Интригующе. Жаль без shadow-drop'а.
В целом интересная преза. Помню Фил с год назад говорил, что у них одна из бушующих целей - это расширить свое присутствие в Японии. Пытаются. В этот раз даже получше, чем в прошлые.
Forza 6.
Никогда не был фанатом жанра гоночек. И не ждал продолжения серии. Но в каждую часиков по 40 наиграл, чтобы просто мир посмотреть. Эта будет не исключением. Но тут звучит интригующе момент с тем, что мы не начинаем как центральная фигура происходящего, а как бы нуля. Всегда не нравилось в форзе, что гг представляется как ребенок, какого-то богача, которого все облизывают. И пытаются угодить. Надеюсь тут будет с этим получше. И Японию лишний раз интересно посомтреть. Судя по превью, города будут еще лучше чем в прошлых частях, где города были скучны.
Beast of Reincarnation.
Еще одна игра, которая должна мотивировать покупать боксы или по крайней мере заинтересовать Японских пекарей. Я не Японец, поэтому видимо, мне не понять в чем прикол сабжа. Вообще не интригует. Но она будет в геймпасс, и если она будет игрой уровня Avowed - это уже отлично. Приключение на 30-40 часов в геймпасс? Заверните!
Надеюсь это не будет игра лайк Monster Hunter World, с их мини-макси аренами для сражений с конкретным противником. А все же будет каким то видом открытого мира. Который будет интересно изучать. Не жду. Но точно поиграю.
Fable.
Я не прошел ни одной части этой серии игр. Мне кажется я в стародавние времена попробовал поиграть в первую часть. После того как прошел Morrowind. С таким бэкграундом, я не смог в эту кишку играть. А последнующие части, как-то вообще пропустил. Наконец приобщусь.
Звучит очень интересно. Особенно тот момент, что это открытый мир с тысячей уникальных НПС, каждый из которых живет своей жизнью. Где ты можешь чуть ли не стать помещиком, завести рабочих, жителей и тд. Где каждый будет иметь свое мнение о тебе, и с каждым можно будет провести немалый диалог. Очень интригующе. Плюс к этому, боевка выглядит в лучших традициях западного геймдева - нейтральной. Я конечно больше люблю корейщину. Но и такой подход меня устраивает, лишь бы не пошаговая.
Но самое главное в этой игре это то, что мы наконец получим ответ на вопрос - смогут ли Microsoft, залив студию баблом по самые помидоры, выпустить что-то от чего захватывает дух. Явно планируют пободаться с GTA 6 за игру года. Или по крайней мере пободаться с Pearl Abyss за лучшую фентези игру года.
Год будет интересным. Главное дожить... "Рыжий с автозагаром" ты там уж не перестарайся... Очень хочется во все это поиграть.