Чего ждать от Marvel's Wolverine — главного эксклюзива PlayStation в 2026 году

Яростный Росомаха выступает в роли защитника мутантов.

Чего ждать от Marvel's Wolverine — главного эксклюзива PlayStation в 2026 году

У PlayStation большие проблемы с качественными играми от внутренних студий. Благодаря ошибочному курсу на сервисные игры, одиночные проекты выходят на консоли Sony крайне редко, а еще реже они остаются на слуху долгое время. Пожалуй, последним таким эксклюзивом была Marvel's Spider-Man 2 от студии Insomniac Games. Спустя 3 года флагманская студия PlayStation выпускает свою следующую игру, Marvel's Wolverine, релиз которой намечен на 15 сентября.

Собрал всё, что про нее нужно знать — от сюжета, боевки и систем прокачки до появления множества героев вселенной Marvel, которые уже засветились в трейлерах.

Ждет Росомаху в новых «Мстителях»

Кто занимается игрой

PlayStation и Marvel заключили долгосрочный контракт на сотрудничество, и играми в комиксной вселенной занимается сразу несколько команд. Впрочем, главной всегда была Insomniac Games — крупнейшая студия PlayStation, в которой работает не менее 500 человек.

Последние 10 лет почти вся команда занимается играми во вселенной Marvel. В 2018 году она выпустила Marvel's Spider-Man, после Marvel's Spider-Man: Miles Morales, и наконец Marvel's Spider-Man 2. Insomniac стала мастером в создании живых опенворлдов и юморных протагонистов вроде Питера Паркера и Майлза Моралеса.

Но сейчас студия намерена внедрить несколько нововведений — и мутировать работающую формулу. Во-первых, игра по Росомахе — не опенворлд, а более классический линейный вариант экшен-адвенчуры. При этом в прохождении будут встречаться небольшие открытые участки, которые можно исследовать в свое удовольствие.

Во-вторых, кардинально меняется тон. Если игры с Человеком-пауком можно назвать легковесными и забавными (но при этом эпическими), то история Росомахи с ходу дает мрачные оттенки. У нее нет такого же масштаба и высоких ставок, зато она носит более личный характер и подробно изучает трагическую фигуру Логана. Заодно в экран постоянно летит кровища, протагонист отрубает конечности всем подряд — это куда более взрослая и серьезная история даже по геймплейным секциям.

Будет ли проект так же успешен, как игры про Человека-паука, покажет только релиз. Состоится он 15 сентября 2026 года эксклюзивно для PlayStation 5.

История Логана разворачивается еще до создания «Людей Икс»

Чего ждать от Marvel's Wolverine — главного эксклюзива PlayStation в 2026 году

Действие игры происходит в прошлом, в то мрачное время, когда Профессор Икс еще не собрал группу мутантов под своим крылом. В центре сюжета, как несложно догадаться по названию игры, находится Джеймс Хоулетт, также известный как Логан. По классике нарратива герой страдает амнезией — и всячески пытается вспомнить детали своего прошлого. Напомним, что в Росомаху вживили неразрушимый адамантиевый сплав, благодаря чему он стал практически бессмертной машиной для убийств.

И всё же Insomniac написала собственный вариант приключений Росомахи. По заверениям студии, это полностью оригинальная история, которая разворачивается до действия известных фильмов про Людей Икс. При этом события Marvel's Wolverine и Marvel's Spider-Man происходят в одном мире — на Земле-1048.

Что уже известно? Логан возвращается в стан Команды Икс спустя 3 года отсутствия. Команда Икс — оперативная группа из 3 мутантов, куда помимо Росомахи входят Саблезубый и Мистик. Да-да, в этой истории извечные злодеи выступают на стороне добра, во всяком случае в начале повествования. Возглавляет группу Натаниэль Эссекс, наставник мутантов и человек, пытающийся помочь всем мутантам, до которых может дотянуться (в будущем и этот персонаж превратится в суперзлодея, Мистера Синистера).

Чего ждать от Marvel's Wolverine — главного эксклюзива PlayStation в 2026 году

Когда Эссекса берут в плен, Логан отправляется на спасение наставника. В роли злодея выступает важнейший персонаж комиксной вселенной, ученый и бизнесмен Боливар Траск. Антагонист терпеть не может мутантов и считает, что человечество находится на грани вымирания. Единственный шанс людей, в его понимании, — истребление всех мутантов. Разумеется, Логан намерен ему помешать: как в похищениях детей со сверхъестественными способностями, так и в более глобальных недобрых задумках. Хорошо, что у него есть союзники, особенно выделяется фигура Джин Грей.

В ходе повествования мы окажемся на улочках Токио, в глубинке канадских заснеженных лесов и в вымышленном островном государстве Мадрипур, где царит беззаконие, и где герой может передохнуть от брутальных схваток.

