Гайд по Terra Invicta, часть 18. Апгрейд станций и баз до 3-го тира - Земля, Венера, Меркурий
Заканчиваем с апгрейдом наших баз и станций до 3-го тира. Предыдущая часть про развитие Марса здесь.
Оглавление
Земля
Апгрейд ЛЕО - самый сложный из всех, поскольку здесь не просто однотипные модули, как, скажем, на Венере или Марсе, а настоящая сборная солянка. Кроме того, всегда помните про буст - я полностью отказался от развития Фондов в его пользу, но всё одно, его нужно не просто много, а на самом деле неимоверное количество. Однако больнички и курорты - это самый чистый способ заработка, потому что они, в отличие от нанофабрик, потребляют не ограниченный шахтами металл, а вполне себе восполняемые запасы буста. Правда взамен хотят воду и летучку, но с водой проблема вообще не должна стоять, а летучку нам приносит разработка астероидов. В общем, именно поэтому на полную добычу буста должны работать все страны, а не только Сингапур. Казахстан в этом плане стал полнейшим нонфактором, так что спокойно воссоединяем его с Россией.
Помимо этого мы апгрейдим наши Админ Башни - а каждая из них уже даёт по +12СР. Скорее всего, эти СРшки уже полностью использованы для контроля самых разных стран - и здесь придётся или временно приостановить нашу экспансию на Земле, или подгадать к разработке технологий на +10/40/120 СР. Также помните про поглощение стран альянсами - ЕС, ЕС, США, возможно Индонезия и ЮВАА - если вы туда уже дотянулись. Впрочем, в предлагаемом мной порядке апгрейда, нам понадобится изыскать всего 60СР. Так что главное - это именно буст! Если его нет - вообще пока не трогаем админку, лучше построить побольше больничек и курортов для окончательного решения вопроса с финансами. Страны от нас никуда не денутся, тем более, что огуливать их приходится ограниченным количеством советников. А вот финансов на поддержку модулей 3-го тира тратится очень много.
Если же с бустом всё в порядке, т.е., есть свободные 144B (8*18, потому что башни уже расходуют 4*18) разделяем их на 5/13. Получаем -5*12=-60СР, через 4 месяца они вернутся в виде +5*30=150СР для компенсации -13*12=156СР. По окончанию апгрейда, через 8 месяцев, получаем +540СР. Пятьсот сорок контрол пойнтов... Этого хватит на Китай со всей Индонезией и Японией с Кореями в придачу. Но для этого придётся очень хорошо поработать, а уж ресурсов под это дело затратить - просто мама не горюй.
Ещё раз заостряю внимание на постройке/апгрейде госпиталей и курортов. Да, я всё же окончательно пришёл к мысли, что курорты в нынешнем состоянии далеко не так бесполезны, как были в 0.452. Несмотря на то, что они потребляют в 2 раза больше буста на поддержку, да и персонала там почти в 2 раза больше, чем в госпиталях - именно некомпенсированное потребление воды/летучки самим модулем и заставило меня пересмотреть свою точку зрения. Больничка съедает -15W -10L, а курорт -10W -5L. В очередной раз подчёркиваю - что вода, что летучка - базовые ресурсы, которые добыть можно только в шахтах. А буст мы можем гнать хоть всеми странами. Разницу "всего на 5" - как обычно, умножаем эти "просто 5" на 18 - и получаем +90 сохранённых ресов только с ЛЕО. А это уже доход целой шахты. Да, и помимо всего прочего - каждый курорт принесёт по 5 Влияния, что почти компенсирует отказ от апгрейда КомХабов до МедиаЦентров.
Итого, у нас получится по 1 госпиталю и 1 курорту на станции, -9*18=-162B. Да, это очень много, но смотрим на наши финансы, что только что готовы были спеть что-то из репертуара Вяльцевой. (295+392)*18=+12.366$. Впрочем, если будем сразу же засеивать всё кампусами, этого всё равно не хватит - помним про целую баблоносную орбиту отстроенную ещё на 2-м тире. Возможно не понадобится апгрейдить сразу все станции - всегда помните про баланс. Денег и ресурсов должно быть именно достаточно, чтобы не возникало вопросов "ой, куда подевалась вся моя летучка". Потому что хоть госпитали с курортами и не забирают бесценный металл, но воды/летучки на поддержку собственно модулей (а не экипажа) всё одно требуют.
