Creative Assembly назвала Total War: Warhammer 40,000 самой большой и сложной игрой студии — но обещает не забыть о новичках
ℹ Чтобы адаптировать Warhammer 40,000 под формулу Total War, разработчикам пришлось серьезно переработать привычные механики серии.
«Это самая большая и самая сложная игра, которую мы когда-либо делали»,
- Сражения получили новые системы укрытий и линии видимости, авиационные бомбардировки и другие тактические способности, а оружие юнитов придется подбирать под конкретного противника.
- Действие теперь разворачивается в пределах целой галактики с несколькими полями боя на разных планетах, которые игра должна симулировать одновременно. Для этого Creative Assembly использует новый движок Warcore.
- Еще одно нововведение — специализация отрядов. Юнитов разрешат прокачивать, выбирать для них разное вооружение и подстраивать под нужную роль. Определенная кастомизация предусмотрена и для сержантов.
- Для Warhammer 40,000 подготовили сразу две обучающие кампании, а интерфейс и механики будут раскрываться постепенно. При этом упрощать саму основу серии ради новичков студия не собирается.
- В Creative Assembly называют проект «началом новой эры» для студии и уже дают понять, что версия 1.0 станет лишь отправной точкой: после релиза игру планируют постепенно наполнять новым контентом.
- Total War: Warhammer 40,000 выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X|S.
«Это все еще Total War — мы не хотим фундаментально менять то, чем является Total War. [...] Если придет много новых игроков, давайте покажем им, почему Total War — это круто»,