Как мобильные игры заставляют меня полюбить аниме?
Мужики типа меня (с перманентным запахом табака и перегара, а также с вечной щетиной на лице) достают телефон из кармана своих штанов только в двух случаях: когда поступает важный (а других у нас не бывает) звонок и чтобы узнать время. Вот собственно и все. Никаких исключений. Так уж вышло, что современной мобильной игровой индустрии на нас, мужиков, плевать. Они пытаются привлечь нас играми типа «3 в ряд», но мы держимся. Что там еще есть в рекомендациях? Рыбалка? Смешно. Рыбалка должна быть обязательно такой, как в фильме «Особенности национальной рыбалки» - только в комплекте с пузырем. Рыбалка без пузыря - это уже «Горбатая гора». Чувствуете разницу? Еще раз повторюсь: мобильному геймингу на нас плевать. А ведь мы тоже хотим поводить по экрану смартфона толстыми пальцами. И я не про кнопку «ответить».
Куда делись те игры, где герои типа Дюка Ньюкема убивают из огнестрельного оружия инопланетных врагов Родины? Куда делся сам Дюк Ньюкем? Серьезный Сэм? Почему в современных играх вместо героев - куклы в виде непонятных мальчиков с огромными женскими ресницами и девочек в коротких юбках? Где, в конце концов, Чувак из POSTAL?
Оказалось, что в мире, где победил азиатский рынок (Китай, Япония, Корея), а это, между прочим, 80 % дохода от всех мобильных помоек - ни Дюка, ни Чувака ждать не стоит. Они были лишь продуктами западной маскулинной культуры прошлого, которая в странах восходящего солнца вызывает только широкую улыбку. Хотя я что-то не припомню, чтобы кто-то из них улыбался, когда они видели перед собой Рэмбо. Понимаю. Когда на тебя смотрит дуло пулемета - тут не до смеха.
Короче, мужик с автоматом - это «купи и свободен». Аниме-потаскуха - это подписка, чтобы завтра приобрести новый шмот. Еще одна из причин отсутствия героев - бизнес-модель. Основной источник дохода в гача-играх - продажа персонажей. Игрок с большей вероятностью потратит деньги с маминой карточки не на школьный обэд, а на персонажа, если тот вызывает у него симпатию и привязанность. Герой же с дробовиком может вызывать только уважение, но уж никак не привязанность. Наконец, аниме-стиль хорошо смотрится даже на бюджетных смартфонах и на средних настройках - такое вот читерство, такой вот инженерный компромисс. Рисовать реалистичного героя, который штабелями кладет врагов всего лишь одним выстрелом, сложно и дорого. Потребителю нужна дешевая картинка, которая не лагает, а не искусство, которое тормозит и греет телефон. Видимо, придется все же играть в «3 в ряд», потому что Дюк Ньюкем остался в тех временах, где люди умели стрелять, но не умели платить. И да, не предлагайте мне War Thunder как возможную альтернативу - уже плавал - управление танком при помощи экрана телефона вызывает у меня не меньшее отторжение, чем японские мальчики в топиках.