Сокращения в Bungie, корейские законы против пиратов и старт теста Honor of Kings: главные новости онлайн-игр

Разбираемся, какими анонсами и крупными обновлениями запомнилась эта неделя.

Сокращения в Bungie, корейские законы против пиратов и старт теста Honor of Kings: главные новости онлайн-игр

В студии Bungie пройдут новые сокращения на фоне завершения поддержки Destiny 2

Сокращения в Bungie, корейские законы против пиратов и старт теста Honor of Kings: главные новости онлайн-игр

Американская студия Bungie, принадлежащая японской корпорации Sony Group Corporation, готовится провести очередную волну увольнений сотрудников. Об этом сообщил авторитетный журналист Джейсон Шрейер со ссылкой на собственные источники внутри компании. Главной причиной сокращений называют завершение активной фазы поддержки Destiny 2, финальное крупное обновление для которой выйдет уже 9 июня 2026 года.

После выпуска этого дополнения у команды разработчиков не останется новых утвержденных проектов во франшизе. Полноценное производство Destiny 3 запускать пока не планируют, а освободившихся специалистов частично перевели на поддержку Marathon. Руководство студии рассчитывает, что после релиза дополнения The Final Shape известная франшиза сможет существовать за пределами второй части, однако ни один из новых концептов пока не получил зеленого света.

Ситуацию усложняют высокие операционные расходы на содержание офиса в Сиэтле и затянувшаяся разработка Marathon. Вышедший в марте экстракшен-шутер показал результаты продаж значительно хуже ожидаемых, хотя Bungie планирует развивать этот проект в долгосрочной перспективе. Точное число сотрудников, которые потеряют работу, пока обсуждается.

Южная Корея приравняла борьбу с пиратскими серверами к задачам государственной важности

Сокращения в Bungie, корейские законы против пиратов и старт теста Honor of Kings: главные новости онлайн-игр

Правительство Южной Кореи официально включило меры по ликвидации нелегальных игровых серверов в перечень приоритетов масштабной программы «Национальный проект нормализации». За реализацию новой инициативы отвечает Министерство культуры, спорта и туризма страны. Власти утвердили первый межведомственный пакет, состоящий из 164 задач, направленных на искоренение теневых экономических схем.

Новая политика предусматривает введение жестких штрафов и механизмов повышенной компенсации за ущерб правообладателям. В качестве оперативных мер чиновники планируют запустить процедуру экстренной блокировки нелегальных ресурсов и сопутствующего софта. По оценкам профильного ведомства, ущерб местной игровой индустрии от пиратских площадок составляет около 360 миллиардов вон (приблизительно $238,4 млн.) ежегодно, а услугами таких серверов пользуются 2,3 миллиона человек.

Глава Управления государственного администрирования Сим Чон Соп подтвердил, что борьба с нарушителями станет постоянной государственной политикой, а не временной акцией. За прошедшие пять лет в стране выявили 177 100 случаев работы незаконных серверов, однако из-за мягкого законодательства судебные решения вынесли только по 27 делам, причем большинство организаторов получили лишь условные сроки или символические штрафы.

Netmarble назвала точную дату запуска фэнтезийной MMORPG SOL: enchant

Издательство Netmarble официально объявило дату релиза своей новой масштабной кроссплатформенной игры SOL: enchant на территории Южной Кореи. Серверы фэнтезийного мира откроют для всех желающих 18 июня 2026 года в 06:00 по московскому времени. Изначально запуск планировался на апрель, но разработчикам потребовалось несколько месяцев на доработку игры по отзывам участников тестов.

Предварительная регистрация и резервирование имен персонажей пройдут в период с 29 мая по 5 июня 2026 года. Разработчики готовят к запуску 30 игровых миров, разделенных на 6 крупных кластеров, причем два из них будут выделены специально для стримеров и их сообществ. На основе собранного фидбека авторы улучшили интерфейс, оптимизировали производительность клиента и пересмотрели экономическую модель.

Проект разрабатывается на Unreal Engine 5 для персональных компьютеров и мобильных устройств, предлагая бесшовный открытый мир в средневековом стиле, реалистичную графику и уникальную систему влияния игроков на развитие глобального сюжета.

Диаблоид Crystalfall получит первое крупное обновление после волны критики на старте

Сокращения в Bungie, корейские законы против пиратов и старт теста Honor of Kings: главные новости онлайн-игр

Независимая студия CRG Studio объявила о выходе первого контентного патча для бесплатного ролевого экшена Crystalfall, который запланирован на 4 июня 2026 года. Разработчики планируют исправить технические недочеты, расширить эндгейм и полностью пересмотреть спорные элементы монетизации, вызвавшие недовольство сообщества на старте раннего доступа.

