Тоби Фокс сообщил, что разработка шестой главы Deltarune легче предыдущих и идёт довольно быстро

А до конца года часть команды может приступить к производству седьмого эпизода.

Тоби Фокс сообщил, что разработка шестой главы Deltarune легче предыдущих и идёт довольно быстро
  • Тоби Фокс представил пятую главу Deltarune на прошедшей Nintendo Direct. Вскоре после трансляции разработчик опубликовал пост, в котором поделился с фанатами подробностями о продолжении.
  • Действие предыдущей главы происходило в Тёмных святилищах, поэтому события пятого эпизода развернутся в более ярких локациях. Новый сеттинг, по мнению автора, отлично вписался в общую историю.

В четвёртой главе мы смотрели на тёмные тучи.

Давайте в этот раз развернёмся и посмотрим на солнце, пока оно не успело зайти, и улыбнёмся. Давайте отправимся в ещё одно приключение.

Тоби Фокс, геймдизайнер Deltarune
  • Разработчик также поделился прогрессом производства шестой главы. По словам Фокса, разработка идёт полным ходом: уже готовы основные геймплейные механики, враги и боссы. Эпизод оказался легче предыдущих в производстве, и геймдизайнер не исключил, что некоторые члены команды смогут приступить к работе над седьмой главой до конца 2026 года.
  • Фокс извинился перед фанатами за ожидание продолжения Deltarune — предыдущие части вышли в июне 2025 года.
  • Релиз пятой главы Deltarune состоится 24 июня.

Трейлер

  • В марте Фокс объяснил, почему его игры доступны только на английском и японском языках.
87
10
3
2
1
1
112 комментариев