Microsoft работает над технологией Advanced Shader Delivery вместе с NVIDIA и Intel
Microsoft сотрудничает с Intel и NVIDIA над двумя новыми функциями DirectX, направленными на решение проблемы "заикания" компиляции шейдеров и длительного времени компиляции.
Компании разрабатывают технологию Advanced Shader Delivery (ASD). Это новый способ обработки компиляции шейдеров от Microsoft, при котором предварительно скомпилированные шейдеры качаются вместе с игрой, вместо того чтобы выполнять эту работу во время игрового процесса.
Технология ASD будет доступна на всех RTX видеокартах NVIDIA, но первой выйдет на NVIDIA RTX 5000 серии.
50 комментариев