Diablo II Resurrected - патчноут 3.2 и старт XIV сезона 22 мая. Бонус - старт открытого теста третьего сезона фанатского сервера.

По итогам открытого теста близы выкатили патчноут и анонсировали дату старта четырнадцатого сезона - 22 мая.

Diablo II Resurrected - патчноут 3.2 и старт XIV сезона 22 мая. Бонус - старт открытого теста третьего сезона фанатского сервера.

В целом немного откатили нерфы варлока, которого на тестах зарезали в салат.

  • Навыку Echoing Strike всё-таки оставят возможность использовать эфирное оружие и немного поднимут урон. Будет вместо текущей имбы уверенный среднебюджетный билд на 1-3 ppl.
  • Огненную ветку в итоге зачем-то порезали. Билд и так был не самым сильным, а станет ещё и более дорогим.
  • Ветку на Miasma переработают - опять поменяют механику скиллов. Потестить перед стартом сезона, конечно же, не дадут. Поэтому тех, кто стартанёт сезон на этом билде могут ждать как хорошие, так и плохие сюрпризы.
  • Ветку демонов в целом оставят как на ptr. Теперь по-настоящему сильные демоны будут только у билда, который на них специализируется. Больше никакой халявной Conviction или Amplify Damage с демонов. Уменьшат урон Tainted, который на тестах оказался слишком сильным, пофиксят баги. А вот захват демона сделают настоящим челенджем. На PTR на захват интересного демона можно было потратить и 10 и 20 и 30 минут. Это, похоже, не стали менять, ещё одна душная механика в копилку игру.

Переработают механику глашатаев в зонах ужаса.

  • Вероятность их появления теперь будет повышаться с убийством обычных мобов.
  • Уменьшат количество стадий появления с двух до одной.
  • Новые сандер-чармы будут падать с обычных мобов (с малым шансом) и с глашатаев (с повышенным шансом начиная с первого тира).
  • Плюс осколки камня мироздания будут падать на одном ppl как на семи до этого.

Получается, в игре уберут фактор, который до этого побуждал игроков искать себе компанию и играть в команде, чтобы получать больше осколков и глашатаев. И сложность самих глашатаев порежут в два раза. Довольно спорное решение. С одной стороны, глашатаи пятого тира отрывали жопы даже хорошо одетым персонажам, а герой, который только вышел в эндгейм с ними вообще ничего не мог сделать (кроме имбалансного чернокнижника). С другой, мощные глашатаи были неплохим развлечением для теста своего билда и навыков (особенно на хардкоре).

Нерф глашатаев может компенсировать баф убер-древних, которым поднимут резисты и урон. Надеюсь, теперь это будет реально сложный квест.

А теперь к курьёзным новостям. Я уже писал о старте фанатского сервера для игры. После того теста сервер успешно запустился и сейчас там идёт второй полноценный сезон.

Правда онлайн после выхода официального DLC к игре просел почти в ноль
Правда онлайн после выхода официального DLC к игре просел почти в ноль

Я там поиграл пару недель первого сезона и вернулся на официальный сервер, потому что не играю в балансные моды диаблы, а там игру перелопатили основательно. Добило то, что торговля там была полумёртвая даже на пике сезона, и на то, чтобы разменять найденный ber на нужные вещи ушло полдня (на оффе такие операции занимают полчаса от силы). По сути, это уже какой-то project diablo или path of diablo - на сервере другие рунворды, сеты, уники, добавляются новые локации, мобы и перерабатываются скилы, а крафт уже полностью переделан. С каждым сезоном он всё дальше от оригинальной игры.

Так вот, в дискорде проекта на днях анонсировали запуск открытого теста третьего сезона. Сам сезон полноценно запустится в июне, но моё внимание привлекла одна вещь:

Кроме того, мы подключаем проверку лицензии на ПТР. Это нужно протестировать, поскольку есть потрясающая возможность: не дробить сообщество по двум реалмам Expansion/RotW, а создать единое игровое пространство для всех. Единственным отличием игроков, не приобретавших DLC у Blizzard, станет то, что они не смогут создать персонажа - чернокнижника на своём аккаунте. Эта революционная идея требует тщательного тестирования перед её окончательной реализацией. Скорее всего, мы заблокируем создание Expansion персонажей, чтобы игроки не создавали их в этом режиме по ошибке, и сделаем доступной конвертацию classic-Expansion-RotW.

Официальный анонс

В обсуждениях админы подтвеждают - нет купленного DLC - нельзя играть за варлока на ptr. Как я понимаю, в планах у команды пойти дальше - сделать доступ только с лицензионных версий и заколабиться с каким-нибудь магазином ключей, чтобы выбить скидку на лицензионную версию. Мне в целом это параллельно, я, как уже написал, в моды Diablo II не играю, но со стороны это выглядит как выстрел себе в член и отрезание части аудитории. Или я чего-то не понимаю.

5
1
1
1
13 комментариев