Trust Factor в CS2. Как повысить, почему падает и разберём мифы
Почему многие за эту штуку так трясутся? Если коротко, то она влияет на подбор матчей с учетом дополнительного доверия. Valve задумывала эту штуку как если вы грубите, абьюзите и делаете другие плохие вещи, то ваш "социальный" рейтинг добряка понижается и вы начнёте попадать в матчи с плохишами (「• ω •)「
Как проверить свой Trust Factor?
Разработчики решили не вешать клеймо на профиль, ведь красные или яркие иконки приводили бы заведомо к неприязни. Поэтому явных цветовых обозначений в профиле нет. Есть просто серая иконка купленного Prime и её отсутствие
Но они оставили некие уведомления, которые меняются от цвета, поэтому принято Trust Factor делить на 3 категории Зелёный (High Trust), Желтый (Medium Trust), Красный (Low Trust).
Несмотря на то что вы не знаете какой у вас Trust Factor - всё равно есть небольшой лайвхак, который чуть чуть позволяет приоткрыть завесу тайны. Будучи в лобби нажимаете справа Looking to Play (Поиск команды) и вам вывалится список из 20 игроков. Если у вас
- Зелёный (High Trust) - будет полный список из 20 игроков у которых есть иконка Prime. Считайте всё ок, никаких проблем
- Желтый (Medium Trust) - будет солянка из тех у кого есть иконка Prime и тех у кого нет. Вы на карандаше, есть какие-то репорты и явные проблемы вашего поведения, которые игра посчитала токсичными или незаконными
- Красный (Low Trust) - будет очень и очень мало игроков с иконкой Prime и список вовсе не из 20, а из 6-10 может быть. Поздравляю: вы попали в зону низкого уровня доверия
Valve официально умалчивает как именно понижается или повышается Trust Factor. Всё что они сделали - это создали вот такой вот минигайдик для тех кто пытается хоть то-то официальное найти и почитать
Cистема Trust Factor в CS2 разработана таким образом, чтобы постоянно развиваться на основе поведения игроков. Это означает, что способы изменения коэффициента доверия в CS2 - постоянно меняются и дополняются
Однако и в тёмной комнате так или иначе енота получится заметить. Поэтому была собрана точно проверенная информация от чего именно понижается и повышается Trust Factor для подбора в MM, Premier и Wingman (Напарники)
Собранные по крупицам официальные факты от Valve
Некоторые факты взяты из презентации Valve на GDC, посвященной борьбе с читерством, и официальных сообщений в блоге:
- Trust Factor использует модель, которая прогнозирует вероятность того, что игрок получит бан в будущем
- В 2019 году функция была расширена до Steam Trust, что позволило использовать её в любой игре на Steam
- Это отдельная система, не связанная с VAC, VACNet и бывшей системой Overwatch (Патруль)
- В системе подбора игроков приоритет отдается фактору доверия, а не навыкам, что иногда приводит к неравным поединкам по уровню мастерства
- Система консервативна в плане снижения доверия, то есть она разработана таким образом, чтобы избегать наказания невиновных игроков
Проверенный игроками список понижения Trust Factor
- VAC-баны или игровые блокировки в любой игре Steam влияют на ваш фактор доверия CS2. Например, блокировка в игре Rust снизит ваш уровень доверия CS2
- Когда вы часто самостоятельно покидаете матч
- Когда вас часто кикают из матча
- Когда вы чрезмерно много используете голосования для кика из матча
- Когда вы наносите урон своим тиммейтам (включая когда игра вас кикнула)
- Ситуации когда вы намеренно заходите в молик своего товарища и умираете (т.е. игра трекает периодичность таких историй)
- Вы периодически играете с читерами в группе. А также связь с читерами - наличие забаненных игроков в списке друзей или использование общих аккаунтов/оборудования с читерами
- Частые жалобы на вас, особенно многочисленные жалобы за короткий промежуток времени
- Приобретенные аккаунты - Valve прямо заявляет, что купленные или обмененные аккаунты обычно имеют очень низкий фактор доверия
Можно встретить такие вот видосы, когда человек нашел читера и пытался его наказать, но вместо этого получил Low Trust Factor
Ну т.е. оставьте наказание за Valve, а сами просто бросьте репорт на него и играйте дальше. Но если для вас это создает неудобства, то можно просто покинуть игру
Вероятные факторы снижения
- Использование -allow_third_party_software в параметрах запуска. Многочисленные сообщения от пользователей указывают на то, что это может негативно повлиять на фактор доверия
- Частые обрывы связи или разрывы соединения
- Отсутствие привязанного номера телефона - учётные записи без мобильного аутентификатора Steam Guard могут иметь более низкий рейтинг
МИФЫ О ПОВЫШЕНИИ TRUST FACTOR
1. Похвала в игре
Это работало где-то ранних версиях CS:GO 2013-2018 годах. Как только в Valve поняли что появились фермы по накрутке и попрошайки-наныватели от этого способа отказались. Даже 2000 похвал за неделю ничего не меняет ни в какую сторону
Почему их всё ещё просят для повышения Trust Factor?
