Почему средний FPS больше не показатель в 2026 году

Почему средний FPS больше не показатель в 2026 году

Раньше всё было просто: выше FPS = лучше. Но сейчас этого уже недостаточно. В 2026 году важнее смотреть на: — 1% low FPS (просадки) — стабильность фреймтайма — input lag (задержку ввода) Потому что игра может показывать высокий средний FPS, но ощущаться плохо. Например, с Frame Generation: картинка становится плавнее, но отклик не всегда лучше — задержка остаётся привязана к реальному FPS. () А в некоторых случаях даже увеличивается из-за дополнительной обработки кадров. () Итог простой: — средний FPS — это “цифра для отчёта” — 1% low и input lag — это реальный игровой опыт Поэтому сейчас важнее не “сколько FPS”, а “как это ощущается в игре”.

17
9
2
2
1
1
1
69 комментариев