Каких героев и злодеев Marvel мы увидим

Типичными врагами Росомахи, с которыми он регулярно будет встречаться на поле боя, стали наемники Trask Industries, а также роботизированные Стражи. Последние являются специально созданной силой, призванной остановить мутантов: они большие, сильные и выдерживают натиск даже такой мощи как у Росомахи.

Чего ждать от Marvel's Wolverine — главного эксклюзива PlayStation в 2026 году

Помимо них в Marvel's Wolverine мы встретим полно знакомых лиц, каждый из которых преследует собственные цели. Вот список героев и злодеев, что точно появятся в игре:

  • Джин Грей,
  • Натаниэль Эссекс,
  • Мистик,
  • Саблезубый,
  • Красный Омега,
  • Леди Смертельный Удар,
  • Пиявка,
  • Огун,
  • Тайгер Тигр,
  • Рука,
  • Давина,
  • Каллисто,
  • Санфайр,
  • Сасквоч,
  • Часовой.

Что тут сказать, поклонники комиксов про Людей Икс точно останутся довольны.

Боевая система — краеугольный камень игры

Авторы стремились показать, насколько Логан брутальный, жестокий и сильный персонаж — и судя по геймплейным трейлерам, у них получилось это передать через сражения.

Чего ждать от Marvel's Wolverine — главного эксклюзива PlayStation в 2026 году

В основе боевой системы лежат мощные удары когтями, пинки ногами, парирования и уклонения. Герой выступает в роли берсерка, который прет напролом и не намерен останавливаться или отсиживаться в укрытии. Взрывной характер Росомахи и его боевой стиль поддерживается внедрением особой шкалы ярости. Она имеет 3 сегмента и заполняется только по мере нанесения урона врагам. Чем больше и сильнее бьете, тем быстрее заполняется шкала — заодно мощнее становятся удары, и близится конец схватки.

Система буквально мотивирует игроков действовать агрессивно. Если долго бегать кругами, тупить и получать урон, не отвечая, то шкала ярости будет падать, а это чревато. Дело в том, что регенерацию здоровья здесь довольно любопытно обставили. Когда шкала здоровья падает до нуля, Логан может конвертировать набранную «ярость» в здоровье. Поэтому самой логичной тактикой боя будет напирать на врагов и без передышки спамить их атаками, кидать в пропасти. В таком случае, даже если вы получите массу урона и будете близки к смерти, Логан перебросит набранную «ярость» — и восстанет к ужасу врагов.

Здорово выглядит 3-й сегмент «ярости»: картинка становится черно-белой, а все противники — красными, даже те, что находятся за элементами окружения. В этом режиме Росомаха практически теряет рассудок и в стиле берсерка моментально расправляется с любым врагом. Суперэффектно, не то слово!

Чего ждать от Marvel's Wolverine — главного эксклюзива PlayStation в 2026 году

Круто смотрится и командное взаимодействие. В большом геймплейном трейлере уже показывали, как Джин Грей телепатически поднимает врага и подносит прямиком к Логану, а тот уже разрывает беднягу на части. Наверняка мы увидим много командных фишек: ждем взаимодействия Росомахи с Мистик и Саблезубым.

Если верить авторам превью, то в игре появятся стелс-секции. При желании мы сможем бесшумно подкрадываться к врагам и устранять их поодиночке. Но на самом деле тому должна быть веская причина! Иначе не знаю, кому придет в голову включать Хитмана при наличии великолепных смертоносных когтей.

В целом, боевка внушает большой оптимизм. Это явно главная причина играть в грядущую новинку — жестокие и брутальные схватки с отрубанием конечностей и в довесок, взрывные кинематографичные погони. У Логана будет свой мотоцикл, который мы не раз увидим в деле.

Что делает Росомаху сильнее (и красивее)

Герой может активировать 4 специальных способности, которые делают бои менее повторяющимися. Они, например, наносят больший урон по одной цели, или распределяют урон по области вокруг Росомахи, или же дают ему временный бафф. Каждый из приемов имеет свое время восстановления, так что спамить ими на постоянке не получится. Дабы получить доступ к новому навыку, его нужно открыть в разделе меню за особые очки техники.

В игре еще есть очки адаптации. Их можно потратить на различные улучшения персонажа: от поглощения большего количества пуль без урона и повышения эффективности «ярости» до расширения возможностей парирования и ускорения перезарядки навыков. Раздел адаптаций даже немного смахивает на небольшое древо навыков — и позволяет персонализировать своего Росомаху, чтобы он отличался от того, что вы видели в прохождении своего любимого блогера.

Кстати, раз уж заговорили про персонализацию. В экшен-адвенчуре полно костюмов Росомахи на любой вкус, я насчитал минимум 21 образ. Авторы вдохновлялись комиксами, старыми играми, фильмами и анимационными лентами про Людей Икс и Росомаху, так что вы точно найдете костюм из своего любимого медиа. Примечательно, что во многих образах можно снимать головной убор.

