Блин, люди не понимают, что такое РПГ

РПГ — это ролевая игра в том смысле, что ты можешь выбрать роль в бою, в геймплее, например, ты маг, или воин, или некромант, с мечом или с луком и тд. РПГ это про билды, прокачку, циферки, влияние того-то на то-то, создание вариаций этого, чтобы игрок мог выбрать и создать уникальную роль в геймплее. Это не про маняотыгрышь в голове, когда ты садишься на лавку игре и представляешь, что ты реально в этом мире, когда придумываешь характер персонажа и управляешь им в соответсвии с этим, думая, как бы он поступил. Ну т.е. это тоже имеет место, но это на втором плане, это рождено побочно, и не является тем, что делает РПГ РПГ. Как и не является необходимым создание возможностей для этого, типа лавок, анимации принятия пищи, вариативности в прохождении сюжета и диалогах.

Диабло — это самая что ни на есть РПГ.

Add: РПГ — это когда у твоего перса есть какая-то роль, которая жестко задана циферками, прокачкой, билдом, и в зависимости от циферок есть влияние на какойто элемент геймплея, будь то что ты можешь фаербол кидать, или выбирать какой-то вариант в диалоге. Если циферок не хватает, то ты не можешь кидать фаербол или выбирать вариант в диалоге. Т.е у перса есть роль, которая определяет его. В том, о чем говорят некоторые в комментах (сюжетная вариативность и выборы в диалогах), роли нет у перса, точнее она есть, но она у игрока в голове только, и ты в зависимости от того, что нафантазировал можешь выбирать вариант в диалоге, но ты можешь любой выбрать.

Это не РПГ будет, если оставить только эти вещи, это игры с вариативностью диалогов и прохождения, где тебе дают возможности для отыгрыша маняфантазий своих. Просто так получается, что в РПГ как раз много таких возможностей для маняфантазий, и некоторые люди почему-то считают, что в этом и есть суть РПГ.

РПГ — это про возможности и ограничения, а не просто про возможности.

13
8
6
2
1
1
110 комментариев