Какой должна быть женщина в играх?

Какой должна быть женщина в играх?

Я словил лютое недоумение, когда прочитал комментарии под последним постом о новом God of War и обнаружил, что многие называют главную героиню Фэй уродиной. Многие кидали мне в ЛС фото реальной актрисы и скрины из игры и писали: «Ну вот, посмотри! Разве ты не видишь, что с ней сделали?» И честно сказать — я действительно не вижу. Не в том смысле, что я не вижу изменений. А в том, почему её называют прям уродиной. Да, я понимаю, что в играх люди привыкли видеть другое. Но, ребят, это же обычная женщина с обычной внешностью, без каких-либо внешних патологий. Она выглядит ровно так, как и должна в рамках сеттинга. Поэтому чего вы ожидали — я не совсем понимаю.

Какой должна быть женщина в играх?

Учитесь у японцев. Такой тейк я слышал от некоторых товарищей, и часто в пример они приводят серию Resident Evil. Но, ребята, давайте всё-таки вдаваться в контекст произведения. Если действительно уместно делать глянцевую и миловидную куклу — то пожалуйста. Но на примере Фэй это выглядело бы как изрядная сексуализация персонажа, от которого и так устали многие женщины. Да, я понимаю, что играть за крутого качка или красивую женщину приятно. Но в жизни бывают и обычные парни, и обычные девушки. Поэтому ничего такого откровенно отвратительного я не вижу и не понимаю этой критики. Сейчас другое время. Давно пора понять, что времена о спасении красивой принцессы из лап дракона уже прошли. И сами женщины могут быть на главных ролях, и не обязательно показывать их сексуальными и желанными. Раньше, если таких персонажей и ставили на обложку игры, то делали это исключительно, чтобы продать игру через сексуализированный образ героини. Но времена изменились. Сейчас Лару Крофт делают более приземлённой, Life is Strange показывает, что главной героиней может быть обычная девушка, а Hellblade может показать образ сломленной девушки, за которой стоит интересная и интригующая история. Нам всё больше стали показывать более приземлённый образ девушек, который мы часто можем встретить и в реальной жизни. Но с приходом Sweet Baby Inc. все стали видеть в этом повестку. Повесточка в играх. Да, у нас есть куча негативных примеров, когда видна рука этой компании. Как, например, во втором «Человеке-пауке» и в новом «Росомахе», а также в The Last of Us Part II. Там они зачем-то добавляют инклюзивности женским персонажам, и вместо глубокой проработки консультанты сводят «разнообразие» к формальным признакам: меняют расу или гендер героя. В итоге такие герои ощущаются, будто появились чисто «для галочки». Так иногда изменения выглядят просто неуместно. Как, например, изменение цвета кожи у Ангрбоды в скандинавском сеттинге. Но есть и обратный пример. Помните историю с Цири из «Ведьмака 4»? Сначала народ тоже бомбил — внешность не та, образ не тот, «повестка». Но CD Projekt RED прислушались и доработали модель. Сделали более каноничной. Более ведьмачьей. И хейт утих. Потому что когда разработчики реально слышат фанатов, а не просто ставят галочку «разнообразие», — это работает. Чистое ИМХО. Я не вижу прямого влияния Sweet Baby Inc. на персонажа Фэй. И я действительно считаю, что она красивая (и, как я выяснил в комментариях, я не одинок в этом мнении). Но большинством было выдвинуто негативное мнение касательно её внешности и роли в сюжете. Поэтому таким людям я могу сказать лишь одно: дождитесь игру и не делайте поспешные выводы по первому трейлеру. Как вам внешность Фэй? Где для вас грань между нормой и повесткой?

53
36
5
4
2
1
1
1