Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Перед началом своего путешествия по бэклогу игр 7/8 поколения консолей хочу выразить благодарность всем, кто советовал игры к прохождению в прошлом посте. Многое из предложенного я даже не рассматривал к ознакомлению, во многих случаях опрометчиво. Еще раз спасибо за отклик.

Содержание

Покупка

Определившись с выбором, сразу пошел на Авито. Ценовая вилка на One X в моем регионе от 12 т.р. за пустую консоль с геймпадом до 20 т.р. с двумя геймпадами и набором игр. Поскольку найти комплект с нужными мне играми найти не удалось, к осмотру предстоял ближайщий по местоположению One X с одним геймпадом. Приезжаю на место, вставляю свой диск Fable 2. Тишина. Forza Horizon – аналогично. Обе игры в списке совместимости, так что проблем не должно было быть. Blu-Ray диски от One при этом читались отлично. Покопавшись 5 минут на Reddit пришел к выводу, что лазер DVD приказал долго жить. Частая проблема у One/S/X и первых ревизий Series X. Напишите, сталкивались ли вы с таким, интересно узнать.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Уезжать с пустыми руками не хотелось и сбив цену до 11 т.р. консоль оказалась у меня.

Xbox One X

Первое, что замечаешь – вес. При миниатюрных по сравнению с One Fat размерами консоль тяжелее. One X тяжелее Fat примерно на 300 граммов, а One S так и вовсе почти на килограмм при меньших размерах. Смотрится она, конечно, намного аккуратнее оригинала, занимая куда меньше пространства. Про дизайн больше сказать нечего, он минималистичен донельзя.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Много лет использую геймпад от xbox 360 на пк через оригинальный ресивер, сравнение напрашивается само собой. Батарейный отсек на «новом» геймпаде больше не выступает сзади, крестовина перестала быть «тарелкой», а стики стали чуть меньше. Мертвая зона стиков и дрифт намного меньше, но и возраст у контроллеров разительно отличается. По эргономике на этом все. И тот и тот я использую практически каждый день, тут исключительно дело привычки. Разве что вибрация на One-геймпаде и импульсные вибромоторы делают свое дело, современная модель тут однозначный фаворит.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Шум. Тут мне сравнить особо не с чем. Последняя консоль, которая у меня была – PS3 Super Slim. У нее более тихое охлаждение, но более громкий привод, т.к. постоянно подгружаются данные с диска. В 8 поколении консолей диск крутится лишь при первоначальном запуске, файлы загружаются на жесткий диск консоли.

Кстати, про жесткий диск. Тут ситуация неоднозначная. Если не сравнивать в лоб скорость загрузки на One X/Series X с SSD и HDD, то разница не бросается в глаза. Игры загружаются не драматически долго, зевать не начинаешь. Но вот интерфейс страдает больше всего. Между нажатием на иконку «Настройки», проигрыванием анимации и попаданием в меню проходит вечность. Благо, рыться в плиточном меню я долго не стал и сразу перешел к играм.

Игры

Первоначально, планировалась (простая советская…) покупка геймпасса и игнорирование физических носителей. Но Forza Horizon 2 и 3 отсутствуют в Microsoft Store из-за истечения лицензии на музыку. Они были куплены на дисках. И тут понеслось…

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

В конце концов, большая часть игр была куплена на «физике». Внутренний коллекционер ликует. Однако, меня не перестает мучать этот диссонанс. Вставляя диск в привод, консоль лишь считывает лицензию и скачивает файлы с сервера. Внимание вопрос: если произойдет так, что доступ к зарубежным серверам будет недоступен, то получается, что диск превратится в фрисби для собаки, за исключением использования «спецсредств для переезда»?. Если я что-то не так понял – поясните в комментариях.

Fable 2

Теперь перейдем непосредственно к играм. Первая на очереди – Fable 2 . Игра имеет Enhanced-режим и работает в 4К/30фпс или 1080p/60фпс. Тут есть небольшие сложности, ибо в quality-режиме игра все же проседает ниже целевого порога, хоть и редко. В performance-режиме все куда лучше, но картинка ощутимо страдает. Тут уже на вкус и цвет.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Расписывать все до мельчайших деталей не стану, отмечу лишь главное: большой и живой открытый мир по меркам 2008 года, сказочный сюжет с небольшим вкраплением сюжетных дыр и невзрачного главного злодея, иммерсивные составляющие вроде покупки недвижимости, заключения брака, шкалы добра/зла, простая и понятная прокачка.

