Total Overdose (2005) - GTA + Postal + Saints Row в мексиканском флаконе

Total Overdose (2005) - GTA + Postal + Saints Row в мексиканском флаконе

Игру я проходил на эмуляторе PS2, поэтому обзор будет именно на эту версию.

Что я могу сказать, игра просто пушка. Давно у меня не случалось такой любви, чтоб я залип на весь день и прошел до конца на одном дыхании. Щас расскажу что меня в ней зацепило.

Во-первых, атмосфера. Это что-то невероятное. Игра отдает вайбами в первую очередь GTA SA, если мы говорим про общую стилистику. Причем именно "рыжего" Лос-Сантоса с PS2 версии, наверное это главная причина, почему игра воспринимается так по-ностальгически лампово. Сюда же хочется добавить сходство с другой моей наилюбимейшей игрой, о которой вы скорее всего не слышали. Bad Day L.A. - один из последних шедевров Американа МакГи. Здесь абсолютно также все пропитано поверхностным (в хорошем смысле) юморком, мексиканским драйвом, от чего прохождение сюжета не позволит вам заскучать. Сюжет тут кстати довольно прикольный, со своими НЕОЖИДАННЫМИ ПОВОРОТАМИ, харизматичными персами и даже любовным интересом ГГ.

Во-вторых, геймплей. Представьте себе, что вы играете в ГТА, но геймплей в которой сделан так, что очередное требование игры зачистить 50000 локаций от миллиона противников вызывает у вас не приступ зевоты и закатывания глаз (что я считаю главной проблемой рдр2 кстати, да пощадят меня артуродрочеры), а наоборот, это сделано здесь настолько весело и не душно, что этим ИНТЕРЕСНО заниматься! Тут тебе и различные спец приемы, и разбросанные по уровням плюшки, и горы оружия, и буллет-тайм, и реверс времени в случае неудачи - ЧТО ЕЩЁ НУЖНО ДЛЯ ВЕСЕЛОГО РАЗНОСА МОБЦОВ? Давно я не встречал такого недушного и расслабляющего геймплея, который при этом ухитряется подогревать интерес к игре, ну просто конфетка, разрабы - гении!

В-третьих - хронометраж. Игру я прошел за 5 часов залпом, как и говорил, и как мне кажется, это просто идеальный хронометраж для подобной игры. Она ДОЛЖНА проходиться за один день, как минимум если мы говорим про основной сюжет. Потому что если бы они перезатянули лямку (и опять хочется за это поругать рдр2, кек), то геймплей все равно бы наскучил и показался однообразным, но с этим хронометражом все работает просто идеально, на ура, тютелька в тютельку, как же ХОРОШО! При всем при этом, я с высокой долей вероятности завтра снова зайду в нее и добью все побочечки, потому что такого качественного продукта нынче не сыщешь, т.е. разрабы дают тебе и возможность выполнить "ачивку" (пройти игру) и при этом потом заняться фармом, если тебе такое в кайф - А НЕ НАОБОРОТ, когда для продвижения по ОСНОВНОМУ сюжету ты обязан фармить побочки, ЧТО НА САМОМ ДЕЛЕ ЗДЕСЬ ТОЖЕ ПРИСУТСТВУЕТ, но это сделано настолько не душно, что хочется это простить. Вот так мы и передвигаемся к неоднозначным моментам игры.

Первый неоднозначный момент - этот самый фарм побочек. ИНОГДА, чтобы продвинуться по сюжету нужно будет хоть одну, да сделать, НО, как же удобно они реализовали эту систему. Во первых все побочки, которые я проходил МАКСИМАЛЬНО лёгкие и быстрые, а ещё, нет ну вы только прикиньте (щас разрабы saints row 2 подскочат в кровати) - К НИМ ДАЖЕ ЕХАТЬ НЕ НУЖНО (в игре секционный опенворлд), ты можешь в экране выбора миссий выбрать ЛЮБУЮ побочку (или сюжетную миссию), и она СРАЗУ ЖЕ начнется! Даже ездить туда сюда как в ГТА не нужно! А чё, так можно было что ли?

Второй момент, это один единственный баг, который в моей версии повторялся раз 5 - при применении спецатаки в момент какой нибудь анимации все может сломаться нахрен и ты застрянешь в состоянии спецатаки, но при этом вообще не сможешь стрелять, и придется долбить всех мили атаками, ну либо загружать старый сейв. Что забавно, все разы, когда у меня такое происходило, я все равно умудрялся пройти до конца миссии, а там уже тебя респавнит и баг фиксится, кек, настолько вот игра недушная. Не знаю, проблема это эмулятора или чего ещё, но в любом случае, такой баг только один и поэтому отнес это просто в неоднозначные моменты.

А вот проблема, по-моему мнению, в игре только одна. И это предпоследняя миссия. У меня такое ощущение, что во всех хороших играх разрабы ОБЯЗАТЕЛЬНО добавляют в последней-предпоследней миссии ТАКУЮ душку, что хочется либо дропнуть либо снизить оценку, от чего я ВОЗМОЖНО воздержусь, вот такая вот будет интрига. Если кратко и без спойлеров - помните душную миссию из ГТА СА, где нужно с райдером ящики на погрузчике воровать? Так вот, это оно, но при этом тебя будут мутузить с гранатомётов 50000000 противников, а когда ты таки довезешь груз туда куда нужно ПО ТАЙМЕРУ, ВНЕЗАПНО ВЫЯСНИТСЯ, что нужно отыскать где то какой то сраный рычаг, ИНАЧЕ СМЭРТ, ПРОВАЛ МИССИИ И РЕСТАРТ. А ПЕРЕД ЭТИМ ЕЩЕ 5 СРАНЫХ РЫЧАГОВ НАДО БЫЛО ОТЫСКАТЬ, ПОКА НА ТЕБЯ ГРАНАТАМИ КОНЧАЮТ. Благо хоть чекпойнтов сыпят адекватно и можно засейвиться, НО УЧИТЫВАЯ ЧТО РАНЬШЕ ТАКОЙ ДУШКИ НЕ БЫЛО, я сначала их не обузил и проходил "честно", из-за чего потом страдал. В общем сгорело у меня знатно, но такой момент в игре ровно один, ну и опять же, это уже клише какое то, что разрабы так искусственно геймплей под конец затягивают, в той же ГТА СА точно такой же фарм сраных территорий, Господи, кто вообще придумывает это говно и считает что это интересно? Ну да ладно, двигаемся к вердикту.

А вердикт прост - это 10 из 10 ребята, 12 из 10, особенно учитывая душевную концовку. Таких НЕДУШНЫХ (наверное это самое главное слово, олицетворяющее этот шедевр), веселую, драйвовую, интересную и атмосферную игру в наше время хрен сыщешь. От чего и хочется простить ей все неоднозначные и отрицательные моменты, благо их можно по пальцам пересчитать. А ещё разрабы понапихали в игру кучу пасхалок и отсылок, я АЖ ЦЕЛЫХ ДВЕ жирнющих отсылки к криминальному чтиву нашел, это учитывая мою общую невнимательность, и то что проходил я по факту в большинстве своем только сюжет.

Короче, в это вы просто обязаны поиграть, если вам нравятся гта-лайки или просто веселые шутеры по типу постала 2, этот шедевр навечно отправляется в мой список любимых игр, в которые хочется возвращаться, которыми хочется восхищаться, и которые хочется вспоминать.

12 больших кохонес из 10!

P.s. если вдруг это не Лонг - не бейте, меня в комментах попросили добавить

28
11
1