Прохождение кампании Gears of War: E-Day займёт около 14 часов
Разработчики также поговорили о механиках, интерфейсе и отказе от генеративного ИИ.
- Творческий директор The Coalition Мэтт Сирси, директор бренда Николь Фосетт и арт-директор Ариан Ханбек ответили на вопросы IGN о Gears of War: E-Day и франшизе в целом.
- Разработчики не стали давать утвердительных ответов о судьбе Gears 6. Пятая часть закончилась на клиффхэнгере, однако вместо продолжения авторы взялись за приквел серии.
- The Coalition не использует генеративный ИИ в разработке E-Day и гордится своей командой концепт-художников.
- В показанном геймплее шкала активной перезарядки была расположена в центре экрана, что понравилось далеко не всем. Разработчики подтвердили, что её можно сместить в правый верхний угол.
- Авторы добавили прыжки, но платформинга ждать не стоит — это лишь инструмент для того, чтобы добраться до некоторых обходных путей.
- Игра линейная, однако некоторые уровни будут более открытыми и позволят лучше узнать отряд.
- Кампания проходится за 14 часов — примерно столько же занимала сюжетная часть Gears 5. Однако коллекционных предметов в этот раз будет больше.
- Gears of War: E-Day выйдет 6 октября на ПК и Xbox Series X|S. Изначально игру также планировали выпустить на PS5, но незадолго до показа порт отменили.
232 комментария