Искушенного игрока в RPG она едва ли удивит механиками, но как сказка на пару вечеров – отличный вариант. Сюжет проходится за 10 часов, я же застрял в ней на все 30. Исследовать небольшой и яркий мир было очень интересно, а небольшая продолжительность не превратила все происходящее в гринд-рутину. Английская озвучка мне понравилась чуть больше, так что остановился именно на ней.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Оправдала ли эта игра покупку консоли? Ответить сложно, однако, я получил ровно то, что ожидал.

Forza Horizon 2 - первый труъ эксклюзив Xbox One

Переходим к гоночным играм. Как я уже упомянул, FH2 нет в цифровом магазине, так что пришлось устроить охоту на дисковую версию на б/у рынке. Расхватывают их как горячие пирожки, но мне удалось урвать копию за 2500 рублей в очень хорошем состоянии.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Первое разочарование – игра не имеет Enhanced-режима. Малая дальность прорисовки и более низкое разрешение бросаются глаза. Однако, фпс стабильный и дискомфорта не вызывает. Так или иначе, не совсем понятно, почему 1 и 3 часть получили улучшения, а вторая – нет.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Место действия – юг Франции и север Италии. Локации пропитаны европейским колоритом фильмов с Адриано Челентано. Тут тебе и побережье, и горы, и серпантины, и небольшие деревушки. Везде низкоэтажная застройка, крупных населенных пунктов на карте нет. Яркий цветокор выгодно подчеркивает атмосферу царящего праздника.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

С автомобилями все схоже с прошлой и последующими частями. На выбор имееюся автопарк от ретро-автомобилей второй половины 20 века до новейших на момент 2014 года гиперкаров. За исключением гигантского НО. В автосалоне доступные в базовой игре модели перемешаны с теми, которые доступны только в DLC. Купить их, разумеется, уже нельзя и их присутствие просто раздражает. Неужели нельзя было просто исключить недоступные игроку авто из списка? Ах да, иначе же я не потянусь за банковской картой, чтобы их купить.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Гонки представляют собой либо спринт, либо кольцо. Минималистично, но больше и не нужно. Из прочих развлечений – тюнинг и покраска авто, поиск раритетов, автовстречи (отсутствуют в след. частях), радары и список гонщика. За счет малого количества активностей игра не превращается в «СДВГзакрытьвсемаркерыиначесдохну», ты просто наслаждаешься атмосферой европейского юга.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Вишенка на торте – перекочевавшие из прошлой части катсцены и полная русская озвучка диалогов и радиостанций. Это прям кайф.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

По сравнению со следующей частью в игре отсутствуют дрифт-зоны, аукцион, редактора гонок и некоторые незначительные мелочи. Жить можно.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Впервые в серии появились внедорожные гонки, смена погоды и времени суток, почти полностью открытый мир и драйватары. Мог что-то пропустить, ибо с первой частью знаком слабо.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Цель игры – пройти 15 чемпионатов на выбор (всего их 168). Занимает это порядка 20 часов.

Forza Horizon 3

Forza Horizon 3 была приобретена на диске за 1800 рублей. На них такого ажиотажного спроса нет. Предвижу вопрос, да, игра есть на Windows, но купить ее еще более проблематично, так что остаемся в рамках платформы.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

В отличие от второй части, тут есть Enhanced-режим. Нативное 4К, улучшенные тени и текстуры. Конечно, похорошела картинка не без нюансов. В первой же гонке на скорости 250 км/ч+ в джунглях видно, как LOD’ы теней прогружаются прямо перед носом. В остальном стабильные 30 фпс. Выбора пресета Quality/Performance нет.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Место действия – Австралия. Карта в два раза больше и разнообразнее. Тропические леса, пляжи, пустыня и (впервые в серии) мегаполис с небоскребами. К левостороннему движению привыкаешь довольно быстро.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Из новшеств – полноценный открытый мир, редактор трасс, дрифт-зоны/зоны для прыжков, магазин дизайнов. Автомобилей, как всегда, в избытке на любой вкус и цвет.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Ложка дегтя – отсутствие русской озвучки и упомянутая в прошлой части засоренность карты излишне большим количеством активностей. Но второе скорее мое субъективное восприятие современных open world-проектов.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Цель игры – набрать 10 млн. поклонников. От системы чемпионатов по большей части отказались, отдав предпочтение фестивальным площадкам. На прохождение уходит 20-25 часов.

