Новая реальность: почти половина свежих игр в Steam была сделана с применением нейросетей

Новая реальность: почти половина свежих игр в Steam была сделана с применением нейросетей

Генеративный ИИ не только помогает ускорять процессы программирования у крупных студий, но и создает совершенно новую, пугающую реальность в сегменте независимых игр. Согласно недавней статистике журналистов издания PC Gamer, мы подошли к точке, когда нейросети стали создавать игры практически без участия человека.

Редакторы игрового портала проанализировали последние релизы магазина Steam. Из 338 игр, вышедших в течение прошедшей недели, 120 содержали официальную отметку об использовании искусственного интеллекта. По сути, нейросети применялись почти в каждом третьем релизе.

Масштабы использования генеративных моделей разнятся. Зачастую разработчики используют ИИ в роли «ассистента» для генерации красивых логотипов на главную страницу магазина или в качестве референсов, которые художники затем перерисовывают вручную, как, например, поступили создатели игры Underwater. Некоторые разработчики используют нейросети для перевода текстов на разные языки. Хоть это и бьет по качеству локализации, такой шаг можно назвать приемлемым для инди-сегмента.

Однако значительная часть новых ИИ-продуктов вызывает откровенное недоумение. Площадка Valve стремительно наполняется дешевым «штампованным» контентом. В таких проектах нейросеть делает абсолютно все: от генерации кода и музыки до 3D-моделей и прописания сюжета, а человеку остается лишь нажимать кнопки «Сгенерировать дальше».

Ярчайшими представителями жанра "AI-трэша" назвали визуальные новеллы Android Who Dreams of Stars и My Summer Love Memories, где даже все сценарные диалоги были целиком сгенерированы популярными языковыми моделями...

6
6
3
3
2
1
23 комментария