А существует ли вообще конкуренция в геймдеве?
Философский вопрос к геймерам и разрабам. Как вы считаете, существует ли вообще конкуренция в геймдеве?
Мне кажется, что в геймдеве конкуренция устроена немного иначе, чем в большинстве других индустрий.
Если мне нужны сапоги, я покупаю одну пару. Мне не нужно пять одинаковых пар сапог одновременно. Если мне понравилась GTA, это совершенно не мешает мне потом поиграть в Mafia, RDR, Cyberpunk или какой-нибудь маленький инди-проект. Более того, одна игра сама может привести меня к другой.
Успешная игра привлекает новых людей в индустрию, формирует интерес к жанру и приучает аудиторию вообще покупать игры. Игрок прошел хороший детектив и может захотеть еще один.
Получается довольно парадоксальная ситуация, разработчики конкурируют за внимание игрока, но одновременно друг другу помогают. Чем больше хороших игр выходит, тем больше людей вообще интересуются играми.
Я например, делаю визуальную новеллу (кстати добавляйте в желаемое), вн не самый популярный жанр, но чем больше хороших новелл на рынке, тем больше игроков вольются в жанр и тем больше народа заметит мой проект.
Короче вопрос и правда философский, интересно ваше мнение.