По итогу, игра стала больше и красивее второй части. То, что нужно.

Forza Motorsport 5 - второй труъ эксклюзив Xbox One

Дамы и господа, launch-title и эксклюзив Xbox One – Forza Motorsport 5. Диск обошелся мне в 1000 рублей. Спешу заметить, что в автосимуляторах/симкадах я разбираюсь очень слабо. Во времена владения Logitech Driving Force GT играл в Project Cars, Assetto Corsa и F1 2012. Что-то особое про физику и реалистичность поведения болидов на трассе рассказать не смогу, прошу фанатов жанра заранее меня извинить.

С Enhanced-режимом разочарование – он отсутствует. Игра работает в 1080p/60fps на оригинальной консоли и было бы неплохо увидеть динамические 2160p в одном из (ОЧЕНЬ) немногочисленных эксклюзивов One.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Продолжая разговор о визуальной составляющей, хочется похвалить общее качество моделей автомобилей, окружение же чуть менее детализировано, но для 2013 года на очень достойном уровне. Дальше начинается странное. Где смена погоды и времени суток? Неужели Driveclub и Gran Turismo 6 смогли предложить погодные эффекты, а чуть ли не графический бенчмарк консоли от Microsoft – нет? Предположу, что это было сделано в угоду целевому значению разрешения и частоты кадров.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Дальше начинаются странные решения по части меню. Настроить геймпад можно только в меню из весьма неочевидного пункта «Профиль». Весьма странно не давать игроку настраивать управление во время гонки.

Трасс и автомобилей по сравнению с четвертой частью поуменьшилось, из-за чего прохождение в определенный момент становится репитативным. Добавьте к этому гриндвол в виде болидов ценой в полмиллиона кредитов без которых не попасть в некоторые чемпионаты и получается еще более грустная картина.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Спешка в погоне за выходом игры в день начала продаж консоли сделали свое дело. Шестую часть отложил в дальний ящик.

Gears of War Ultimate Edition

Gears of War. Если что, играл в переиздание 2015 года Ultimate Edition. Диск обошелся в 1000 рублей.

Ремастер не имеет Enhanced-режима и запускается в 1080p/30fps на One X. К слову, Series X-версия имеет FPS Boost и работает в 60 fps. Просадки в замесах случались крайне редко, дискомфорта не возникало.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Начиная игру на «Высоком» уровне сложности я ожидал легкую прогулку. Не тут-то было. Автоприцела в игре нет, враги живучие и постоянно перемещаются между укрытиями. Свою долю челленджа от борьбы с «губками для пуль» я получил и этот вызов доставил мне определенное удовольствие. Второе, что хотелось бы отметить – импакт от стрельбы. Триггер приятно вибрирует во время уничтожения чудищ, вес и отдача оружия чувствуются от этого еще сильнее. Круто. Система Active Reload тоже добавляет остроты бою.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

К сожалению, на этом все. За этим следует наброс на величайшую игру 7 поколения консолей.

Локации однообразные и серые. Чуть менее серые, чем оригинале, ибо блевотный цветокор подправили, но это не сильно спасло. Серая улица-серый завод-серый дом.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Скорость геймплея сильно проседает из-за укрытий. Вроде и инновационная механика, а в то же время убивает динамику боя, предлагая взамен спорную тактическую составляющую, но Republic Commando тут и не пахнет.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Сюжет и диалоги? Лучше бы их не было. Абсолютно пустая болтовня для заполнения времени между перестрелками и нарратив «мужыцкие мужеки-ваенные месят страшных ебак» едва ли впечатлит даже 12-летнего подростка.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Я понимаю, что эта игра является продуктом своего времени. Unreal Engine 3, новое поколение консолей, первый шутер с укрытиями. Но также я не могу отметить, что игра из всех рассмотренных мной состарилась хуже всех. Если в Uncharted и Mass Effect я вернусь, чтобы заново прожить сюжет или хотя бы насладиться разнообразными локациями, то для первой Gears of War я просто не могу придумать такого повода.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Единственное, что спасает игру в моих глазах – небольшая продолжительность (8 часов) и надежда на следующие части, которые должны привнести хоть какие-то улучшения. Обязательно ознакомлюсь с ними, но не в рамках данного поста.

