Directive 8020 (4000) - как Supermassive Games напрудили себе в штаны (неЛОНГ)
Я не знаю, чем занимаются там разрабы из Supermassive Games, что за перемены у них в студии и какие проблемы с издателем. Не знаю, как на них повлияла история с печальной разработкой Little Nightmares III. Но пока что студия сама закапывает себя в гроб, сразу рядом решений и настолько убогой халтурой вместо того уровня, что они показывали еще 3 года назад в Devil in Me.
За что я любил кинцо от спермамассиве хамез? Влюбился с первого взгляда, запоем пройдя Until Dawn. Откровенно говоря, влюбился еще раньше. Поиграв в Fahrenheit: Indigo Prophecy в 2007. Любовь к кино и любовь к играм - Кейдж в Quantic Dreams соединил всё, что я люблю в одну формулу. А Supermassive Games продолжили его дело. Но годы идут и мы видим, как студия свернула куда-то не туда...
В первом сезоне The Dark Pictures я полюбил забористый хоррор-экшон сегмент (да, его было мало, в основном он был в House of Ashes), выборы 50/50 типа спрятаться или бежать. Когда игра наказывает за ошибки, местами подло подставляет тебя и смеётся над тем, как ты теряешь персонажей самыми разными способами. Иногда это qte схватки, не простые qte, требующие минимальной ловкости (хотя и здесь qte движутся в сторону оказуаливания и эталонным QTE для меня до сих пор является heavy rain и detroit). И, конечно же, сценарный микс из жанров, иногда более удачный, иногда нет.
Жаль, сейчас из-за работки не могу нормально пройти семичасовую игру и написать более полноценный обзор. Но по первым трем часам всё выглядит крайне уныло.
Сюжетно это прям калька на кальку, троекратно пережеванные сюжеты из прочих sci-fi. Здесь в отличие от прочих игр dark pictures нет и толики своей е%анцы (перчинки, индивидуальности, если позволите). Это не чужой, это не мёртвый космос. Это дефолтный маньяк в космосе с приправой в духе отсылок к "The Thing" Карпентера.
Диалоги здесь никогда не брали за яички и не цепляли глубиной или актёрской игрой. Но здесь персонажи выглядят дебилами даже на фоне "Чужой: Завет" и "Чужой: Прометей". Когда корабль пробил астероид, а они летят возможно в один конец, персонал корабля только и делает, что отшучивается в диалогах, будто всё происходящее штатная дефолтная ситуация.
Владелец корпорации негр просыпается после анабиоза. Там пробоина в корабле на глубину половины корабля из-за астероида. Разодранный в клочья труп в одной из кабин для криосна. А владелец корпорации встаёт с воодушевляющим криком "вы чё здесь все о?уели?!" и начинает разъяснять, что он теряет деньги и надо решать проблемы.
Я уж молчу про то, что при первом контакте с неизвестной биологической органической инопланетной жижей главный начальник буквально заставил члена экипажа идти забирать образец. И если команда из фильма "Чужой: Завет" казалась вам идиотами, просто знайте: здесь они пошли брать образец инопланетной жижи буквально в трусах, без защитных костюмов)
Короче персонажи вообще будто бы не понимают, что происходит вокруг, словно они в отпуске в отеле 5 звёзд и все делают вид, что всё ок. Это сугубо проблема бездарного сценария. Персонажам не веришь, и вовсе не из-за их актёрской игры.
А эти нелепые обтягивающие синтетические топики на мужиках и на женщинах. Как же кринжово это выглядит (смотри скриншот в начале поста). Вообще не естественно, типа мы за равноправие и разницу в размере грудной клетки и гипертрофии мышц спины мы не учитываем?) Ок)
Если что, вся игра состоит из негров и сильных женщин. Но это как будто бы даже не проблема игры, потому что в ней убили буквально то, что мало-мальски работало в предыдущих играх серии.
Они убили киношные QTE и заменили их прятками от маньяка на корточках за углами. При этом ты умираешь, если тебя заметят.
При этом, можно переиграть и отмотать назад. И это нам, бл,ть преподносят как фичу) Хотя весь смысл "фильма" и истории ломается, когда ты можешь превратить прохождение в имбалансное блуждание по мультивселенным, переигрывая свою смерть. По-моему возможность переигрывать любую ветку сюжета в моменте абсолютно убивает весь смысл этого интерактивного приключения.
Стелс унылый, и его, к сожалению, много.
Персонажи дэбилы. А сюжет троекратно пережеванный кал. Возможно дальше будет лучше, я на это уже даже не надеюсь. Сценарий словно бы писал 12летний подросток, увлёкшийся фанфиками. Пройдём с женой только потому, что любим игры этого жанра и ждали её 2 года.
Возможно уже сейчас постепенно начнут всё править патчами, но с оптимизацией всё тоже крайне плохо. На моем компе 4070 rtx и i7 12700kf, 32gb DDR5 с включённом трассировкой не работал фреймген и DLSS и игра выдавала 20 фпс. С отключенной трассировкой фпс вырос до 85-90, пока не начал выдавать фризы по секунде во время сюжетного замеса. Это кринж. Разрабы продолжают за фулл прайс продавать нам бета тесты своих игр.
P.S. Принципиально не стал брать за 4к без региональных цен и дубляжа, хотя я безусловно отношу себя к ценителям серии и купил все игры, кроме ремейка until dawn, т.к. того нет в регионе КЗ стима (и в РФ тоже).
Покупать эту поделку никому не рекомендую.
P.S.S. Шерон Стоун в президенты! Я кончил!