Divinity Dragon Commander. Случайно мощно затянул. (совсем мини обзор)

Случайно получилось, что устроил себе мини-марафон всех игр Лариан и частей Divinity. Мини - потому что не собирался (пере)проходить пока что целиком, а хотелось просто лично еще раз все их пощупать, а какие-то в первый раз.

Самая обычная гномья принцесса
Самая обычная гномья принцесса

И вот Divinity Dragon Commander я купил еще в 2013 где-то близко к релизу, но так ни разу и не запустил вообще. Пришло время (тут вставить мем с котиком и часами). И неожиданно из просто потыкать пол часика превратилось в полное прохождение.

Игра, конечно, совершенно другая чем их остальные, которые разные подвиды RPG. А тут по большей части чистая RTS с элементами пошаговой стратегии на глобальной карте и чуть-чуть РПГ и симулятора принятия решений ( и свиданий).

Я пока тоже всего лишь в фазе плоти.
Я пока тоже всего лишь в фазе плоти.

Завязка сюжета очень банальна - Король Сигурд умер и оставил несколько наследников разной степени умалишенности и теперь они раздирают страну на части. Но вот ты играешь за единственного нормального из них (не обращать внимания на то, что ГГ полудракон - это нормально). И только у тебя есть шанс объединить страну.

пример глобальной карты, где пошаговый геймплей.
пример глобальной карты, где пошаговый геймплей.

Со временем довольно много появляется разных персонажей на корабле и советники и дипломаты разных народов. Со всеми нужно болтать и принимать решения, которыми всегда кто-то другой недоволен, но это даёт разные бонусы.

Харизматичные советники.
Харизматичные советники.

Персонажи тут запоминаются возможно лучше даже чем в любой другой игре серии Divinity.

РТС часть очень простая: всего можно строить пару видов турелей, одно здание для добычи ресурса и 4 здания для постройки войск да и всё. Войска открываются за технологии постепенно по сюжету и всего их около 15 видов. Но всё это еще разбавляется кривоватым геймплеем за дракона, который в умелых руках может "заабузить" и победить в битве даже с сильно превосходящей армией противника. Так что смело можно нападать даже будучи в меньшинстве если уверены в своих драконьих навыках.

Пример РТС сражения на тактической карте в реальном времени.
Пример РТС сражения на тактической карте в реальном времени.

Ну и конечно как же без музыки Кирилла Покровского, тоже сыграла очень важную роль в том чтобы игра затянула полноценно и не хотелось выходить.

А вот и пример симулятора свиданий (на самом деле там всего одно решение принять - кого выбрать, а потом с ней свой отдельный квест еще и пара решений других).

Но вообще, как можно в жёны выбрать другую принцессу, кроме неё? (не обращать внимания на гномью принцессу на заднем фоне). Так что да вы поняли кого я выбрал.

Даже с помадой
Даже с помадой

Еще пара других принцесс.

типичная эльфийская принцесса
типичная эльфийская принцесса
ящеро-принцесса
ящеро-принцесса
Кого выбрали в жёны?
Скелетиха
Эльфийка
Гномка
Ящеро девочка

Человеческой расы по политическим причинам брать в жёны было не выгодно и игра не разрешает а вот из расы бесов (импов) принцесса не долетела до нас а на пол пути взорвалась (что нормально здесь для них, не особо удивительно).

Ну и вот еще пример проблем и диалогов из игры 2013 года. Такое бы в прошлые десять лет не пропустили в геймдеве наверно.

Divinity Dragon Commander. Случайно мощно затянул. (совсем мини обзор)
Divinity Dragon Commander. Случайно мощно затянул. (совсем мини обзор)
Divinity Dragon Commander. Случайно мощно затянул. (совсем мини обзор)
Divinity Dragon Commander. Случайно мощно затянул. (совсем мини обзор)
Divinity Dragon Commander. Случайно мощно затянул. (совсем мини обзор)

Не собирался никакой обзор делать, просто хотел поделиться тем фактом, что игру откладывал много лет и всегда играл все части дивинити вокруг этой, но вот зашел и затянуло. И еще прикольными скринами поделиться.

4433
1111
44
33