Halo:Combat Evolved Anniversary

Раз уж затронули шутеры, то Halo напрашивается сама собой. Диск Halo:MCC обошёлся мне в 1400 рублей. Ключи на ПК,которые я смог найти на площадках,начинались от 2-2.5 т.р.,так что тут даже удалось и побыть коллекционером,и сэкономить, но не без нюансов. Halo:Reach и Halo 3:ODST в комплект не входят,их отложим до лучших времён

Проходить буду не в хронологическом порядке,а в порядке выхода частей. Первая игра в сборнике - Halo:Combat Evolved Anniversary прямиком с Xbox 360. Она стала отдушиной после спорного Gears Of War.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Сюжет повествует о борьбе людей с войсками Ковенанта. В попытках противостоять неприятелю, бравый суперсолдат Мастер Чиф стремится уничтожить Ореол. Больше спойлерить не буду, в это стоит поиграть самостоятельно

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

За 10 часов сюжета игра не даёт заскучать. Есть миссии в закрытых коридорных локациях, сегменты на больших участках планет, где мы управляем техникой на зелёных лугах, древние руины и инопланетные космические корабли. Согласитесь, намного большее разнообразие, по сравнению с Gears of War. Конечно, архаика, вроде отсутствия приближения при стрельбе или спринта поначалу отпугивает,но к этому быстро привыкаешь.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

С графикой все ещё интереснее. Если "обновленная" версия спустя 15 лет после выхода уже выглядит устаревшей, то оригинальная картинка чем-то схожа с Half-Life и навеивает ностальгию по заре сюжетных шутеров от первого лица. Благо, переключение версии происходит путем простого нажатия кнопки на геймпаде. Вне зависимости от выбранной версии, 4к/60фпс присутствуют.

Halo 2 Anniversary

"Вкусновато,но маловато", так , что переходим к следующей номерной части.

Касаемо синглплеера Halo 2 стала идеальным сиквелом. Почти.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

С одной стороны, бэктрекинга стала намного меньше, с другой – локации стали более кишкообразными и не дают пространства для тактикульства. С одной стороны – сюжет преподносит намного больше экспозиции и показывает конфликт с точки зрения противника, с другой – концовка предстает перед нами клиффхэнгером, оставляя в легком недоумении.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

В любом случае, сиквел получился наидостойнейшим, даже без учета мультиплеерной составляющей, которая и заставляла людей бежать за Xbox Original.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Вторая часть, в отличие от первой, получила полноценный ремастер. Кат-сцены были переделаны под современный CGI, графика/геометрия/анимации/освещение разительно изменились даже по сравнению с Halo: CE Anniversary. Бонусом идут нативные 4K+60фпс. К визуальной составляющей вопросов нет, вторая часть подверглась самой глубокой переработке в сборнике.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

А вот с производительностью все куда хуже. Игра статтерит, делая ее прохождение на сложности выше средней (имхо) практически невозможным. Беглый поиск в интернете дал понять, что на Series и обычном One все абсолютно так же и патчей ждать не стоит. FidelityFX, позволяющий реконструировать картинку в меньшем разрешении, не меняет ровным счетом ничего. На ПК забороть эти проблемы куда проще, достаточно отключить vsync и немного пошаманить с настройками.

Halo 3

Изменения в Halo 3 затронули больше мультиплеерную составляющую. Именно многопользовательские режимы стали причиной появления гаджетов в комплект с гранатами, но и в сюжетном режиме они пусть и немного, но меняют тактику ведения боя. Арсенал немного расширился – с Гравитационным Молотом бегать весьма занятно. Прыжки стали выше, а до появления спринта еще несколько лет. С геймплейной точки зрения это отполированный Halo 2.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Третья часть завершает оригинальную трилогию Bungie с размахом. Не хочу спойлерить, финал удался, по сравнению с клиффхэнгерной концовкой второй части так точно.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

С производительностью проблем нет, но и графика осталась без изменений прямиком с Xbox 360. Исключение - 4к разрешение и 60 фпс.