Обновлённое ЛЕО 3-го тира
3 Термояда - +1500Е (-90$ -30W -18L -0.3R). 375 человек - -10.8. Кора - -2.2
2 Агрокомплекса - -240Е. 50 человек - -1.46 (+175)
1 Нано - -120Е (-20$ -10W -10L -30M -3G). 150 человек - -4.4
1 КЦ - -300Е (-100$ -10L -10M -5G). 1000 человек - -29.2
1 Сканк - -30Е (-10$ -3L -3M -0.3G). 50 человек - 1.5
5 Кампусов - -250Е (-150$ -15W -15L -5MC). 1000 человек -29
1 Админка - -160Е (-90$ -0.5L -0.5M -0.5G -12B) 1000 человек - -29.2
1 Больничка - -90Е (-15W -10L -3B) 600 человек - -17.5
1 Курорт - -90Е (-10W -5L -6B) 1000 человек - -29.2
2 КомХаба - -40Е (-40$ -0.2L -0.2M -0.2G) 50 человек - -1.46
-------------
1320/1500. 155.92/175W/L. У нас остаётся ровно 180Е на 2 института. Максимально лабы потребляют -7.2W/L.
3* Ксю + Мат 40+72=112 - 68Е
3* Вое + Кос 60+60=120 - 60Е
3* Эне + Соц 120+48=168 - 12Е
3* Био + Инф 60+120=180 - 0Е
3* Арг + Кли 120+60=180 - 0Е
3* дополнительные кампусы 50+50=100 - 80Е
Суммарное потребление воды/летучки личным составом - до 163.12/175, полная компенсация. Энергия рассчитана один к одному, чтобы запитать любые лабы. Институтов оставляем ровно по 3 штуки каждого вида, чтобы выдавали полный +30% бонус к приоритетам. Заодно добавляем не поместившийся на 2-й тир климатический и следилку-Аргуса.
Пара вариантов замены модулей:
- На 9 станциях энергии нам хватит для постройки дополнительного кампуса вместо ещё одного КомХаба.
- Поскольку после сражений на нижнем ЛЕО у нас в любом случае проявится синдром Кесслера - когда обломки постоянно порождают новые обломки - вместо одного КомХаба или кампуса можно поставить ЛДА (защиту 2-го тира) или вообще простейший ПД (Point Defense) 1-го тира. Чтобы станции были защищены не только сканками и нанофабриками, но и микро-оборонкой. Как обычно, жаль под это дело целого слота, но я себе в итоге так и поставил.
Не надо сразу кидаться апгрейдить и заменять все наши научные центры - апгрейдим именно по 3 каждого типа, чтобы оставшиеся 2 продолжали выдавать хоть какой-то бонус к науке. А уже потом, когда первая партия отстроится, заменим оставшиеся на 6 новых, а на трёх станциях поставим дополнительные кампусы.
Собственно процесс апгрейда, как и на Марсе, разделён на несколько этапов. Сначала на пустые слоты надо ставить модули именно 2-го тира. Да, это несколько растянет процесс модернизации, но сэкономит наши бесценные ресурсы. Помним, что при апгрейде полный экипаж 3-го тира прибудет к месту дислокации только по завершению строительства, в отличие от установки модуля 3-го тира с нуля. Нанофабрика у нас работает 24/7, 365 дней в году, даже там, где планируем её в дальнейшем заапгрейдить.
Порядок апгрейда ЛЕО
0. Предварительный этап. Устанавливаем 3 термояда и 1 ферму 2-го тира - 67.5 дней.
1. Начало Перестройки, что пойдёт по плану:
1.1. Запускаем апгрейд свежеотстроенной фермы и реакторов, всех уже построенных больничек и научных центров - тех, что решили продвинуть до 3-го тира. 90 дней. Модернизация ОЦ=>КЦ и 5 Адм Башен=>Комплекс займёт 120 дней. По Башням ещё раз напомню - убедитесь в наличии как буста, так и денег.
1.2. Оставляем 2 работающих ядерных реактора для поддержки фермы, нано и не вставших на апгрейд Адм Башен, научных центров и сканков. Если где сканки отключатся - и черт бы с ними, 3 месяца без них мы переживём.
