Первые скриншоты sci-fi шутера Fragmentary Order от создателя Escape from Tarkov

Первые скриншоты sci-fi шутера Fragmentary Order от создателя Escape from Tarkov

Игра разрабатывается студией Rant Gaming, созданной Никитой Буяновым, чтобы делать Fragmentary Order отдельно от Battlestate Games и не смешивать новый проект с разработкой Escape from Tarkov. По его словам, он давно хотел сделать «настоящую hard sci-fi» игру и запустить новую вселенную.

Первые скриншоты sci-fi шутера Fragmentary Order от создателя Escape from Tarkov

И похоже, это будет что-то более масштабное и свободное: хардкорный шутер с упором на выживание, PvPvE и большими картами. Локации будут примерно в пять раз крупнее стандартной карты из Tarkov и на них смогут находиться до 40–50 игроков, не считая ботов и дронов.

Первые скриншоты sci-fi шутера Fragmentary Order от создателя Escape from Tarkov

Первая карта называется Blue Mars, это частично терраформированный Марс, который когда-то был развитой колонией, но после проблем с поставками и борьбы корпораций превратился в опасную заброшенную территорию.

В будущем разработчики добавят и другие места, например, космическую станцию, Землю и Венеру. Также заявлены транспорт, разные режимы и PvE-вариант на старте.

Первые скриншоты sci-fi шутера Fragmentary Order от создателя Escape from Tarkov

Сессии планируются длинными, примерно на час-два. При этом эвакуация не всегда будет главной целью: можно будет задержаться на карте, выполнять дополнительные задачи или просто пытаться выжить как можно дольше.

Первые скриншоты sci-fi шутера Fragmentary Order от создателя Escape from Tarkov

Сейчас команда готовит первую играбельную сборку. Даты тестов пока нет, но Буянов говорит, что разработчики не хотят спешить и сначала планируют довести до ума производительность, сеть и базовые механики.

Игра разрабатывается на Unreal Engine 5, и, на мой взгляд, на скриншотах она выглядит отлично: мрачный Марс, много деталей, приятный свет и в целом довольно плотная sci-fi-атмосфера. Надежды на то, что старт будет гладким, конечно, мало, но хотелось бы верить, что из релиза Таркова Никита действительно сделал выводы.

Источник: Insider Gaming

13
3