Патч исправит баланс и расширит геймплей:

  • Игровой контент: 57 уникальных предметов, 7 новых типов противников, 4 активных навыка и механика улучшения их качества;
  • Эндгейм и прогрессия: новая высокоуровневая карта с боссом, аномалии различной редкости, а также механика добываемых грузов и связанные с ними задания;
  • Интерфейс и управление: экспериментальная поддержка управления персонажем через клавиши WASD, встроенный фильтр выпадающей добычи и возможность покупки одной вкладки склада за осколки;
  • Особый контент: косметические элементы в наборах основателей и увековечивание имен покупателей Gold Founder Pack на специальном монументе в финальной версии игры.

Российским пользователям авторы обещают улучшить сетевую инфраструктуру и решить проблемы со входом, вызванные текущей геополитической ситуацией. Существенные изменения коснутся и платных услуг: цена за дополнительную вкладку инвентаря снизится вдвое — со 150 до 75 внутриигровых кредитов (что эквивалентно $7,5), а дорогостоящий Platinum Founder Pack полностью снимут с продажи.

Разработчики Deep Rock Galactic: Rogue Core изменят ключевые механики по отзывам сообщества

Сокращения в Bungie, корейские законы против пиратов и старт теста Honor of Kings: главные новости онлайн-игр

Датская студия Ghost Ship Games обратилась к игрокам по итогам первого дня раннего доступа тактического шутера Deep Rock Galactic: Rogue Core. Авторы признали, что запуск прошел с рядом серьезных проблем, и пообещали оперативно скорректировать дорожную карту развития проекта в Steam.

В ближайшее время игра получит хотфикс:

  • Графика и доступность: уменьшена интенсивность постобработки, добавлены настройки для фоточувствительных игроков.
  • Снижение сложности: увеличение лимитов времени на первой и второй глубинах, а также снижение скорости появления жуков на критическом уровне угрозы;
  • Технические исправления: устранение причин вылетов, софтлоков и критических ошибок клиента;
  • Музыка: добавление трех новых музыкальных композиций в жанрах джаз, джангл и блюз для встроенного музыкального автомата.

Параллельно команда пересматривает дорожную карту с учетом жалоб на раздражающий таймер, несбалансированную экономику патронов и влияние командных улучшений. Эти темы станут главным приоритетом студии, хотя быстрых изменений не гарантируют, так как данные механики глубоко вшиты в геймплейную структуру.

В MMORPG Crystal of Atlan стартовал кроссовер со слешером NieR: Automata

Сокращения в Bungie, корейские законы против пиратов и старт теста Honor of Kings: главные новости онлайн-игр

Разработчики мобильной action-MMORPG Crystal of Atlan запустили временное событие Visitors from YoRHa в честь первой годовщины проекта. До 18 июня 2026 года игрокам будет доступен эксклюзивный тематический контент по мотивам популярного слешера NieR: Automata. В рамках праздничного ивента пользователи смогут получить костюмы легендарных андроидов 2B и 9S, а также уникальных маунтов и питомцев.

Ивент добавит в игру новые активности, включая мини-игру по взлому систем Hacking Protocol и еженедельные битвы с гигантским боссом Grün по пятницам и воскресеньям в 20:30 по московскому времени. За регулярное посещение игры геймерам гарантируют ценные подарки, среди которых оранжевый питомец на выбор и купон на максимальное усиление экипировки. Вместе с кроссовером в игре дебютировал совершенно новый атакующий подкласс Karmaslayer, использующий ледяную и огненную магию.

Началось ЗБТ Honor of Kings: World

Сокращения в Bungie, корейские законы против пиратов и старт теста Honor of Kings: главные новости онлайн-игр

Китайская компания NetEase Games объявила о старте закрытого альфа-тестирования глобальной версии своего ожидаемого многопользовательского ролевого экшена Honor of Kings: World. Тестирование продлится до 27 мая 2026 года исключительно на персональных компьютерах через Steam, после чего весь прогресс участников будет удален. Важной особенностью теста стала жесткая привязка учетной записи к первому компьютеру, с которого был выполнен вход.

Для запуска текущей сборки авторы выделили следующие системные требования:

  • Минимальные: видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060 (5 ГБ), процессор Intel Core i5-9600 и 16 ГБ оперативной памяти;
  • Рекомендованные: видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2070 Super (8 ГБ), процессор Intel Core i5-12490F и 24 ГБ оперативной памяти.

Напомним, что на территории Китая Honor of Kings: World успешно стартовала в апреле, а текущий этап является важным шагом к полноценному международному релизу.

Сокращения в Bungie, корейские законы против пиратов и старт теста Honor of Kings: главные новости онлайн-игр
Сокращения в Bungie, корейские законы против пиратов и старт теста Honor of Kings: главные новости онлайн-игр
6
1
1
1