Соавтор Exodus немного жалеет, что игра сильно похожа на Mass Effect, но уверен в её уникальности

По крайней мере, команда успешно «увернулась» от «Звёздных войн».

Соавтор Exodus немного жалеет, что игра сильно похожа на Mass Effect, но уверен в её уникальности
  • Геймдизайнер Baldur's Gate, Neverwinter Nights и KotOR Джеймс Олен основал Archetype Entertainment и выступил одним из ключевых разработчиков Exodus.
  • В конце 2025 года Олен ушёл из студии, так как не справился с нагрузкой, связанной с разделением обязанностей главы компании и творческого руководителя.
  • Теперь в разговоре с PC Gamer разработчик признался, что немного жалеет о столь явной схожести Exodus c Mass Effect, несмотря на то, что последняя была очевидным источником вдохновения.

Я не справился с тем, чтобы отвести нас как можно дальше от Mass Effect, но команда проделывает отличную работу над тем, чтобы выделить игру. По крайней мере, мне удалось избежать сравнений со «Звёздными войнами». Игра ни в коем случае не может выглядеть как эта франшиза.

Джеймс Олен, бывший глава Archetype Entertainment
  • Разработчик отметил, что не может говорить об Exodus даже после ухода из студии, иначе его «убьют». Он, однако, напомнил о некоторых элементах, которых не было в Mass Effect. Среди них — животные, способные разговаривать в результате генной инженерии, и иной взгляд на «внеземную» жизнь.

Мне всегда казалось, что в научной фантастике крайне сложно сделать уникального инопланетянина. Вы уже видели все возможные образы. Но видели ли вы игру в жанре с разумными волками, тиграми, лягушками и прочими животными? Такой подход позволяет нам выделиться.

Джеймс Олен, бывший глава Archetype Entertainment
  • Относительность времени, которая лежит в основе законов вселенной Exodus — ещё один такой элемент. В своё время Олен хотел, чтобы он стал частью Mass Effect, однако тогда реализацию посчитали слишком сложной и затратной.
  • Олен не считает такой элемент проблемой — в его понимании он естественным образом дополняет ролевой аспект и позволяет игроку явно увидеть последствия его решений.
  • Релиз Exodus запланирован на начало 2027 года. В начале июня авторы показали 19 минут геймплея, а также выразили надежду, что с этой игрой запустят франшизу.
115
34
26
5
2
1
1
1
147 комментариев