Немного впечатлений о сюжете и героях Амфореуса

Немного впечатлений о сюжете и героях Амфореуса

Короче, только недавно прошел сюжет Амфореуса и мне есть, что сказать. Наверное, в целом, как-то глупо что-то говорить о сюжете гачи, но, учитывая возросший уровень оного, а так же то, сколько времени я на него потратил, то почему бы и нет?

Немного впечатлений о сюжете и героях Амфореуса

Про сюжет

Собственно, относительно предыдущих арок тут невооруженным взглядом заметен рост писанины, этого я отрицать не могу. Внятная история, внятные персонажи, внятные ставки и твисты. Честно говоря я вообще не ожидал, что увижу настольно нормальный сюжет в гача игре, тут даже за персонажей попереживать можно, нифига себе! Но давайте по порядку.

Главным достоинством Амфореуса является его первая половина (это когда мы сидим в своем первом цикле), которая концентрируется исключительно на новых персонажах и их раскрытии. Тут нет ничего лишнего, вот вам герои, вот их характеры, вот их проблемы, наслаждайтесь. И я насладился, правда. Какие-то герои показались мне более интересными, какие-то менее, но всем им удалось создать иллюзию какого-то своего общества, своей культуры и мира, где они все варятся и решают свои проблемы.

И когда всё это дело доходит до своей кульминации (патч с раскрытием Фаенона), тот тут даже я, человек, который ОЧЕНЬ плохо относится к сюжетам гач, ерзал на стуле от волнения и интереса. Хорошая драма, без шуток. Весь этот замут с циклами, со сходящим с ума от бессилия и апатии Фаеноном, с великим кукловодом за пределами мира, всё это было прям очень увлекательно, я бы вообще сказал, что на данный момент это вышка ХСР, ничего подобного тут и близко не было.

Немного впечатлений о сюжете и героях Амфореуса

Но вот начинается вторая половина сюжета и это какой-то слив. Вместо акцентирования на персонажах, к котором мы, к тому же, уже успели привязаться, дальнейшего их раскрытия и развития, тут нас сначала наваливаю еще парочку персонажей и тупо начинают душить мегатоннами нейросетевого текста, задача которого как бы дать нам ощущение мега важности и масштаба происходящего. Ооо, вот смотрите, вот та половина про сюжет с героями была лишь затравочка, а вот тут у нас пошел настоящий сюжет и он про то... как какой-то робот создал мега матрицу с целью создать какого-то мега робота, который уничтожит всё живое во вселенной? Вау. И ради этого мы пожертвовали интересными героями? Ну просто офигеть.

Подача сюжета второй половины Амфореуса просто ужасна, стены текста ради стен текста, куча ненужных героев, бесконечное наяривание на крутость Трелблейзера, ну что это такое? Иногда у меня возникало ощущение, что моё время тупо тратят на пустоту. Патч с новыми формами Дани и Март - это просто вершина треша, просто патч-прикол, потраченный ни на что, вырежи его и нихрена не поменяется, ну зачем так делать?

Впрочем не могу не отметить, что финальный патч несколько исправил ситуацию. Завершающая битва супер эпичная (на самом деле эта та причина, по которой я вообще начал играть в эту игру), мощнейший саундтрек, шикарная Герта, отличная визуализация сражений существ космического уровня как по мне. Сравните это просто с битвой против Аргуса или Дементиуса в Варкрафте (которые тоже космические мега сущности по местному лору) и удивитесь, насколько Хойоверс лучше передало все это дело. Тут просто не докопаться.

В конце я даже немного расплакался, когда у нас стало происходить прощание с персонажами. Да, некоторые люди жалуются на то, что оно подзатянутое и спорить с этим я не буду, весь последний патч и только и делаем, что говорим ребятам прощай и до завтра. Но, с другой стороны, лучше уж так попрощаться, чем как в Пенаконии какой-нибудь, верно? И потом, то, что прощание затянутое не делает его прямо плохим, финальный мультик реально трогательный и милый, реально вызывает ощущение прощания с героями и историей, а это само по себе уже дорого стоит, особенно если мы говорим о сюжете гача игр, где сюжет это что-то на уровне дна.

Немного впечатлений о сюжете и героях Амфореуса

Про героев

Ну и самое вкусненькое. Амфореус - это сюжет и героях, верно? Так что обсужу их отдельно, мне кажется это будет правильно.

Аглая - персонаж, который меня действительно удивил. Мне очень нравится её дизайн, один из любимых в игре, но я был уверен, что в силу того, что это первый герой арки, она будет просто таким пробным листом, который побегает с нами первый патч, а потом улетит в статисты. Но как же я ошибался.

