Романтические отношения, репутация и тысяча уникальных NPC: 30 минут геймплея и главное из превью Fable
Большой ролик посвятили социальной составляющей RPG.
10 июня Playground представила 30 минут геймплея Fable, а зарубежные издания опубликовали превью, основанные на показанном демо. Собрали главное из впечатлений.
Геймплей
- Журналисты отметили, что демо представляет собой не случайный билд, а специальную заскриптованную версию игры, упор в которой сделан не на сюжет и боевую систему, а на социальную составляющую Fable.
- В видео показано, как главный герой прибывает в деревню Silverbrook, где получает побочный квест. Ключевыми персонажами задания стали мясник, его сын и говорящая свинья. По сюжету мужчина на фестивале приобрёл животное для убоя, однако спустя несколько дней после покупки оно начало разговаривать: теперь ребёнок просит отца не убивать свинью.
- В одном из диалогов игроку нужно выбрать: спасти животное или нет. Разработчики отметили, что у каждого решения есть свои последствия, которые повлияют не только на дальнейшие события, но и на отношения других персонажей к главному герою.
- Показанные диалоги — это не записанные заранее синематики, сообщили авторы. Подобных сцен в игре насчитывается несколько сотен. Впрочем, срежесированных роликов вроде тех, которые показывали в трейлерах, тоже хватает: их общая продолжительность превышает два часа.
- В Fable будет более тысячи уникальных и полностью озвученных NPC. У каждого из них будет свой распорядок дня, моральные ценности и истории.
- Взаимодействие NPC не ограничивается квестами: игроки смогут пообщаться с прохожими. В геймплейном видео, например, показали процесс коммуникации с безработным простолюдином Джеком.
- В демо у главного героя репутация добродетеля, из-за чего Джек хорошо относится к нему. Другие NPC могут относиться к протагонисту иначе, в зависимости от совершённых действий: у каждого персонажа своя система моральных принципов.
- Пожертвование Джеку золота повысит репутацию протагониста — при этом информация о его поступке пронесётся по всей деревне.
- С NPC получится заводить и романтические отношения. Для того, чтобы пригласить персонажа на свидание, герой должен соответствовать его требованиям. Например, владелица местной лавки Меган заинтересована в хорошо одетом предпринимателе, у которого есть собственное жильё.
- Высокие стандарты Меган во многом оправданы её амбициозным статусом. Разработчики отметили, что персонажи будут отличаться друг от друга характеристиками.
- Для того, чтобы соответствовать требованиям Меган, игроку придётся купить дом и дорогую одежду, а также открыть собственную лавку. Для управления бизнесом получится нанять других персонажей, например, того же Джека, что, в свою очередь, повысит его статус.
- Однако в погоне за тем, чтобы угодить одному персонажу, придётся испортить мнение о себе среди других NPC. Некоторые продавцы откажутся иметь дело с протагонистом или значительно поднимут цены на свои товары, потому что их не устраивает новое социальное положение героя.
- В Playground напомнили, что в Fable получится отыгрывать не только добряка, но и злодея. В конце ролика показали, что нанятый персонал можно уволить даже без видимой на то причины.
- Мнение сокращённого персонажа о герое изменится, но авторы подметили, что всем не угодить, и некоторые NPC могут посмотреть на подобный поступок с другой стороны и расценить его как достоинство.
- Наконец, разработчики показали, что в игровом мире получится устраивать беспорядки, нападая на мирных жителей и сражаясь со стражниками, которые не успокоятся, пока персонаж игрока не покинет территорию поселения.
- Впрочем, репутация убийцы и преступника останется с протагонистом, даже если он сбежит из города.
Геймплейное видео
Превью
- Журналисты остались довольны показанным демо Fable. Они заявили, что им не удалось поиграть в неё — они смогли только посмотреть ролик.
- В IGN отметили, что на Xbox Series X игра выглядит великолепно, а движок ForzaTech, на удивление, отлично подошёл для жанра RPG.
- Некоторые обозреватели насторожились, что разработчики не уделили особого внимания боевой системе. Некоторым анимациям «не хватает веса», но показанный в ролике фрагмент оказался, по их словам, бодрым и выразительным.
- В демо не показали сюжетную составляющую Fable, что тоже расстроило некоторых журналистов.
- Главным недостатком демо стали липсинк-анимации, которые заметно отставали от голосов персонажей. Автор Eurogamer не уверен в том, насколько глубокими получатся итоговые социальные системы. Он также сомневается в амбициях разработчиков, которые обещают, что в Fable будет более 1000 уникальных NPC.
- Журналисты отметили, что игра работала в 30 fps. Разработчики же заверили, что к релизу на консолях будет доступен режим со стабильными 60 кадрами.
- В PC Gamer заявили, что показанная версия Fable сильно отличается от того, что геймеры видели до этого в трейлерах: общая атмосфера игры стала более серьёзной, а комедийный дух ушёл на второй план.
Видео-превью
Релиз Fable состоится 23 февраля на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. В игре не будет перевода на русский язык.
669 комментариев