Почему СНГ программисты не сделали Need for speed? (ответ на статью с habr)
Не смотря на ВОМГЛУ, потенциал был:
Девяностые
Дальнобойщики: Путь к Победе
Берегись автомобиля
Nascar Racing 3
И куча дополнений, которые шли как отдельные игра
Нулевые
2003
Corvette (Белорусский проект)
Также были гонки посвященные даже на марки а модели: Corvette, от тех же SteelMonkeys, что до этого делали Master Rallye.
Сrash Nitro Kart
Вроде бы игра сиквел Wrath of Cortex, но геймплейно это ремейк Crash Team Racing для шестого поколения консолей, многие трассы остались те же, но добавили несколько новых, включая новых персонажей(которые повзрослели).
Игру встретили смешанными отзывами, так как управление здесь хуже и геймплей недотягивает до игр Naughty Dog.
Интересные ЛОРные моменты:
- Император Вело - главгад с той же мотивацией, покорить их планету, по сути как Оксид но круче, и он теперь у него на побегушках
- Поляру промыли мозги и теперь он отрицательный персонаж (в twinsanity не объяснено, почему он против Крэша снова, если в концовке игры он снова добрый)
- В бета-версии модельки персонажей более топорные, но в загрузочных экранах мы их и наблюдаем
Если заглянуть в титры можно увидеть много фамилий тех, кто работал над Nascar Racing 3-4( то есть проектами мемных Зельд)
Это самая известная игра Driver-Inter, остальные их проекты остались мало-известными, подробнее в этой статье
Дальнобойщики 2
Из того, что есть но эта игра получилась наиболее близкой
гонки есть
погони есть
тюнинг есть
Можно сказать, что эта игра - наш ответ Most Wanted, здесь и босс-вертолет и прыжки через закрытые мосты, и BMW имба среди легковушек
Бумер
Как у NFS был Unleashed, так и издатель 1C решил сделать игру только про одну марку авто. Тем более подвернулся популярный фильм,в бете игра значительно отличалось, например в файлах игры можно найти неиспользованных NPC, (текстуры и видео хранятся в открытых форматах).Также по уровням была раставлена Vodka (но её вырезали, а реклама "Эталон" была бы к месту)В игре было одно из худших управлений за всю историю гонок, соперники вылетают с трассы от такой классной физики. Устаревшая графика, и петросянский сюжет, который потом лег в основу антибумера(часть шуток осталось, но другие переделаны)Игру спасали как могли.Игромания поставила игре - 0/10 (трэш)Виртуальные радости - 9/10 (видно обозревал фанат марки)LRCВ бета-версии игра пыталась больше походить на Street Legal (а не только попсовый NFS), и в игре осталось множество рудиментов (например пешеходы, ставки и схема повреждения авто слизаны прямо оттуда). Но так как издатель торопил с релизом, а разработчики были где-то на полпути, у них в последний момент отозвали Artyshock движок (потом слепили Московский Водила, который был не многим лучше). Ей достался движок от Бумера. r -
Need for Russia (2007)
Вообще этот проект не от российских разработчиков, хоть пытается и мимикрировать под наш ответ NFS. По сути это конвеер переделок польских низко-бюджетных игр, которые пытались привлечь к себе фанатов жигулей.
Pro-Race (
В целом средняя гоночка с завышенной сложностью, нет ни таланта, ни трэшовости, из-за чего и забыта.
Moscow Racer (2009)
Просто гоночки, ничего особенного, средний проект со средними оценками. Заезды проходят возле Москвы-Сити, и покрывают еще несколько районов Москвы, что пропустили в Адреналин 2 и Lada Racing. Из хорошего - авто хоть не лицензированы, но в целом прообразы марок узнаются, тут и галардо и мустанги. В общем вкус у разработчиков есть, когда в адреналине мы видим "безликие конструкторы".
CarX
Street Legal 2.3.1 -венгерские разработчики передали на доработку ImageCode, и допиленная версия вышла в стиме, конечно в игре осталась графика 2003 года, но сам игровой процесс был заметно доработан, и игра стала более играбельна на новых ПКСледующая статья - конкуренты NFS , которые смогли или нет
Rally TS (2026)
Интересный проект со Steam game fest, который выйдет 23 июня.
Вывод
Lada Racing имела шансы стать хорошим проектом, но по сути она и привела к тому что гонки от наших разработчиков практически не воспринимают серьезно.
Игры же