Halo 4

Halo 4 оказалась мною не понята до конца. 343 Industries повысили темп геймплея с помощью спринта и "примочек", вроде дрона/щита/джетпака, но по пути полностью растеряли сюжетную составляющую.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Кто такой Дидакт? Что произошло за 4 года отсутствия Чифа? Почему мне должно быть не плевать на сходящую с ума Кортану? Пробежав 9 уровней+эпилог за 7 часов игра мне абсолютно ничем не запомнилась и не идёт ни в какое сравнение с оригинальной трилогией. К слову, единственная часть в сборнике Halo:MCC, имеющая русскую озвучку.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

По производительности и картинке замечаний нет. 4к/60fps в одном из самых красивых консольных шутеров на Xbox 360.

Halo 5: Guardians - последний труъ эксклюзив Xbox One

Пятая часть франшизы – это буквально сюжетное DLC к Destiny,перемешанное с наработками Halo 4. Ганплей, прыжки, кооперативный сюжетный режим для 4 игроков. Одному играется неплохо, но я все же советовал бы проходить сюжет с друзьями, так игра пробегается на одном дыхании.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

По сюжету сказать особо нечего. Чифу уделили крохи времени, Спартанец Локк не запомнился абсолютно ничем, а главгад в лице Кортаны/Хранителя Вечности так и вовсе рядовой мини-босс из той же Destiny. Создатели хотели сделать историю более личной, но из-за этого повествованию не хватает размаха прошлых частей.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Увы, 4К патча для One X не завезли, но 60 фпс держатся стабильно при 1080p.

Unravel Two

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Для разнообразия добавлю немного мультиплатформы. Неожиданным открытием после покупки второго геймпада для меня стала Unravel Two. О данной серии игр я слышал мельком, но в первую часть не играл, считая ее детским платформером про плетеных человечков. Могу сказать, что зря. Это невероятно красивая и душевная история на пару вечеров, состоящая из 7 глав и 20 дополнительных заданий. Ориентирована строго на кооперативное прохождение, одному играть будет не так интересно. Если у вас есть брат/сестра/вторая половинка, то однозначно рекомендую ознакомиться с игрой на любой из доступных платформ. Незначительным минусом бы выделил малую продолжительность, да и все.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Dead Rising (2016)

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Dead Rising на протяжении 10 лет являлся эксклюзивом Xbox 360. Под условия нашего эксперимента подходит. С серией игр ранее не знаком, так что рассмотрим ремастер 2016 года. Работает он в 1080p/60fps, пусть и в сценах с большим количеством npc может просаживаться. На бумаге задумка показалось мне интересной: большой торговый центр в провинциальном городе, который кишит зомби. Прямо игроадаптация «Рассвета мертвецов». Все оказалось чуть сложнее.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Отдам должное игре – она изо всех сил пытается тебя развлекать. Большой арсенал холодного и огнестрельного оружия, сотни смешных костюмов, местами специфический японский юмор с американизированным главным героем (Deadly Premonition на минималках), гиперболизированными мини-боссами и гротескными второстепенными персонажами. И, действительно, первые пару часов у игры получается тебя завлечь и расположить к себе. Таймер, которые многие ругают, я перестал замечать практически сразу и на моих впечатлениях он не сказался.

Однако, когда пелена японского фарса спадает, становятся очевидны другие минусы: однообразные задания, вялотекущий сюжет, проблемы с ИИ напарников и огромное количество бэктрекинга как в основных, так и во второстепенных заданиях. Игру я забросил где-то на 4-5 часу прохождения. Тем не менее, дам своим впечатлениям настояться и пойду на второй круг.