- Потому что верят в этот миф
- Потому что вас обманывают скамеры
В большинстве случаев если у вас просят взаимную похвалу, то это нужно мошенникам для того чтобы собрать доверительный аккаунт. Наверняка те, кто уже попался на удочку скамеров, помнит что при старте Premier или MM было то самое уведомление сообщение, описанное выше. Ответ вам от скамеров всегда один и тот же приходит: "Играл младший брат и слил мне траст фактор" или "на меня очень часто жаловались что я на русском говорю" или ещё какая слезливая история. Как влияет похвала на доверие жертвы? Скамерами создаётся доверительный аккаунт, жертва проверяет профиль в игре, видит кучу похвал, потом открывает Steam профиль-скамера, а там оформлен аккаунт чуть больше чем у обычного подпиваса, выставлены предметы на обозрение и так далее. Т.е. создаётся впечатление что перед вами просто кайфушный игрун, которого нахвалили. Появляется чувство безопасности. Но вот тут почему-то ни у одной жертвы не всплывает в голове "а зачем я ему вообще сдался, если он такой крутой?". Но я отхожу от темы (´ᵔ⤙ᵔ`)
ГЛАВНОЕ: Никому и никогда не давайте похвалу, если только игрок действительно не заслужил и не впечатлил вас
2. Новый аккаунт
Новый аккаунт не влияет на повышение Trust Factor. А вот на понижение легко. Если вы читерили, то записываются все данные о вашей машине. Т.е. если у вас на ПК 2 аккаунта Steam. Один ваш, а второй другого члена семьи и если у члена семьи уже был давным давно Зелёный Trust Factor, то он буквально не заметит того что вы ему подгадили. А вот если вы решите купить новый аккаунт, то скорее всего там совсем недавно чуть чуть преподняли Trust Factor до зелёного (на полную их прокачивать никто не будет, это надо дофига часов) и когда вы его запустите на своей машине то слетит доверие до желтого или даже меньше. Иными словами покупать новые аккаунты нет смысла. А если создадите новый, то тем более он был свежий и вы опорочите сразу же и будете возвращать его долго
От метки читерства очень сложно избавиться, а в некоторых случаях невозможно. Зачем вообще этим заниматься? Скила в игре вам не прибавится. Самоутвердиться и покичиться? Как в соцсетях типа вот моя фотка с пустой коробкой айфона? Опять отхожу от темы (~‾▽‾)~
3. Наличие дорогих предметов на аккаунте
Просто наличие на аккаунте ничего не дает. Предметы можно перекинуть. Когда-то может быть это влияло, но со временем из алгоритмов это вычеркнули
4. Играть в группе с зелёным Trust Factor
Никогда не влияло. На обоих не влияет. Просто тот кто хороший будет играть с подозрительными типочками, читаками и просто токсиками, а тот кто плохишь получит в противники кого-то адекватного с зелёным Trust Factor
5. Какие-то сайты могут проверить ваш точный коэффициент доверия
Ни один сторонний сайт не имеет доступа к вашему показателю коэффициента доверия. Сайты, которые утверждают, что показывают процентное значение, используют общедоступные данные профиля, а не фактические значения коэффициента доверия
6. Игра в казуальные режимы повышает доверие
Хотя это и увеличивает общее время игры, одних только казуальных режимов вряд ли будет достаточно для значительного повышения фактора доверия по сравнению с честной соревновательной игрой. Точного подтверждения что хотя бы один игрок получил Зеленый Trust Factor после игры в обычные режимы нет
ЧТО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ПОМОГАЕТ ПОВЫСИТЬ TRUST FACTOR
1. Купить Prime подписку. Это пожалуй самое первое, что стоит сделать. Читеры стараются не тратиться, потому что их аккаунты отлетают в баны очень быстро. Покупать Prime за полную стоимость и потом через неделю отлететь недешёвое занятие. Поэтому они перекупают акки с Prime за копейки. Поэтому Valve решила что хотябы купившие Prime должны играть с такими же купившими. В какой-то мере читеров это останавливает и игроки уж точно их видят меньше чем те кто без Prime
