Vultures: Scavengers of Death — первые впечатления

Vultures: Scavengers of Death — первые впечатления

Атмосфера:
Локации привлекают хаосом: баррикады на дверях, трупы, разбросанный мусор, гниющая еда.
Л
етающие мухи, везде кровь, скрежет труб и гнилых досок, тяжелое дыхание где-то рядом с тобой....

Кого-то настигла неудача
Кого-то настигла неудача

Однако ближе к концу я получаю фантик:
Однотипные интерьеры, пустые и безжизненные коридоры, по которым скучно ходить т.к игра заставляет возвращаться по несколько раз: "закрытая дверь - найти ключ - открытая дверь"

Что там по резику то:

  • Головоломки - есть, но сложных нету.
  • Коллектоблы - есть.
  • Мрачная враждебная музыка - есть, приятный эмбиент в сейф руме - есть.
  • Играем за двух персов - есть.
  • Сюжет: найти вирус и уничтожить - есть, финальные боссы в виде глаз\сердец тоже есть.
Vultures: Scavengers of Death — первые впечатления
Нашел на камерах ту самую Адочку 
Нашел на камерах ту самую Адочку 
не от резика(играл только в ремейки), но тоже вайб

Арсенал и баланс:
Пушки на любой вкус, даже рпг с катаной имеется.

А вот баланса нету:

1) Везде разбросаны патроны - нет ощущение нехватки.

2) Также арбалет, из которого можно убивать всех подряд и не ловить агро.

Или толкать в стену бесконечно станлокая.

3) Хилки на каждом углу:

бинты, таблетки, аптечки и кулеры с водой(которые фулл хп восстанавливают за 2 глотка)

Техническое состояние:

фризы, T-позы, вылеты, баги.

и это часто такие случаи бывают, что ты кликать не можешь
Тут я просто застрял в меж-дверьми
Не баг, больше забавный момент, что все чубрики легли спать, но моб меня убил взорвавшись:)

Итог:

Проект хороший, мне понравился, но дисбаланс ресурсов с пустыми локациями убивают для меня хоррор....

2
Начать дискуссию