1.3. Чтобы не запутаться со слотами и уже установленными модулями: заменяем 1 ядерный реактор Ком Хабом, ещё 1 - отелем. На один из свободных слотов ставим то, чего не было на станции на 2-м тире - Ком Хаб там, где были больнички, и наоборот. 67.5 дней.
1.4. Оставшиеся свободные слоты забиваем кампусами - 135 дней. Если хотим сэкономить ресурсы - ждём запуска агрокомплекса, поскольку ферма с имеющимся расходом никак не справится.
2. Перестройка, 2-й этап. "Всё идёт по плану" (с) Как только построится новый мед центр и отель (через 67.5 дней от начала Перестройки - ну или, край, через 75 - следующим ходом) - сразу ставим их на апгрейд. Чтобы ни энергии не требовали, ни лишнего времени для полноценного ввода в эксплуатацию. Ком Хабы, как помним, не трогаем.
3. Бесконечная перестройка продолжается. Спустя 90 дней у нас запустятся полноценные термояды, 1 агрокомплекс и все ранее поставленные на апгрейд больнички и институты.
3.1. Запускаем апгрейд 2-й фермы - 90 дней.
3.2. На место старых научных центров, не подлежащих модернизации, ставим 3 Аргуса и 3 климатических центра, как обычно, 2-й тир. 67.5 дней.
3.3. На место оставшихся ядерок ставим 2 кампуса. Ещё 6 кампусов ставим вместо ставших лишними научных центров - 135 дней.
4. Завершаем перестройку ЛЕО - план закончился. Через 120 дней запустятся все Ком Центры и 5 Адм Комплексов. Если у нас достаточно буста - ставим на апгрейд оставшиеся 13 Башен.
4.1. Ставим на апгрейд Аргусов и Климатерику, как достроятся. Одновременно можно и Нано.
5. Кричим "Ура!" и забываем про этот нешаблонный кошмар.
К сожалению, в отличие от всех остальных баз и станций, на ЛЕО не получится сделать единый шаблон, который можно было бы применить ко всем станциям. И после его апгрейда, приведение в порядок Венеры будет просто днём рождения. Только ресурсов накопить не забудьте!
Влиятельная деньгодобывающая станция
3 Термояда - +1500Е (-90$ -30W -18L -0.3R). 375 человек - -10.8. Кора - -2.2
2 Агрокомплекса - -240Е. 50 человек - -1.46 (+175)
1 Нано - -120Е (-20$ -10W -10L -30M -3G). 150 человек - -4.4
1 КЦ - -300Е (-100$ -10L -10M -5G). 1000 человек - -29.2
1 Сканк - -30Е (-10$ -3L -3M -0.3G). 50 человек - 1.5
1 Кампус - -50Е (-30$ -3W -3L -1MC). 200 человек -5.8
5 Больничек - -450Е (-75W -50L -15B). 3000 человек - -87.5
1 Курорт - -90Е (-10W -5L -6B). 1000 человек - -29.2
5 КомХабов - -100Е (-100$ -0.5L -0.5M -0.5G). 125 человек - -3.65
------------------
1380/1500Е. 175.71/175W/L
У нас уже должно быть 7 заготовок под такие станции и поставить их на апгрейд стоит как можно быстрее. Если не хватает буста, лучше даже временно отказаться от агрессивной экспансии на Земле - и не апгрейдить все Админ Башни до Комплексов. Иначе, когда включатся в работу кампусы Марса, Земли, а потом и Венеры.. Мы моментально вылетим в трубу. А с такой станции станем получать 2200-350=1850$ чистыми. Ах, да около 15$ пойдёт на зарплаты. Но даже 1835*7=+12845$ - более чем неплохо и компенсирует вообще все марсианские и земные кампусы. А таких орбит можно поставить не одну - был бы буст, да вода с летучкой. Помимо всего прочего, Ком Хабы и курорт добавят нам +55*7=+385U на карманные расходы.
В общем, единственный недостаток таких станций - -21B с каждой, итого получаем -174 буста даже с нашей базовой орбиты. И.. Будьте готовы запустить вторую орбиту ко времени отстройки кампусов на Венере.
