Средневековая Chronicles: Medieval готовит сложную систему феодализма с вассалами и междоусобицами
Новый дневник разработчиков Chronicles: Medieval показал, что Raw Power Games (бывшие сотрудники CD Projekt RED и Creative Assambley) метит гораздо дальше стандартной RPG про рыцарей и замки. Вместо привычных игровых фракций студия строит полноценную феодальную систему, вдохновлённую Европой XIV века.
Игрокам предстоит иметь дело с титулами, вассалами, земельными владениями и постоянной борьбой за влияние. Разработчики хотят, чтобы политика была не декоративным элементом, а полноценной частью игрового процесса, где интриги, договорённости и предательства могут оказаться не менее эффективным оружием, чем армия или меч.
Судя по рассказу разработчиков, в Chronicles: Medieval игроки смогут не просто получить титул ради красивой строчки в профиле. Владения будут вполне осязаемыми: под управление можно взять деревню, замок, крупный город или даже целый регион. Вместе с землями придут налоги, торговые маршруты и необходимость следить за благополучием подданных.
У каждого титула будет собственная территория и уникальная геральдика. Гербы появятся на знамёнах, щитах и в принадлежащих игроку поселениях, позволяя буквально оставить свой след на карте мира.
Но превратиться в средневекового магната, заграбаставшего половину королевства, не получится. Разработчики предусмотрели систему, которая будет наказывать за чрезмерные аппетиты: слишком большие владения начнут приносить меньше прибыли, а вассалы станут всё чаще задумываться о том, действительно ли им нужен такой хозяин.
Военные кампании в Chronicles: Medieval тесно связаны с политикой и управлением государством. Здесь война — не отдельная мини-игра, а продолжение борьбы за власть. Правители смогут собирать армии из вассалов, брать в осаду города, устраивать набеги на торговые маршруты противника и подрывать его экономику ещё до начала крупных сражений.
При этом разработчики не собираются загонять историю в жёсткие рамки реальных событий. Мир будет развиваться по собственным правилам, а игроки и NPC смогут переписывать политическую карту. При удачном стечении обстоятельств на ней могут появиться совершенно новые государства — например, независимое Королевство Уэльс или Герцогство Йорк.
Начинать путь придётся без громких титулов и богатых владений. Игрокам предстоит пройти дорогу от простого безземельного рыцаря до могущественного правителя, который добивается власти с помощью дипломатии, выгодных союзов, интриг и военных побед.
Chronicles: Medieval выйдет в ранний доступ Steam для ПК в 2026 году. Версии для консолей появятся позже, сроки будут объявлены дополнительно.