"Отсюда никто не уезжает": Анонсирован хоррор-детектив "Вереть" в эстетике советской деревни 1971 года

"Отсюда никто не уезжает": Анонсирован хоррор-детектив "Вереть" в эстетике советской деревни 1971 года

Российские разработчики представили проект «Вереть» - амбициозную визуальную новеллу, которая смешивает в себе элементы психологического хоррора, классического квеста и глубокого детектива. Игрокам предстоит отправиться в 1971 год и заглянуть за фасад обычного советского села, где привычный мир начинает медленно разрушаться.

"Отсюда никто не уезжает": Анонсирован хоррор-детектив "Вереть" в эстетике советской деревни 1971 года
"Отсюда никто не уезжает": Анонсирован хоррор-детектив "Вереть" в эстетике советской деревни 1971 года
"Отсюда никто не уезжает": Анонсирован хоррор-детектив "Вереть" в эстетике советской деревни 1971 года
"Отсюда никто не уезжает": Анонсирован хоррор-детектив "Вереть" в эстетике советской деревни 1971 года

Сюжет и атмосфера:

  • Главный герой - школьник Максим. Его жизнь кажется обычной, пока в неё не вторгаются странные сны и необъяснимое чувство тревоги.
  • Окружающая действительность дает сбой, а лозунг «Отсюда никто не уезжает» приобретает зловещий подтекст.

Ключевые особенности игры:

  • Смесь жанров: Это не просто чтение текста. «Вереть» это полноценный point-and-click квест. Игроков ждут головоломки, поиск предметов и мини-игры.
  • Настоящий детектив: Чтобы докопаться до истины, придется работать с уликами, изучать вырезки из газет и вести дневник зацепок. Для тех, кто хочет сосредоточиться только на истории, часть геймплейных механик можно будет отключить в настройках.
  • Уникальный визуальный стиль: Это главная гордость авторов. Каждая сцена сначала рисуется вручную настоящей пастелью, а затем оцифровывается. За визуальный ряд отвечает художница с полувековым стажем, что придает иллюстрациям особую «душевность» и глубину.

Сроки и разработка:

  • Автор идеи и программист проекта Антон Гирин сообщил, что команда запустила краудфандинговую кампанию. План развития выглядит следующим образом:
  • Конец лета: Выход демоверсии (при успешных сборах). Октябрь: Релиз первой сюжетной арки (рассчитана на 2–3 часа прохождения).
  • В активной подготовке: Страница игры в Steam.

«Вереть» выглядит как проект, созданный на стыке ностальгии по советскому прошлому и тягучего мистического ужаса в духе «Tiny Bunny» (Зайчик), но со своим уникальным «пастельным» лицом.

Трейлер игры можно посмотреть по ссылке

📊 Заинтересовал ли вас сеттинг «Верети»?
🔥 Очень! Обожаю советскую эстетику вперемешку с хоррором.
🕵‍♂ Люблю детективы. Надеюсь, расследование будет сложным.
🤔 Посмотрю на демо. Нужно пощупать геймплей, прежде чем делать выводы.
🎨 Визуал - моё почтение. Ради пастельной графики точно стоит взглянуть.

Как вы считаете, сможет ли «Вереть» составить конкуренцию признанным хитам жанра вроде «Зайчика»? 💬👇 Привлекает ли вас возможность отключить квестовые механики, или в таких играх поиск предметов — обязательная часть атмосферы? И какие легенды советской деревни вы бы хотели увидеть в сюжете? Обсуждаем в комментариях! #Вереть #Veret #IndieGames #СоветскийХоррор #ВизуальнаяНовелла #Gamedev #ИгровыеНовости #Детектив #HandDrawn #Пастель #Анонс

11
6
2
1
9 комментариев