В Control Resonant не будет блока и парирования - Remedy заставит игроков постоянно атаковать
На Gamescom 2026 журналистам показали закрытую демонстрацию Control Resonant, во время которой Remedy подробно продемонстрировала боевую систему игры. Разработчики построили сражения вокруг постоянных атак: у Дилана Фейдена не будет ни блока, ни парирования — защищаться можно только уклонениями. Главным оружием Дилана станет Абберант — Объект Силы, способный менять форму. В базовом варианте он превращается в парные клинки, а дополнительная форма представляет собой бур. Атаки заполняют жёлтую шкалу Ошеломления противника. После её заполнения врага можно казнить, а казнь даёт временное усиление урона. Энергия для паранормальных способностей также восстанавливается только ударами в ближнем бою.
P.s. Играл в первую часть , мне не очень зашло , пару раз путался сильно , не мог понять куда идти 🚶♀