2. Играть много матчей не повторяя и не делая ошибок, которые приводят к понижению. Только так. Сколько это будет матчей для каждого индивидуально. Самый простейший способ сыграть в соло в режиме Wingman (Напарники). Матчи короткие, а считаются почти как полноценные
3. Участие в сообществе Steam. Как это ни странно но да. Это могут быть создания скинов для CS2, оформление профиля Steam, создание гайдов, количество друзей, сообщения от них и куча других штуковин, которые Valve считает полезными, но опять же не раскрывает полный список или их сочетание или периодичность
4. Покупки внутри самой игры CS2. Т.е. это в Armory, турнирная атрибутика, пропуски, открытие кейсов и прочее. Это считается в значительной степени. И покупки в самом Steam, например игр и на торговой площадке - в меньшей степени. Важно понимать что это скорее всего будет игнорировать возможные жалобы насчет вашего читерства, но это не будет влиять на шкалу вашего плохого поведения. Т.е. если вы богач - это не значит что вам позволено безнаказанно токсичить
5. Чистка друзей. Удалите из списке всех у кого есть VAC-баны
6. Удалите нежелательные параметры запуска "-allow_third_party_software" и "-untrusted". Хотя в разделе часто задаваемых вопросов о режиме доверия указано, что -untrusted не обязательно снижает уровень доверия, многие участники сообщества сообщают об улучшении после удаления
7. Сделайте перерыв (14-дневная перезагрузка). Тестирование сообщества показало, что если не играть в соревновательные или Премьер-режимы примерно две недели, ваш фактор доверия может быть сброшен до зеленого уровня. В это время вы по-прежнему можете играть в обычные режимы, deathmatch или FACEIT - просто избегайте рейтинговых матчей и старайтесь не накапливать жалобы. Обратите внимание, что это мягкая перезагрузка . После восстановления ваш фактор доверия может стать более чувствительным к жалобам, а это значит, что он может снова упасть быстрее, чем в первый раз, поэтому будьте душкой
ПРОБЛЕМА КРУТЫХ ПЕРЦЕВ
Некоторые игроки, которые имеют совсем недавний аккаунт и не имеют денежных вложений, но при этом показывающие в матчах весьма хорошие результаты, получают жалобы от противников, которые считают их читерами. Эти жалобы снижают их Trust Factor, заставляя играть в менее сильных лобби с настоящими читерами, что приводит к ещё большему количеству жалоб. Многие опытные игроки, включая игроков FACEIT 10-го уровня с тысячами часов игры, сообщают о попадании в этот замкнутый круг
По результатам тестирования, проведенного сообществом, кажется, что устоявшиеся аккаунты с долгой историей и многочисленными наградами за службу более устойчивы к снижению доверия из-за жалоб, чем новые аккаунты. Однако даже старые аккаунты не застрахованы от массового потока жалоб
НЕМНОГО ФИЛОСОФСКОГО В ЗАВЕРШЕНИИ
Токсик скажет вам "ты терпила", потому что сам такой и всегда лезет в бутылку лишь бы посраться. Он считает раз ты молчишь, то ты терпишь
Пофигист ничего не скажет, потому что придерживается философии "мне пофиг". Ты терпила только если тебя это затрагивает. А если стать камнем по настоящему, то такие обиды будут пролетать мимо ушей
Это не значит что надо совсем молчать. Можно практиковать способы, в которых обиды токсика можно переворачивать против него. Да так, что это токсик будет вас расстреливать в игре и в итоге его игра сама забанит :D
Неисправимые токсики в заниженном Trust Factor сидят вечно. Даже когда они умудряются выкарабкаться наверх в зелёный - долго они там не задерживаются и игра их всё равно отправляет обратно на дно :)
Ребята, давайте жить дружно