Доки (стандарт для Марса и Земли/Луны)
5 Термоядов - +2500Е (-150$ -50W -30L -0.5R). 625 человек - -18. Кора - -2.2
2 Агрокомплекса - -240Е. 50 человек - -1.46 (+175)
1 Нано - -120Е (-20$ -10W -10L -30M -3G). 150 человек - -4.4
1 КЦ - -300Е (-100$ -10L -10M -5G). 1000 человек - -29.2
1 Сканк - -30Е (-10$ -3L -3M -0.3G). 50 человек - -1.5
2 Кампуса - -100Е (-60$ -6W -6L -2MC). 400 человек -11.6
2 Больнички - -180Е (-30W -20L -3B) 1200 человек - -35
6 Доков - -240*6=-1440Е (-60M -6G). 2400 человек - -70.2.
-------------------
2410/2500Е. 173.56/175W/L
Отлично укладываемся по всем параметрам: достаточно, но не чрезмерно энергии; полностью компенсируется вода/летучка; выходим в неплохой плюс по деньгам; триггерим эвент научного тура. Ну и самое главное, ради чего всё и писалось - такая станция одновременно производит/чинит/заправляет достаточное количество кораблей.
Венера
С Венерой всё просто до безобразия - как, впрочем, было и в 0.452. Только год назад (январь-февраль 2025) Венера была рассадником МСок, теперь же она один из основных научных хабов. Типовой венерианской научной станции необходимо 1210Е. Солнечки выдают разное количество энергии на разных орбитах, но любом случае, нам хватает энергии на все необходимые модули даже на низкой орбите:
- Дальняя - 457Е - 1371Е. Апгрейдим обе фермы.
- Высокая - 450Е - 1350Е. Аналогично.
- Средняя - 426Е - 1278Е. Апгрейдим одну ферму.
- Низкая - 415Е - 1245Е. Аналогично.
Венерианская научная станция
3 Солярки - +1245Е (-15$). 75 человек - -2.19. И -2.2 от экипажа ядра.
1 Агрокомплекс - -120Е. 25 человек - -0.73
1 Ферма - -40Е. 5 человек - -0.15
1 Нано - -120Е (-20$ -10W -10L -30M -3G). 150 человек - -4.4
1 КЦ - -300Е (-100$ -10L -10M -5G). 1000 человек - -29.2
1 Сканк - -30Е (-10$ -3L -3M -0.3G). 50 человек - 1.5
12 Кампусов - -600Е (-360$ -36W -36L -12MC). 2400 человек - -69.6.
---------------------
1210/1245Е. 109.97/105 - без апгрейда второй фермы.
2 агрокомплекса полностью компенсируют расходы воды/летучки на экипаж - стоимость апгрейда, кнечно, удручает - там порядка 6к W/L. Но в итоге всё это отобьётся. Впрочем, на двух орбитах не хватает энергии на апгрейд второй фермы. Это даст небольшой минус -4.97*16=-79.52 воды/летучки со всех 16 станций. На высокой и дальней орбитах апгрейдим всё.
Нет нужды расписывать порядок апгрейда по пунктам - 1 солярка + 1 ферма + ОЦ. Как только проапгрейдится солнечка - тут же ставим на апгрейд обе оставшиеся. Даже если что-то отключится - не беда, уж 45 дней потерпим без части науки. На высокой и дальней орбитах, как только выйдет на режим агрокомплекс, сразу же запускаем апгрейд второй фермы. Не апгрейдим одну ферму на средней и низкой орбитах! Кампусы добиваем в зависимости от наличия ресурсов и свободных МСок. Всё.
Очень лениво вручную рассчитывать стоимость апгрейда и содержания, лучше сразу о хорошем - с каждой станции мы получаем 12*60=720 науки, итого 720*32=+23040 науки. Расход по МС со всех орбит - -6*32=-192МС. Стоимость апгрейда по металлу более чем приемлемая - несмотря на присутствующий радиоактивный фон, здесь нет ничего даже близко к расценкам Меркурия:
- Агрокомплекс - -48
- Няня - -56
- Солярка - -34*3
- КомЦентр - -453 - основной пожиратель металла, 14496М на все 32. Подороже Марса, но вполне подъёмно.
