Первые скриншоты sci-fi шутера Fragmentary Order от создателя Escape from Tarkov
Игра разрабатывается студией Rant Gaming, созданной Никитой Буяновым, чтобы делать Fragmentary Order отдельно от Battlestate Games и не смешивать новый проект с разработкой Escape from Tarkov. По его словам, он давно хотел сделать «настоящую hard sci-fi» игру и запустить новую вселенную.
И похоже, это будет что-то более масштабное и свободное: хардкорный шутер с упором на выживание, PvPvE и большими картами. Локации будут примерно в пять раз крупнее стандартной карты из Tarkov и на них смогут находиться до 40–50 игроков, не считая ботов и дронов.
Первая карта называется Blue Mars, это частично терраформированный Марс, который когда-то был развитой колонией, но после проблем с поставками и борьбы корпораций превратился в опасную заброшенную территорию.
В будущем разработчики добавят и другие места, например, космическую станцию, Землю и Венеру. Также заявлены транспорт, разные режимы и PvE-вариант на старте.
Сессии планируются длинными, примерно на час-два. При этом эвакуация не всегда будет главной целью: можно будет задержаться на карте, выполнять дополнительные задачи или просто пытаться выжить как можно дольше.
Сейчас команда готовит первую играбельную сборку. Даты тестов пока нет, но Буянов говорит, что разработчики не хотят спешить и сначала планируют довести до ума производительность, сеть и базовые механики.
Игра разрабатывается на Unreal Engine 5, и, на мой взгляд, на скриншотах она выглядит отлично: мрачный Марс, много деталей, приятный свет и в целом довольно плотная sci-fi-атмосфера. Надежды на то, что старт будет гладким, конечно, мало, но хотелось бы верить, что из релиза Таркова Никита действительно сделал выводы.
Источник: Insider Gaming