После GTA V в Rockstar переживали, что игроки заскучают с одним главным героем в Red Dead Redemption 2
В итоге Артур Морган оказал большое влияние на GTA VI.
- В одном из интервью руководитель разработки GTA VI Роб Нельсон рассказал, что в Rockstar всегда отталкиваются от своих предыдущих игр в поисках направления для развития.
- По этой причине в студии опасались, что после GTA V игрокам может наскучить Red Dead Redemption 2 — в ней вся история сфокусирована на одном главном герое вместо нескольких.
Люди спрашивали нас, смогут ли они переключаться между разными членами банды. Я уже успел забыть про это, но такие слухи были.
- Сейчас Нельсон считает эти переживания забавными, поскольку Артур вышел хорошо проработанным главным героем, который в результате оказал влияние на GTA VI.
Мы хотели добавить миру Red Dead Redemption 2 глубины и возможности более значимого взаимодействия, чтобы между людьми и Артуром формировалась более эмоциональная связь. И мы задумались: как перенести это в GTA? Мы начали рассматривать идеи и знали, что хотим вернуться к нескольким главным героям. Хотя мы тестировании разные опции, в конечном счёте мы решили попробовать дуэт. Если между персонажами романтические отношения или потенциал таковых, как это будет выглядеть? Со временем выбор героев в духе Бонни и Клайда стал для нас очевидным, и мы убедились, что должны попробовать эту идею.
- Как выяснилось из превью в конце августа, отношения Джейсона и Люсии в GTA VI — одна из ключевых механик, однако выбор того, уделять ли ей внимание, остаётся за игроком. По сюжету герои, так или иначе, останутся криминальными партнёрами.