"Отсюда никто не уезжает": Анонсирован хоррор-детектив "Вереть" в эстетике советской деревни 1971 года
Российские разработчики представили проект «Вереть» - амбициозную визуальную новеллу, которая смешивает в себе элементы психологического хоррора, классического квеста и глубокого детектива. Игрокам предстоит отправиться в 1971 год и заглянуть за фасад обычного советского села, где привычный мир начинает медленно разрушаться.
Сюжет и атмосфера:
- Главный герой - школьник Максим. Его жизнь кажется обычной, пока в неё не вторгаются странные сны и необъяснимое чувство тревоги.
- Окружающая действительность дает сбой, а лозунг «Отсюда никто не уезжает» приобретает зловещий подтекст.
Ключевые особенности игры:
- Смесь жанров: Это не просто чтение текста. «Вереть» это полноценный point-and-click квест. Игроков ждут головоломки, поиск предметов и мини-игры.
- Настоящий детектив: Чтобы докопаться до истины, придется работать с уликами, изучать вырезки из газет и вести дневник зацепок. Для тех, кто хочет сосредоточиться только на истории, часть геймплейных механик можно будет отключить в настройках.
- Уникальный визуальный стиль: Это главная гордость авторов. Каждая сцена сначала рисуется вручную настоящей пастелью, а затем оцифровывается. За визуальный ряд отвечает художница с полувековым стажем, что придает иллюстрациям особую «душевность» и глубину.
Сроки и разработка:
- Автор идеи и программист проекта Антон Гирин сообщил, что команда запустила краудфандинговую кампанию. План развития выглядит следующим образом:
- Конец лета: Выход демоверсии (при успешных сборах). Октябрь: Релиз первой сюжетной арки (рассчитана на 2–3 часа прохождения).
- В активной подготовке: Страница игры в Steam.
«Вереть» выглядит как проект, созданный на стыке ностальгии по советскому прошлому и тягучего мистического ужаса в духе «Tiny Bunny» (Зайчик), но со своим уникальным «пастельным» лицом.
Трейлер игры можно посмотреть по ссылке
Как вы считаете, сможет ли «Вереть» составить конкуренцию признанным хитам жанра вроде «Зайчика»? 💬👇 Привлекает ли вас возможность отключить квестовые механики, или в таких играх поиск предметов — обязательная часть атмосферы? И какие легенды советской деревни вы бы хотели увидеть в сюжете? Обсуждаем в комментариях! #Вереть #Veret #IndieGames #СоветскийХоррор #ВизуальнаяНовелла #Gamedev #ИгровыеНовости #Детектив #HandDrawn #Пастель #Анонс