Mafia Old Country - старая, добрая, не без проблем...
Моё знакомство с серией Mafia было не из приятных. В первую часть я впервые поиграл уже в далёком 2008, когда игры на тот момент уже достигли определённого прорыва в графике. И смотреть на прорисовку персонажей было больно, равно как и проходить ту самую легендарную гонку. Увы, игра уже спустя несколько лет после релиза нещадно устарела.
Потом была вторая часть, которая, как по мне, стала лучшей в серии. Если первая происходит во времена Великой Депрессии, то вторая уже на исходе Второй Мировой, когда происходит, кстати говоря, и действие сюжета "Крёстного Отца" Копполы. И как этот фильм стал одним из лучших произведений о мафии, так и игра, застав тот же период, стала лучшей игрой о мафии. Ну или второй, но разве что только после GTA San Andreas.
Третья часть вышла самой низко оценённой из-за побочных миссий по зачистке территорий, но я бы не назвал её плохой. Какое-никакое удовольствие от неё можно получить. Ремейк первой Мафии же дал мне возможность познакомиться со старой классикой и оценить её строго положительно - по достоинству.
То есть я всегда любил серию, несмотря на то, что все игры в ней были на удивление разными. И преисполненный чувства любви к серии, я с вполне положительными эмоциями принялся проходить Old Country.
Конечно, в этом плане сложно быть непредвзятым. Иногда даже более серьёзно хотелось подходить к делу, рассматривая нарративный геймдизайн под лупой. Но с самого начала игра берёт тебя за руки и тянет за собой по сюжету, не позволяя даже выдохнуть, насколько всё было захватывающе.
Да, в начале игры был достаточно глупо обставленный момент, когда дон Торризи решил пригласить Энцо работать у них. Хотя я бы на месте сценаристов не давал бы главному герою права выбора, дабы он был вынужден как бы платить долг за свою защиту.
Но это определённо не испортило сюжет остальной игры в целом. Если вкратце, это классическая история о "золушке" которая попадает на бал и забывает, что карета скоро превратится в тыкву. Это классическая история о любви вопреки. История более достойна романа мировой классической литературы, и в этом главная ценность Old Country с точки зрения нарратива.
У серии Мафии было много героев: и жертвы обстоятельств, как в первой части, и бесхребетные чмохи, которые хотят быть сильнее, как во второй, и кровожадные мстители, как в третьей. Энцо достаточно созвучен по характеру Вито Скалетта из второй части, только вот у carusu, как мне кажется, хребет оказался покрепче.
Энцо действительно поднялся из самых низов, он не чурался честной работы, получил в лице дона Торризи второго отца, который поначалу даже ценит его больше, чем отец реальный. Но в ответственный момент он не побоялся пойти против системы и вырваться из неё. А Мафия, как говорится, бессмертна, и он получает своё заслуженное наказание, как и другие главные герои предыдущих игр (за исключением третьей части, которая не слишком удачно ломает классическую для серии идею, что в жизни мафиози нет романтики, но лишь одно дно).
Из остальных героев Лука - типичный персонаж, гибель которого заставляет главного героя пересмотреть взгляды на жизнь. Чезаре - мелкая сошка, желающая быть чем-то большим, но которую по ходу обувают (очень похож по характеру на Вито), Изабелла - типичная на самом деле избалованная девочка, которая знает, что нельзя, но всё равно лезет на рожон. Ну и дон Торризи - достаточно типичный мафиози, который больше говорит о чести, порядке и уважении, но на деле ничуть не лучше главного антагониста Спадаро. Дон к концу ярко показывает Энцо, как тот сильно заблуждался, когда подсознательно выстраивал вокруг Торризи фигуру второго отца, потому как тот оказался не лучше.
В принципе сюжет играет на знакомых в серии архетипичных персонажах, поэтому тут вы не увидите какого-то переосмысления жанра или срыва шаблонов. Но зато будет знакомая и прилизанная история, которая вряд ли оставит вас равнодушным. То есть это не шаг в нарративе в принципе, но вполне годная и безопасная для разработчиков история, которая не требовала от них рисков по типу, как её воспримет публика. Очевидно, что история зайдёт...
Впрочем, финал с попыткой побега на поезде - это верх тупости. Тут сбегать до порта нужно просёлочными дорогами, наверно. Но концовка с горящим особняком Торризи на фоне извержения вулкана - это мощный и символический финал, так что даже прощу такие нелепицы.
По технической части скажу кратко:
1. Геймплей - ввиду отсутствия автоматического оружия, игра в экшн-сценах напомнила мне обе части Red Dead Redemption. Та же эпоха, кстати говоря, как и в игре. То есть перестрелки были вроде даже неплохие. Но эти битвы на ножах к месту и ни к месту раздражали, пускай у мафиози нож, если мне память не изменяет, это что-то священное.
В остальном игра пытается скопировать удачные геймплейные решения ремейка первой Мафии, так что ничего особенно нового за исключением нарратива и сеттинга вы не увидите. И это для кого-то будет серьёзным недостатком.
2. Музыка. Одна мелодия мне точно запомнилась. Но в целом саундтрек блеклый, хотя оригинальное музыкальное сопровождение во всех частях всегда было неудачным.
3. Графика. Скажем так, у меня не самый лучший, но и не самый худший игровой ноутбук. Поэтому в принципе я могу сослаться на отсутствие топовых комплектующих, из-за чего графика мне показалась не очень красивой и проработанной. По крайней мере размытость и зернистость на лицах бросалась в глаза. С другой стороны Сицилия нарисована красиво. Даже захотелось там побывать.
По итогам ставлю оценку пять с минусом. Игра получилась на удивление крепкой, интересной. Точно удачнее третьей части. До первой и второй части если не равна им, то недотягивает буквально чуть-чуть.