мне одному показалось, что в Far Cry 6 противники туговаты?

Проходил 2, 3, 4, 5 и 6 часть этой серии, и буквально недавно заметил, что солдаты Антонио ну конкретно тупят.

Саму игру ждал, покупал чуть ли не на релизе, проходил раза два. У нее красивый мир, прекрасный саундтрек, подбор песен, орудие так же хорошо ощущается, короче говоря Far Cry 6 ощущается как доработанная Far cry 5.

Но, как бы она мне не нравилась, постоянно возникало странное ощущение, особенно в процессе захвата аванпостов, что играю на минимальной сложности. Перепрожодя игру во второй раз, выкрутил все сто можно на максимум, и все равно тоже самое - ощущение, будто играю на минимальной сложности....

Зашел в третью часть, побегать, позахватывать аванпосты, и дополнение с Херком пройти. И как же я прифигел, когда на захват одного маленького аванпоста с двумя сигнализациями на втором острове, на котором было 4 обычных солдата, 2 тяжеловооруженных и один снайпер, у меня ушло около часа. С попытки 8, шкерясь за деревьями, отстреливая всех из крупнокалиберной винтовки, я наконец-то смог его захватить.....

И вот как раз таки этот момент натолкнул меня на мысль, что в 6 части противники какие то никакие...

Если в тройке меня выносят за секунды на расстоянии метров 15, то в шестой части, я максимально громко залетаю на джипе на аванпост, беру дробовик, и бегая как ебанутый вплотную расстреливаю болванчиков. А про спецназ, которым пытаюсь запугать на протяжении игры, его максимально тяжело заставить появится (хоть все машины подряд подрывай, и с самолеты бомби аванпосты, всем пох), так а если он появился, то после 1 минуты "поиска" он тебя теряет.

Может кто то это тоже заметил? ни на одном форуме или обзоре не видел замечаний по жтомк поводу...

ну красиво же
ну красиво же

#farcry6#farcry

2
2
1