Divinity Dragon Commander. Случайно мощно затянул. (совсем мини обзор)
Случайно получилось, что устроил себе мини-марафон всех игр Лариан и частей Divinity. Мини - потому что не собирался (пере)проходить пока что целиком, а хотелось просто лично еще раз все их пощупать, а какие-то в первый раз.
И вот Divinity Dragon Commander я купил еще в 2013 где-то близко к релизу, но так ни разу и не запустил вообще. Пришло время (тут вставить мем с котиком и часами). И неожиданно из просто потыкать пол часика превратилось в полное прохождение.
Игра, конечно, совершенно другая чем их остальные, которые разные подвиды RPG. А тут по большей части чистая RTS с элементами пошаговой стратегии на глобальной карте и чуть-чуть РПГ и симулятора принятия решений ( и свиданий).
Завязка сюжета очень банальна - Король Сигурд умер и оставил несколько наследников разной степени умалишенности и теперь они раздирают страну на части. Но вот ты играешь за единственного нормального из них (не обращать внимания на то, что ГГ полудракон - это нормально). И только у тебя есть шанс объединить страну.
Со временем довольно много появляется разных персонажей на корабле и советники и дипломаты разных народов. Со всеми нужно болтать и принимать решения, которыми всегда кто-то другой недоволен, но это даёт разные бонусы.
Персонажи тут запоминаются возможно лучше даже чем в любой другой игре серии Divinity.
РТС часть очень простая: всего можно строить пару видов турелей, одно здание для добычи ресурса и 4 здания для постройки войск да и всё. Войска открываются за технологии постепенно по сюжету и всего их около 15 видов. Но всё это еще разбавляется кривоватым геймплеем за дракона, который в умелых руках может "заабузить" и победить в битве даже с сильно превосходящей армией противника. Так что смело можно нападать даже будучи в меньшинстве если уверены в своих драконьих навыках.
Ну и конечно как же без музыки Кирилла Покровского, тоже сыграла очень важную роль в том чтобы игра затянула полноценно и не хотелось выходить.
А вот и пример симулятора свиданий (на самом деле там всего одно решение принять - кого выбрать, а потом с ней свой отдельный квест еще и пара решений других).
Но вообще, как можно в жёны выбрать другую принцессу, кроме неё? (не обращать внимания на гномью принцессу на заднем фоне). Так что да вы поняли кого я выбрал.
Еще пара других принцесс.
Человеческой расы по политическим причинам брать в жёны было не выгодно и игра не разрешает а вот из расы бесов (импов) принцесса не долетела до нас а на пол пути взорвалась (что нормально здесь для них, не особо удивительно).
Ну и вот еще пример проблем и диалогов из игры 2013 года. Такое бы в прошлые десять лет не пропустили в геймдеве наверно.
Не собирался никакой обзор делать, просто хотел поделиться тем фактом, что игру откладывал много лет и всегда играл все части дивинити вокруг этой, но вот зашел и затянуло. И еще прикольными скринами поделиться.