GeForce RTX 5060 с 12 ГБ GDDR6 за $500 может спасти рынок видеокарт
Розничный рынок видеокарт переживает масштабный виток роста цен, вызванный удорожанием чипов памяти GDDR7 и переориентацией полупроводниковых мощностей на серверные нужды. В магазинах практически не осталось выгодных предложений с адекватным соотношением цены и возможностей. Флагманская модель GeForce RTX 5090 при рекомендованной стоимости $1999 сейчас торгуется в диапазоне от $4999 до $5500, а в европейской рознице ее цена стабильно превышает отметку в €5000. Старшая GeForce RTX 5080 вместо исходных $999 продается за $1550–$1600, за GeForce RTX 5070 Ti продавцы требуют от $1100 до $1150 при базовой стоимости $749, а более доступная GeForce RTX 5070 поднялась с $549 до $800–$900. Младшие адаптеры также подорожали: GeForce RTX 5060 Ti с 16 ГБ памяти стоит около $760–$800 при рекомендованных $429, а базовая GeForce RTX 5060 с 8 ГБ памяти вместо стартовых $299 продается за $450–$470. При этом скорого перехода на архитектуру следующего поколения GeForce RTX 60 от NVIDIA ждать не стоит, так как компания полностью сосредоточена на прибыльных поставках ускорителей вычислений для корпоративного сектора.
Спасением положения, по нашему мнению, может стать реализация инженерного решения с выпуском промежуточной версии GeForce RTX 5060 с 12 ГБ видеопамяти. Вместо дорогостоящих модулей GDDR7 здесь логично применить более доступную память стандарта GDDR6 со скоростью 20 Гбит/с, которая уже успешно используется в бюджетной GeForce RTX 5050. За счет перехода на зрелые и дешевые микросхемы GDDR6 производители смогли бы удержать итоговый ценник в районе $500, предложив геймерам компромиссный 192-битный интерфейс либо конфигурацию с плотными чипами при сохранении 128 бит. Такой подход устранил бы критическую нехватку видеобуфера в разрешениях 1080p и 1440p, сделав видеокарту единственной адекватной альтернативой на фоне общего кризиса цен. Решающим фактором раскрытия потенциала подобного адаптера выступает недавняя утечка библиотек технологии DLSS 5, которую энтузиасты уже научились внедрять практически во все существующие игры. В связке с картой уровня GeForce RTX 5060 на 12 ГБ памяти GDDR6 нейросетевой рендеринг DLSS 5 гарантировал бы высокий и стабильный фреймрейт в современных проектах без необходимости переплачивать за флагманские графические ускорители.
Источник: Gamegpu