Я не понимаю Hollow Knight: Silksong

Я реально не понимаю, кто может от Hollow Knight удовольствие получать. Игра - дерьмо несправедливое, что первая часть, что уже Silksong.

Я встрял: у меня на Тропе охотника бесконечный квазибосс из кучи муравьев и в Мрачной топи бесконечный квазибосс из кучи птиц. Расходники на них тратятся только в путь, чтобы их восполнить, нужно убивать кучу мобов, что дают по три-пять кристалликов. Лавки сохранения что от первых, что-то вторых находятся на огромном расстоянии. Эти бутоны бесконечные, где чтобы прыгать и не умереть до босса надо постараться, но реально негде даже жизни прокачать, чтобы было не пять склянок, а больше. Пробуешь лечиться в бою, если ранят, то и лечение не срабатывает, так еще и накопленный на него шелк теряется. Мне пять склянок хватает на две-три фазы с этими ордами квазибоссов, потом меня убивают и все по-новой. Это бред какой-то. Красиво все, музыка прекрасная, да, но на одной красоте не выедешь. Может, я что-то не понимаю?

В прошлый раз игру на полгода отложил, думал, может, допилят как-то, но, походу, не стали. Хочется пройти уже, чтобы о потраченных средствах не жалеть, но пока это дерьмо в степени дерьма, а не игра. Даже Dark Souls кажется более справедливой в своих механиках, там можно практически бесконечно прокачиваться, чтобы прийти на босса уже с достаточным количеством расходников, уровнем жизни и т.п. А тут совсем не так. Git gud, понятно, но неужели на это надо убить реально много времени с негарантированным результатом, и это считается нормальным? Странно это все, конечно.

4
4
2
1
1