В The Blood of Dawnwalker будут настройки сложности отдельных элементов, включая четырёхстороннее парирование
Всего основных уровней сложности будет четыре.
- Боевая система в The Blood of Dawnwalker позволяет атаковать и блокировать атаки в четырёх направлениях.
- Среди игроков эта система, которая также используется в For Honor и Kingdom Come: Deliverance, всегда была спорной. Поэтому в RPG от Rebel Wolves будут детальные настройки сложности.
- Геймдиректор Конрад Томашкевич рассказал Game Informer, что игроки смогут настроить отдельные геймплейные элементы помимо четырёх уровней сложности.
- Вдобавок к этому в The Blood of Dawnwalker есть так называемые омни-атаки и омни-блоки — для них не нужно учитывать направление, однако они тратят больше выносливости.
- Томашкевич не уточнил, будет ли сложность влиять на таймер, но это маловероятно — ограничение времени на выполнение цели лежит в основе сюжета и геймплея.
- The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Предзаказы уже открыты.
168 комментариев