Мне непонятен весь этот хейт вокруг DLSS 5. Я думаю это такое же будущее как и RTX.
Вся эта история с DLSS 5 напомнила мне одно старое исследование.
Честно, я не понимаю, почему все так взъелись на технологию, которая при должной доработке реально может сильно улучшить картинку. Напомню: когда-то никто не верил, что рейтрейсинг сможет работать в играх в реальном времени на одной видеокарте, а не на кластере компьютеров, который обрабатывает кадр днями (как, например, при рендере «Аватара», который шёл месяцами).
А теперь все в шоке, что нас якобы будут «кормить нейросетевым фейком». Хочу напомнить: до появления рейтрейсинга в играх нас всех, по сути, тоже кормили фейком - только человеческим. Всё освещение в играх без RTX - это фейк, придуманный программистами. Мы видим не реальную физику света, а то, как художник/программист решил расставить источники света и настроить их «по красоте».
Если разработчики поставят цель - фотореалистичность, эта технология станет большим подспорьем. А то, что сейчас она иногда генерирует не такое лицо, - это будет исправлено. Хочется напомнить, как в начале генерировались картинки: были и жопы вместо рук, и супердерьмовая анатомия. А сейчас всё стало очень даже хорошо.
Думаю, эту технологию сейчас отложат на доработку и выпустят уже с релизом RTX 6000-й серии как главную фишку нового поколения. Поэтому я не вижу особой проблемы в так называемом DLSS 5 - конечно, при условии, что он будет опциональным (а я уверен, что будет). Потому что есть AMD-карты и консоли. Для массового рынка просто не смогут принудительно это вставить без альтернатив.