Прошел Demo Silver Pines - триллер про детектива в стиле Twin Peaks

Прошел Demo Silver Pines - триллер про детектива в стиле Twin Peaks

Частный детектив Ред Уокер просыпается в пустой закусочной небольшого городка — Silver Pines
Наполовину заброшенном, наполовину забытом месте — с целью найти пропавшего музыканта Эдди Вельвета. В ходе расследования открываются мрачные тайны, и Уокер вскоре оказывается в странной и кошмарной ситуации, которую он не может контролировать.

Кухня закусочной
Кухня закусочной

1 июня вышла демоверсия Silver Pines от Wych Elm, издателем которой является Team17. Проект сразу привлек меня своим визуалом прорисованного от руки окружения, атмосферой Silent Hill и Alan Wake, после просмотра трейлера я сразу понял, что это я куплю без раздумий прямо на релизе, без ожиданий каких-либо скидок.

Перед нами survival-horror, но не от первого лица или третьего, а внезапно в 2D, который заимствует элементы из разных жанров типа метроидвании, первые игры, которые я вспомнил во время прохождения, это, конечно же, Resident Evil. Также вспоминаются некоторые игры с RPG Maker, Signalis и Deadlight из-за их схожести.

Silver Pines и Deadlight
Silver Pines и Deadlight

С первых минут после выхода из закусочной сразу прослеживается, чем вдохновлялись разработчики при разработке, какой-то небольшой полузаброшенный прибрежный городок, окутанный туманом, покинутый жителями из-за надвигающейся бури, чистой воды Silent Hill, но одного живого человека мы все-таки встретим, это будет офицер, который нас как раз таки и предупреждает о надвигающейся беде и просто хочет удостовериться, что все жители покинут прибрежный район.

Паром
Паром

Также в игре есть некоторая доля от Alan Wake, уж очень атмосфера схожа с 1 частью, когда Вейк прибывает на пароме в Брайт-Фоллс, в игре даже есть свой аналог шоу Night Springs, по игре будут встречаться телевизоры, на которых можно посмотреть коротенькие серии шоу с названием Night Driver, название которого как раз таки отсылает нас к Night Springs, а может это просто совпадение. Отдельно хочу выделить актёра озвучки главного героя, в голосе которого прям слышно, какой же Уокер безынициативный, холодный человек, мне понравилось, очень ложится на атмосферу игры.

Night Driver
Night Driver

Игра погружает в себя взаимодействием с миром, осмотр багажника в машине, покупка газеты за монету в вендинговом автомате, сохранение с помощью телефонной будки, на которой реально нужно набирать номер из блокнота, чтобы сохранить прогресс, при этом мы как бы оставляем голосовое своему клиенту о продвижении расследования, ну вот и можно упомянуть монетки, которые мы как раз таки используем для сохранения или покупки припасов в торговом автомате, взаимодействие с которым тоже сделано круто.

Сохранение через телефонную будку

Перезарядка оружия, лечение и починка заточки выполнены в виде мини-игры, где нужно в тайминг прожимать кнопку, и вокруг рукоятки оружия обматывается изолента, заряжается дробь или вставляются патроны в барабан револьвера. Я понимаю, что хоть механики эти и не новы, встречались в других играх, те же взаимодействия с окружением в Signalis, когда игра переключается на 1-е лицо, чтобы осмотреться, но во время прохождения демки всё это показалось мне довольно свежо.

Чуть затронем элементы метроидвании и исследование мира, он напичкан секретами и простыми головоломками, так что как-то пыжиться над ними не придется, можно в спокойном темпе заниматься исследованием небольших локаций, даже в демке есть несколько секретов в виде спрятанных сумок, которые расширяют инвентарь. При тщательном исследовании я смог найти только 1 сумку, хотя человек в Стиме писал, что их в демке больше 2.
Для удобства в игре присутствует старенький Полароид, который мы используем для фотографий мест, к которым нужно будет в дальнейшем вернуться, например, заколоченный досками проход, замок на ящике, панель с кодом или еще чего другого, можно фотографировать абсолютно всё, после чего фото прикрепляется на карту, благо никаких ресурсов для этого не нужно, но возможно, что на более высокой сложности он будет ограничен, если с релизом она будет добавлена, на данный момент есть только легкая и нормальная сложность.

Механика с полароидом
Механика с полароидом

На карте есть несколько районов, которые кажутся довольно большими по сравнению с первым прибрежным районом, который занял у меня примерно 2,7 часа для полного исследования и прохождения демоверсии.

Полная карта, в демке доступен лишь прибрежный район
Полная карта, в демке доступен лишь прибрежный район

Есть какие-то сувениры с положительными свойствами, но не вижу смысла что-то про это вообще писать, так как они максимально скучные и существуют скорее как коллектаблс или приятный бонус в виде увеличения выносливости.

Сувенир на увеличение выносливости
Сувенир на увеличение выносливости

Под конец демоверсии нас кинут в бой с первым боссом, на котором я даже умудрился 1 раз откиснуть. Боевка максимально простая, после убийства 2-3 существа я уже научился с ними справляться без урона, достаточно стоять на месте и в тайминг нажимать кнопку уклонения, затем бить заточкой (пу-пу-пу, тут я вспоминаю Replaced), но в бою с боссом боевка показала себя с хорошей стороны, когда тебе приходится носиться из стороны в сторону и бить по монстру, это выглядит драйвово, персонаж во время бега может перекатываться для удара или бить сильной атакой при зажатии кнопки, в целом после этого боя я остался доволен, но будем честны, проблему боевки это не исправит, биться с одиночными монстрами скорее утомляет, чем доставляет удовольствие.

Бой с боссом, он просто появляется над тобой и тебе нужно отбегать, иногда падают монстры с потолка, которых можно убить 1 ударом

После убийства босса уже начинает потихоньку подступать буря и мы отправляемся на пароме в основной район города.

To be continued...
To be continued...

Этот обзор я писал в Стиме, решил перенести сюда на DTF, чутка его подрихтовав и разбавив скриншотами.
Никогда вообще не писал, так как у меня образование 3 класса лесной школы, падаю в обморок при виде больше 5 букв, но игра настолько понравилась, что решил что-нибудь накалякать, так что извиняюсь, если это кто-то прочитает и ему будет больно.

Это весь список разработчиков, всего 5 человек
Это весь список разработчиков, всего 5 человек
Трейлер

Дата выхода игры: 08.10.2026

Наличие русского языка: Присутсвует

Платформы: ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series и Switch 1|2.

В целом, если вам нравятся триллеры, игры с атмосферой, схожей с Alan Wake или Silent Hill, то можете смело брать в будущем релизную версию, но сразу говорю, что из-за боевки вам может не понравиться игра.

Кстати, в игре даже есть персонаж, напоминающий Великана из Твин Пикса, 8-го эпизода. Он появляется в ресторане в красных тонах нашему детективу, как видение, а затем пропадает. Думаю, что в дальнейшем он сыграет свою роль.

Прошел Demo Silver Pines - триллер про детектива в стиле Twin Peaks
8
1
7 комментариев