого она почти закончилась)))

Из всего ассортимента, почти все огузки берут кофе. Как же им было не впадлу делать))))
Из всего ассортимента, почти все огузки берут кофе. Как же им было не впадлу делать))))

Про механику гонок и грузоперевозок возвращаемся на пунктик про езду, и идём дальше, с желанием забыть навсегда то, что видели...

"Тут такая классная механика ограбления" - да, настолько классная, что повторять совсем не хочется) Одна карта на все случаи жизни, с такоооой задержкой за поднятия предметов. А, когда ты видишь, что время заканчивается, и выходы ближайшие все закрылись, и ты понимаешь, что 10 минут просрал зря, ибо все деньги сгорают по истечению таймера... спиздить-то они спиздили, правда, реализовать нормально не реализовали, но зато в рекламе можно сказать, что у нас есть такая фича, да?)

И как же я мог забыть о ТОЧНО НЕ СПИЗЖЕННОЙ (я уже заебал с этим словом, но что поделать) механике недвижимости. И тут... я ничего плохого не скажу. Просто расставляешь предметы, приглашаешь своих тян домой, и ходишь с ними за ручку, да ушки чешешь... самая типичная механика, хоть тут не насрали.
Ну а с чем насрали знатно, так это с механикой связи. И тут прям рай для тех самых виабу, кто за ручку с девочкой ни разу не ходил: в кино сходить, на машинке покатать, на свиданьице пойти, в городе встретить - ну какая красота) Правда, этого всего так дохера нужно делать ради прокачки, что лучше уж задарить вайфушечку ватой, чем ещё раз посмотреть очередное ии-кинцо) И всё это, ради полуголого скина. Нисколько не фансервис ребят, всё делаем чисто ради развития персонажей... да-да...

хотите такой скинчик? хотите ей ушки почесать с одной анимацией? милости просим)
хотите такой скинчик? хотите ей ушки почесать с одной анимацией? милости просим)

Здесь есть ещё контент с маджонгом, и ритм секцией, но степень кривоты там на уровне кофейни.

И вот смотрю я на всё это спизженное безобразие, которое не довели до хотя бы удовлетворительного уровня, а потом вижу разрабов данного детища - и у меня всё встаёт на места. Это разрабы самого ПЕРВОГО УБИЙЦЫ Геншин импакта - Tower of Fantasy. И если вы у вас всплывает вопрос: "это что вообще такое", то вы прекрасно можете понять, насколько он "убил" гашню))

Я как прекрасно помню это окно, когда я ждал серверов, чтобы вкусить такого копиума)))
Я как прекрасно помню это окно, когда я ждал серверов, чтобы вкусить такого копиума)))

Уже после этого я наконец всё понял. Если в первый свой раз, они решили в самой наглой манере спиздить контент из геншина, и у них это не удалось. То в этот раз, после получения хорошего опыта о том, что такой наглый и дешёвый копипаст не схавают, они пиздили всё не из одного проекта))) Сделали упор на фансервис и закинули чемоданы в блоггеров. Правда, сейчас уже куча обзоров пошло о наглом ии (хотя, это не самое страшное, что тут есть, но допустим), и я надеюсь, что и в этот раз, данное третьесортное детище не задержится надолго в инфополе.

Ну, и чтобы забыть поскорее вот это вот нечто, пойду я пожалуй наконец в резидент девятый - Леончик заждался поди) Всем благ, и не тратьте время на такие вот шлаковые "проекты" φ(* ̄0 ̄)

16
13
6
5
1
1
99 комментариев