Воспоминания о Total War: SHOGUN 2

На фоне рассуждений о механиках старых частей серии, захотелось вспомнить свой обзор на Сегун 2.

Воспоминания о Total War: SHOGUN 2

Играл я в нее после первой Вахи с ее разнообразием и удобным интерфейсом, вообще не мог играть в это неудобное недоразумение.

Х.з. от чего ее считают лучшей в серии: Эмпайр 10+ лет назад мне вкатил куда как больше, ибо разнообразия там было не много, но оно хотя бы было: в бою морские сражения, использование ландшафта, зданий, построения, что реально решают, арта, на глобальной так вообще у каждой фракции действительно уникальные условия от ресурсов и соседей, до стратегий победы.

А здесь?.. Хм, есть одна тактика: набираешь отряд с командиром, выбираешь в какую сторону идти и идешь по-порядку захватывать все поселения. Попутно надо не забывать оставлять немного отрядов в городах, чтоб не бунтовали, строить необходимые здания для дохода и пополнения армии, нанимать агентов. Не забывать гадить ниндзями и подкупать полицаями (что вообще нереальный чит, когда можно подкупить часть армии врага, тем самым кинуть самых слабых вперед в качестве мяса, а основная армия не пострадает или даже пополнится еще лучшими отрядами. А можно даже подкупить ЦЕЛЫЙ город, который просто перейдет под ваш контроль... тут вообще без комментариев).

И во время всего этого нужно бороться с интерфейсом:

Хочешь увидеть отношения с домом на впереди распрастершейся территории?.. Думаешь жмякнуть на территорию в окне дипломатии, и он выделит дом? Не тут-то было! Надо запомнить название, а потом найти его в списке одинаково замудренных кракозябр. Спасибо, будто разрабы прям заставляют игроков учить, какие же там были дома в древней японии.

Хочешь узнать, когда вспыхнет восстание, где эта критическая отметка в поселении?.. Ну, узнай опытным путем, что оно вспыхивает при отметке "довольства" в -3. А чтобы понять, какой там минус, надо каждый раз жмякать на поселение и потом еще заходить в его дополненное меню. Ибо мы любим кликать лишний раз.

И да, почему я, великий правитель, который захватил пол Японии, должен заморачиваться в каждом поселении с десятками видов построек? Опять-таки упрощение в Вахе и Трое пошло на пользу - не отвлекает от заморочек что где и как строить, ибо там с этим все понятнее. Здесь же есть куча провинций с бонусами то к броне, то к стрелкам, то к коннице и артиллерии, но вот проблема в том, что все это не нужно: пополнение с этих провинций будет СЛИШКОМ долго идти до фронта, ибо бонусы распространяются только на найм внутри провинции. А в связи с ограничением компании по годам, времени ждать пару лет, пока пара прокаченных новых отрядов дойдет до фронта, совсем нет. Лучше нанять в ново захваченном поселении и они сами качнутся в бою куда как быстрее.

Тактические сражения - это вообще цирк дегенератов (играю я не на легких уровнях). Бывало не раз, когда я малыми отрядами брал замок с бОльшим гарнизоном: главное, по шажочкам подходить лучниками и выносить один отряд за другим, следя за радиусом поражения лучников и башен врага. ИИ не догадывается кинуть на слабую пехоту свою кавалерию из-за стен или толпу мечников на лучников - он лучше гордо сдохнет в своем форте.

А оборона... тут вообще можно 3мя отрядами защитить замок от 10ти (даже повтор этого эпичного действа записал), ибо ИИ не отправит всех брать штурмом форт, он будет отправлять их по-очереди и взбираться они будут в одной точке, чтобы по-очереди их можно было скидывать со стен своими двумя отрядами.

И я молчу про разнообразие... хм, сколько тактик?.. Лучники впереди или позади. ВСЁ! Усилил фланги, определился с положением лучников и... эм, все, главное после этого вовремя ударить во фланг или тыл врага и отвести лучников, если вдруг они стояли впереди. Ну а удар вражеской кавалерии не предугадаешь, тут уж как свезет с копейщиками, тут как бы классика. Так что это просто скука. Хотя в том же Эмпайр благодаря артиллерии, мощным и уязвимым стрелкам, масштабным морским сражениям было куда как веселее.

Кстати, да. артиллерии тут можно сказать и нет, пока доберешься - уже выиграешь или будет не до нее. Морские сражения?.. эм... тыканье бегемотов в болоте, после Эмпайр и Роум2 просто скукотища.

Для успеха параллельно всему этому цирку нужно только построить пару корабликов, и отправить их по периметру острова, чтобы отркыть другие дома и наладить с ними торговлю, ибо на торговлю соглашаются все, главное чтобы портов хватало. Ну и попутно в начале нужно занять все торговые точки с зарубежом, ибо ведь нельзя с ними торговать больше чем одному дому, даже если вы союзники - это вообще просто финиш!..

Пройдя полностью кампанию, остался в шоке от дипломатических отношений. Объединился в союзы против общих врагов, помог союзникам их победить, переженил всех кого можно с ними, торговал чуть ли не с начала самой игры - т.е. отношения должны были быть долгосрочными, на века. Но не тут то было, отношения стали портиться по непонятным причинам, и после становления меня как Сёгуна, они все по-очереди потихоньку объявили мне войну... Хотя когда бывший Сёгун и император начал войну со мной, и весь остров стал против меня, эти союзы мне помогли не сдохнуть в окружении врагов. Враги почти кончились - они решили воевать со мной. Отличная логика... Браво!

---

В общем, игра хороша, но не сейчас. Уже не сейчас. После Эмпайр не хватает разнообразия и масштаба, после Вахи и Рима2 - скучно и негде развернуться. Да и эпичности тут тоже нет, которая была на морях Эмпайр, осаде в Роум2 и в любом сражении Вахи. Но потратить с десяток вечеров на эту игру может и стоит, если более интересные части Тотал вар уже наскучили.

5
3
1
9 комментариев