Глава Saber: «Мы не используем генеративный ИИ в своих играх»

Однако компания хочет поэкспериментировать с ним.

Глава Saber: «Мы не используем генеративный ИИ в своих играх»

Креативный директор Saber Interactive Тим Уиллитс рассказал об отношении к использованию генеративного ИИ в работе:

В играх Space Marine 3, Hellraiser, Stuntman, Turok, Jurassic Park или «Джон Уике» генеративного ИИ нет вообще.

Но, как мы уже говорили, мы собираемся поэкспериментировать с ним. Попробуем его в Rideshare Stimulator, посмотрим, сработает ли. Посмотрим, понравится ли это людям. Если не понравится, то скажем: «Ладно».

Важно отметить, что компания Games Workshop, владелец франшизы Warhammer 40K, со своей стороны, придерживается строгих внутренних правил, запрещающих использование генеративного ИИ в любых своих продуктах или рекламных материалах. Эта позиция, пользующаяся поддержкой общественности, контрастирует с готовностью другого гиганта настольных игр, компании Wizards of the Coast, пойти на уступки в вопросе использования ИИ.

Глава Saber: «Мы не используем генеративный ИИ в своих играх»

Однако Уиллитс вместе с генеральным директором Saber Мэттом Карчем твердо поддерживают ИИ и рассматривают небольшие проекты вроде Rideshare Stimulator для оценки новых технологий.

Если и стоит что-то пробовать, то это как раз тот случай, когда стоит экспериментировать. Если кто-то скажет вам, что уже во всем разобрался, — это не так. Потребуется пару лет, чтобы всё устоялось, и тогда мы разберемся».

Глава Saber: «Мы не используем генеративный ИИ в своих играх»
11
10
5
2
1
1
1