Crackdown и Crackdown 2

Самое большое недоумение у меня вызвала Crackdown. На секунду, MetaScore на основе 75 рецензий – 83/100. Еще и эксклюзив Xbox 360. System-seller, не иначе.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

На деле мы получаем смесь Mercenaries и Total Overdose с абсолютно однообразным геймплеем и графикой уровня Scarface на PS2. Enchanced-режим имеется, но никак не помогает выправить устаревший на несколько лет визуал. Из плюсов разве что красочный город и интересная система прокачки. Благо, раздают игру абсолютно бесплатно, иначе я к ней бы даже не притронулся.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Crackdown 2 стала все же получше. Графику и анимации подтянули, добавили катсцены и русскую озвучку. Однако, основные проблемы игры это не решило - все тот же монотонный консольный экшен с самым убогим автоприцеливанием, которое я когда либо встречал. Однозначно, дроп.

Too Human

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Концептуально, это крайне интересный проект - диаблоид с примесью мифологии в духе God of War: Ragnarok. Интересный дизайн локаций и персонажей, сюжет со множеством аллюзий.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Только никак не получается игнорировать странные технические решения. Камерой управлять нельзя, ведь правым стиком мы задаем направление удара холодным оружием. Каждая стычка превращается не в борьбу с противником, а противостояние с непредсказуемой камерой. Дроп до лучших времен.

Ninja Gaiden 2 и Dead or Alive 4

В память о Томонобу Итагаки было интересно первым делом взглянуть на Xbox 360-эксклюзив Ninja Gaiden 2. С серией не знаком, да и в hack-and-slash я не играл лет десять со времен Devil May Cry 5 и Metal Gear Rising: Revengence.

Игра прекрасно стилизована и не перестает удивлять пейзажами города уже в первой локации. Ещё бы камера вела себя чуть более адекватно, но не стану сильно придираться.На выбор нам предоставляется различное холодное и метательное оружие, мувсет из перекатов/уклонений/блоков/магии/всего такого.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

…И это больно. Все эти тайминги, комбинации движений стика и нажатий клавиш, айфреймы, парирования. Как я стал далек от этого за то время, пока не играл в подобные игры. На убийство первого же босса у меня ушло попыток 30. Безусловно, есть желание продолжать освоение, поэтому оценивать игру по первой главе не стану.

С Dead or Alive 4 все еще сложнее. С одной стороны, игра более дружелюбна в плане обучения и в тренировочном режиме ты можешь оттачивать комбо до тех пор, пока не освоишь хотя бы пару-тройку за одного персонажа. Это компенсирует отсутствие гайдов по этой игре на русском и малое их количество на английском.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

С другой стороны, есть фундаментальная техническая проблема. Имя ей – геймпад Xbox One с «классической» крестовиной. Дело в том, что многие комбо в игре завязаны на одновременном прожатии клавиши и направлении стика/нажатии на крестовину в диагональном направлении. У D-Pad Xbox 360-геймпада есть диагонали, у One – нет. Можно наклонять стик в нужном направлении, но миллиметр влево-вправо и комбо уже не засчиталось. Игра и так сложная, так еще и такие особенности добавляют челленджа. Как это реализовано в 5 и 6 части понятия не имею. Hard to master, буду тренироваться.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Краткий вывод по Enhanced-режиму и обратной совместимости

Список поддерживаемых по обратной совместимости игр с Xbox и Xbox 360 впечатляет, пусть и составляет всего около 700 игр из 3000 игр на этих двух платформах. С играми для оригинального One все куда хуже. Из более чем 400 тайтлов с платформы Xbox меньше сотни обросли большим количеством пикселей и кадров в секунду. Получается, что замена One на One X не имела большого практического смысла, улучшенная фильтрация текстур и чуть более стабильная частота кадров - сомнительный повод для покупки консоли за 500 долларов на старте без эксклюзивов.

Заключение

Мое знакомство с консолью длиной в 2.5 месяца и 4000 слов подошло к концу. Доволен ли я? Скорее да, чем нет. Потратив на устройство+игры около 25 т.р. я познакомился с целыми сериями игр, которые годами игнорировал. При ограниченном бюджете - отличный вариант. Безусловно, Series X будет более универсальным игровым устройством, особенно в преддверии выхода "главной игры поколения", но и One X показал себя отлично.

Xbox One X в 2026 году. Наверстываем упущенное

Пропустил ли я какую-либо обязательную к ознакомлению игру? Жду ваших комментариев. До встречи.

46
5
1