Кен Левин объяснил, почему Judas находится в разработке более 10 лет

«Мы перепробовали кучу вариантов»

Кен Левин объяснил, почему Judas находится в разработке более 10 лет

Кен Левин в интервью IGN рассказал, почему его новый проект Judas до сих пор в разработке.

По словам Левина, задержка связана не с технологиями, а с созданием системы модульных элементов повествования.

Как бы вы ни любили истории из BioShock, это всё равно линейный опыт. За пределами боёв игра не так сильно реагирует на действия игрока. А я хотел создать проект с противоположным подходом.

Сначала команда построила технологию на базе Unreal Engine, потом пыталась понять, как писать под неё истории. По словам Кена, команда перепробовала очень много вариантов, прежде чем нашла рабочий подход.

Левин также поделился мыслями, почему игры стали делать дольше. Он считает, что всё из-за роста масштаба проектов, из-за чего усложняется всё.

Например, у вас стало больше людей, а больше людей — больше проблем с коммуникацией.

Левин надеется, что его следующий проект не займёт ещё десять лет.

Теперь мы знаем, что работает, а что — нет.

Judas выйдет на PS5, PC и Xbox Series X|S. Дата релиза пока неизвестна.

#judas #kenlevine

56
42
7
4
2
219 комментариев