Так можно воочию наблюдать мужественное лицо Лиама МакИнтайра — австралийского актера, которого вы могли видеть в сериалах «Спартак: Месть» и «Флэш». Разработчики довольны сотрудничеством с Лиамом, который воплотил сложного героя: одновременно жестокого и справедливого, которого часто предавали, но что каждый раз вставал.

Чего ждать от Marvel's Wolverine — главного эксклюзива PlayStation в 2026 году

Вернемся к персонализации. Для крафта большинства костюмов нужно собирать материалы, которые хранятся в ящиках. Чем больше костюмов скрафтите, тем выше будет уровень максимального здоровья. А еще так можно получить новые когти: костяные, зазубренные и еще массу видов.

В Insomniac задумались и о тех игроках, которые не хотят видеть фонтаны крови, расчлененку и слышать обсценную лексику. Любой из этих важнейших параметров можно отключить в настройках — так игра потеряет львиную долю своего очарования, зато удовлетворит запросы максимально широкой аудитории.

В игре будут моменты передышки

Адреналиновые схватки, погони и безостановочный экшен это, безусловно, хорошо, но всё рано или поздно приедается. Важно соблюсти баланс между экшеном и спокойными моментами, поэтому в игре появятся и тихие эпизоды.

Как минимум в первые часы игры Логан окажется в Нижнем городе — своеобразном логове мутантов, которое находится на островке Мадрипур. Там мы сможем перевести дух: побродить по закоулкам района, пообщаться с другими мутантами, найти несколько приятных пасхалок. Если хотите взаимодействия с коллегами по Команде Икс, то можете попробовать армрестлинг с Саблезубым (далеко не дружелюбным) или сыграть в пьяную игру «Я никогда не…» с Мистик.

Чего ждать от Marvel's Wolverine — главного эксклюзива PlayStation в 2026 году

Это очень важная передышка, поскольку позволяет не только узнать героев получше, но и делает игру приземленнее. Смена обстановки и темпа еще никогда не вредила экшен-играм.

Кроме того, в ходе миссий можно найти побочки и коллекционные предметы, причем полезные и совсем не скучные. Используя сверхчувства Логана, отыщите Кошмарные двери, которые дают доступ к различным боевым и навигационным заданиям. Они помогают оттачивать навыки управления и боя — и отлично подходят для развития умений.

Логан обожает выпивку, так что немудрено видеть в коллектиблсах дорогие бутылки виски. Каждая найденная бутылка активирует забытое воспоминание Логана, поэтому поклонники героя наверняка захотят найти их все. Ну а про ящики с материалами вы уже в курсе, они позволяют создавать костюмы, которые встречались в различных комиксах, фильмах, анимации и даже играх. Коллаба с Marvel Tōkon: Fighting Souls в наличии.

Авторы анонсировали несколько режимов, которые появятся в игре со дня релиза. «Новая игра+» добавит в повторное прохождение эксклюзивные приемы и ограничение по уровню. Фоторежим позволит порезвиться творческим людям, которые хотят заснять брызги крови в полете. Ну а режим повторов даст заново пережить самые запомнившиеся фрагменты истории.

Авторы стремятся выжать максимум из PlayStation 5

При просмотре большого геймплейного трейлера Marvel's Wolverine сразу производит мощное впечатление. На первых же секундах мы крупным планом видим густые волосы на руках Логана. Надеюсь, борода растет в реальном времени!

Впрочем, куда больше информации о технологиях, использованных в игре, дает нарезка геймплея длительностью больше 20 минут:

Разработчики продолжают использовать художественный стиль из игр про Человека-паука: напоминающий окружающую действительность, но при этом имеющий черты мультипликации.

Wolverine работает на фирменном движке студии, Insomniac Engine, который оптимизирован под сверхбыстрый SSD и возможности графического процессора PlayStation 5. Игра использует передовые технологии для реализации системы расчленения и физики повреждений: внутри студии их назвали «blood tech». Движок позволил добиться стабильных 60 кадров в секунду с включенной трассировкой лучей, причем даже на базовой PS5.

Тем временем PlayStation 5 Pro будет поддерживать технологию PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR 2). Уже скоро увидим наглядную разницу в картинке между двумя моделями PlayStation.

Чего ждать от Marvel's Wolverine — главного эксклюзива PlayStation в 2026 году

К сожалению, экшен-адвенчура с большим бюджетом не выйдет на ПК — Sony в этом году в очередной раз переиграла свою политику. Теперь одиночные сюжетные тайтлы, фирменные игры PlayStation, благодаря которым она и стала знаменита, будут выходить эксклюзивно на консолях компании. Правда учитывая, что в 2026 году не иметь консоли — настоящее преступление (где вы еще в GTA 6 сыграете?!), то это не такая уж глобальная проблема.

А вы планируете играть в Marvel's Wolverine с первого дня?

Чего ждать от Marvel's Wolverine — главного эксклюзива PlayStation в 2026 году
28
16
5
5
2
1