Завтра большая часть ресурсов и техники может исчезнуть — MGS V: The Phantom Pain
По информации от Konami, отключение сетевых функций произойдет 15 июня в 06:00 (GMT), то есть в 09:00 (по Мск). Что можно сделать, пока работает подключение к сети, и немного еще по этому поводу - ниже.
Что я рекомендую сделать для тех, кто играет/играл или собирается в MGS V:
1. Обменять очки ЧВК виртуальных боев на награды. Лучше на персонал, на ресурсы уже смысла особо нет, т.к. их сетевая часть может пропасть.
2. Позабирать все полученные сетевые награды, т.к. этот раздел может стать недоступным.
3. Выбить достижение «Нарушитель». Особенно у кого игра уже пройдена после Миссии 22. Необязательно захватывать FOB, достаточно просто высадиться и эвакуироваться обратно (занимает 5 минут).
4. Поставить разрабатываться снаряжение по максимуму, чтобы потратить, как можно больше GMP. Не забывайте, что также есть прокачка вертолета и обмундирования напарников.
Однако, с сетевым снаряжением (желтым) так не выйдет. Оно обычно прокачивается несколько дней, вследствие чего может так и остаться бесконечно висеть в разработке. С платформами FOB таже история.
5. Отменить ИМЕННО СЕТЕВЫЕ внешние задания. А то бойцы могуть с них уже никогда не вернуться.
6. Есть также Монеты ГБ (это внутренняя донатная валюта). Вы ее могли не покупать, но получать, как ежедневную награду за вход в игру в среду, субботу и воскресенье. В основном она нужна для покупки акваторий для передовых баз (ПБ). Как и говорил выше, смысла их сейчас разрабатывать нет. Но также с помощью Монеты ГБ можно сразу ускорять их постройку. Тогда есть вариант, если у вас их прилично скопилось, сразу купить акваторию и ускоренно на ней построить платформу (либо сразу уже на приобретенных).
Лично мне, наиболее печально за мои танки, бронемашины и Walker Gear, которые могут просто стать недоступными. Понятно, что это не так критично для игры, но все же, Konami, почему... Я честным трудом фултонил их в доп. заданиях и не только. 😁
А вот пропажа части растений уже больше может повлиять на игру, в особенности с нелетальным оружием. В частности - вот этих двух трав:
Они необходимы как для разработки, так и для использования (и прям в большом количестве для высокоуровневого оружия):
Даже не играя в FOB, траву можно было достаточно получать в качестве сетевых наград или добывать на внешних сетевых заданиях. Если собирать ее просто на карте, выхлоп малый и это занимает время (еще этого гринда не хватало). В целом синг-игру это не слишком усложнит: нелеталка будет послабее (дольше усыплять), ну и травой особо раскидываться не получится (более обдуманно придется открывать снаряжение и подбирать для заданий).
Тяжело верится, что Konami выпустят патч для переноса сетевой части ресурсов в офлайн, т.к. отключают только в двух регионах да и кому это нужно. Также не понятно, как будет определяться принадлежности к серверу и региону (по выбору страны пользовательского региона вначале игры, региону платформы или текущему IP). Так или иначе, узнаем мы это уже в ближайшее время.
Завтра, к сожалению, у меня получится посмотреть, что и как только вечером. Возможно, кто-то опубликует подробную пост про это уже днем.
🔙Блок навигации:
// Предыдущий пост из этой серии: S-ранг «Ep.12 Дорога в ад» — MGS V: The Phantom Pain //
// Предыдущий пост на эту тему: Немного про нелетальные снайперские винтовки — MGS V: The Phantom Pain //