На одной из станций на низкой орбите Венеры вместо кампусов будет 3-6 доков. Почему на низкой, где меньше всего света? А именно туда всегда летят алени и именно там их и надо перехватывать. Гонять кораблики с дальней орбиты ещё и здесь - да просто лениво. Так что, по факту, науки будет чуть меньше, а МСок чуть больше, но это вообще не суть.
Меркурий
Несмотря на дороговизну постройки и апгрейдов, Меркурий, всё же, стоит колонизировать простыми шахтами, а не автоматическими. 2-й тир более чем подъёмен, а 3-й.. Учитывая, что именно металлом и богаты шахты Меркурия, за несколько лет мы спокойно отобьём все затраты металла и на 3-й тир. Хотя стоит он, конечно, просто-таки безбожно. Да, однозначно прощаемся с мыслью о научном солнечном рае - увы, здесь реально радиоактивный ад. В котором выстоят только железные Нанофабрики.
1 солнечка на Меркурии выдаёт минимум +801Е, на половине баз - больше, но и минимума вполне достаточно для наших целей.
Металло-бабло-экзо-добывающая меркурианская база
3 Солярки - +2403Е (-30$). 75 человек - -2.19. Кора - -3.6
1 Комплекс - 393Е (-60$ -15W -6L). 200 человек - -5.8
1 КЦ - -300Е (-30$ -5L -2.5G). 1000 человек - -29.2
1 Агрокомплекс - -120Е. 25 человек - -0.73
1 Сканк - -30Е (-10$ -3L -3M -0.3G). 50 человек - 1.5
1 Космолаба - -60Е (-18$ -0.5L -0.5M -0.5G). 125 человек - 3.6 0.73
12 Нано - -1440Е (-240$ -120W -120L -360M -36G). 2100 человек - -52.8
---------------------
2303/2403Е. 99.42/87.5W/L
Как бы я не стремился полностью убрать весь расход потребляемой воды/летучки, но -11.92*8=-95.36W/L со всех баз смотрится не так уж и страшно. Но если с водой/летучкой у нас не всё хорошо, спокойно ставим вместо 12-й Нано простую ферму 2-го тира. Это выведет нас в 0 по расходу ресурсов на поддержку экипажа.
В любом случае, наша основная проблема - это металл. Просто смотрим на стоимость апгрейда и тихо радуемся:
- Майнинг комплекс - -2.300*8 - это грабёж через букву Цэ.
- КомЦентр - -933*8 - из той же оперы.
- Агрокомплекс -336*8 - и это туда же.
- Няня - -128*96 - вообще гуманно за единичку, но вот общее количество..
- Солярка - -70*24 - дорого для солярок, но тут уже снявши голову..
В общем. Если не можем совладать со своей жабой, просто вычёркиваем из уравнения апгрейд собственно шахт и ОЦ. Это сразу сохраняет 25864М. От -2688М за апгрейд фермы и -1680М за солярки мы отказаться не можем. Ну а -12288М за нанокомплексы - это то, "ради чего вся песня и писалась". Хотя в любом случае сначала стоит ставить не комплексы, а именно нанофабрики 2-го тира. А вот за полгода до исследования Технологии Будущего: Материалы, апгрейдим всё для получения не +0.2Ех с нанофабрики, а +0.4Ех с каждого нанокомплекса.
Смотрим на поддержку всей этой радости. Для простоты считаем, что проапгрейдили таки всё: -376$ -135W -134L -363M -39G с базы, соответственно -3008$ -1080W -1072L -2904M -312G со всех. Что в плюсе? 12*300*8-376*8=+25792$ чистыми. А также +12*0.4*8=+38.4 экзотики за каждое открытие Материальной технологии будущего. Это полноценное звено лэнсеров 3+1, лучевики + артиллерист, и ещё на поддержку останется.
Расписывать единственную орбитальную станцию мне просто лениво. Самое главное, чтобы на ней были доки, ОЦ или КЦ, нано, агрокомплекс - и обязательно место и энергия под 3-4 Атомных Крушителей для производства антиматерии. АМ нам нужна только для корабельных спайкеров, так что много не понадобится.
На 21.03.2026 г. это последний имеющийся в готовом виде материал. Потихоньку буду дописывать недостающее, но сейчас, после почти трёх месяцев игры в Терру, меня реально стало с неё подташнивать. Да и пиво с гайда давно закончилось : ) Так что продолжение будет КТТС.