Прагмата - жаль что таких детей не существует

Прагмата - жаль что таких детей не существует

“Я заражён, жить мне не долго. За это путешествие, в котором потерял друзей и напарников, встретил одну особенную девочку. Со временем я стал относится к ней как к дочери. Хоть у меня никогда не было толковых отношений, детей не хотел. Думал о них только как о помехе.

Разбираясь с проблемой на Луне, общаясь в спокойные времена с Дианой, я проникся двойственной натурой. Да, она не человек - андроид с очень сложной системой, напоминающая, а главное мыслящая, как ребёнок. И для меня не знающего, малообщающего с детьми, она как живая. Но на Землю Диана отправиться одна, надеюсь с ней там ничего не случиться. Прощай.”

А с вами Гребцов Вещает и сегодня мы поговорим про такую игру, как Прагмата. Взломали её в первый же день с помощью Гипервизора. Сам способ стал проще, но всё равно не комфортный. Если и заходить в игру то надолго. То есть смотришь на время, обдумываешь, стоят ли эти заморочки того и решаешь, а оно мне надо?

Со временем появилась версия взлома более классическая, но я уже допроходил на Гипервизоре. Да и к тому же не понял как перекинуть сейвы, так что игру закончил с чего и начинал. И по этой причине мне кстати лень тыкать игры с Гипервизором.

Как создавалась игра

Прагмата - жаль что таких детей не существует

Саму игру анонсировали ещё в 2018 году, на E3, разработкой занимался Чо Йонгхи из Капком. Чел известен по 5 резику и драгонс догме. Прагмата переносилась очень много раз, они даже в этом году в трейлере с этим листочком прикол провернули. Зачеркнули дату выхода игры и написали новую, на неделю раньше.

Режиссёр Чо Ёнхи пояснил: “-Основная сложность заключается в балансировке двух ключевых механик — хакерских атак Дианы и стрельбы Хьюго. Первоначальный прототип не соответствовал стандартам, и механики пришлось перерабатывать.”

Ажиотаж вокруг первого трейлера стал неожиданностью для команды. Поняв, что "просто хорошей игры" недостаточно, разработчики подняли планку, что потребовало дополнительного времени.

Техническая часть и успех

Прагмата - жаль что таких детей не существует

Но несмотря на трудности, игра окупилась с лихвой. Продажи превысили 1 млн копий за первые 48 часов и 2 млн за две недели. Средний рейтинг в Steam — 96%. Игра вышла в отличном техническом состоянии, я не заметил каких-то багов и с оптимизацией всё супер. На моей ноутбучной 4060 летает.

А что дальше?

Насчёт мультика по прагмате я хз, пусть сделают, гляну. Особых надежд не питаю. Будет продолжение, обязательно поиграю.

Итог

Давайте так, мне игра понравилась, игра на 8 из 10. Это тот случай, когда хороший сюжет, не претендующий на глубину, соединяют с ахуеной эмоциональной частью. Я про разговоры в убежище Хьюго и Дианы. Ну они ещё пока путешествуют болтают. И всякие там дедпи47 не оценившие этого пусть идут лесом.

И с тем как много разрабы корпели над гемплейной и визуальной солставляющией. Шутер с элементами мини игры, да дайте два! Хакерские способности отлично вплетены в сражения. Не заставляет стопориться, при этом постоянно логическая задача перед глазами.

Прагмата - жаль что таких детей не существует
12
3
2
1