Вообще скажу, что это чуть ли не самый интересный герой Амфореуса. Она довольно компексный и проработанный персонаж со своей проблематикой, внятным характером и большой ролью в сюжете. Мы видим ее и в зрелости, и в юности, и с учителем, и с подругой, и с незнакомцами, и с подчинёнными, и она всегда хоть немного, но ведет себя во всех этих ситуациях по другому, это очень круто, сценаристы тут прямо постарались, действительно создается впечатление более-менее живого персонажа.

Мне очень понравилась её проблематика, мол, ради счастья и безопасности жителей своего города, Аглая, будучи правительницей этого самого города, постепенно утратила большую часть своих эмоций, тем самым превратившись в своего рода инструмент для поддержания мирной и сытой жизни горожан. В свою же очередь, население, банально зажравшись и обвиняя свою повелительницу в бесчеловечности, предали Аглаю и убили. Это действительно трагедия, где абсолютная самоотверженность привела к непониманию и конфликту. Противостояние прагматизма и эмоциональности, опыта и несдержанности, идеализма и политики. Разве это не круто? Как по мне, очень даже.

У меня только один вопрос: если сценаристы Хойоверс умеют писать ТАКИХ персонажей, то какого хрена они не делали этого раньше, а?? Можно мне вот побольше таких героев и историй?

Аглая легчайше для меня один из лучших персонажей Амфореуса в частности и всей игры в целом, отличная героиня.

Немного впечатлений о сюжете и героях Амфореуса

Триби - простенькая, но приятная героиня, сочетающая в себе юмор и драму. Не могу о ней прямо много рассказать, она миленькая, самоотверженная, ее жалко, но ничего сверх этого. Разве что жаль, что модельку взрослой версии не показали, могли бы уж в ульту там засунуть или еще чего, было бы прикольно.

Ее диалоги с Аглаей были прикольными, но у Аглаи вообще почти сов семи златиусами есть диалоги, так что не могу записать это в заслуги именно что Триби.

Мидей - прикольный и харизматичный парень. Светился более-менее весь сюжет, за что сценаристам спасибо. Герой простенький конечно, вне своей сюжетки с наследием он мало что делает, но, тем не менее, следить на ним не скучно, речи толкает пафосные, дерется круто, а что еще нужно?

Немного впечатлений о сюжете и героях Амфореуса

Кастория - персонаж, который меня разочаровал. Сценаристы прям очень явно старались ее как-то выделить, пихали ее почти во все важные квесты в первой половине сюжета, далией свой мультик, дали ей красивую локацию, ну а про ее игровой аспект я вообще молчу, шикарный дизайн, великолепные анимации, огромный урон, ну что и ожидалось от премиумного героя, в которого вложили кучу денег и от которого ожидают большую прибыль.

И если с точки зрения игры у меня к не вот вообще претензий нет, крутой герой, то с сюжетом, такое ощущение, что меня обманули. Кастория, не смотря на все то время, которое ей уделяют, персонаж вообще будто бы второстепенны откровенно. Ну вот дошли вы с ней до ее города, получила она силу титана, вспомнила про сестру и... и чего? Вот что-бы что?

Если большинство златиусов что-то делают по ходу сюжета даже после завершения своих арок, то Кастория просто вылетает из сюжета навсегда. Никаких манипуляций с жизнью или смертью дальше по сюжету не будет, ее дракон нихера делать не будет, никаких путешествий в загробный мир для борьбы со злодеем в маске, зачем она тут нужна сюжетно?

Да даже ее роль вайфу для игрока улетает к Кирене после середины сюжета, о чем мы вообще говорим? Такое ощущение, что сценаристы просто не знали, что делать с героиней, им вот дали задачу продемонстрировать дорого персонажа, ну они и сделали что смогли, а на этом и всё.

Не знаю, я прям очень недоволен. Единственная причина существования Кастории в сюжете - это твист со внезапной смертью Трелблейзера, которую, если вырезать, ничего не поменяется.

Жаль, я ожидал большего.

Немного впечатлений о сюжете и героях Амфореуса

Анакса - а вот этот парень меня приятно удивил. Вообще от него ничего не ждал, но он внезапно оказался прикольным и харизматичным парнем, который в патче Кастории перетягивал все одеяло на себя и правильно делал. Прикольный дядька, следить за которым одно удовольствие, жаль только в сюжете он прям уж совсем на второстепенных ролях. Хотелось бы с ним по больше контента.

Гиацина - довольно важня и яркая героиня, но мне она совершенно не понравилось, очень уж сладкая и однотипная. Розовая одежда, единорожик, милый голосок, ну такой персонаж прям для девочек. Ничего плохого в этом нет, но просто не моё.

Цифер - прикольная подруга, от которой я ничего не ждал совершенно, но она меня удивила. И характер яркий, и драма на месте, и экшон хороший, и взаимоотношения с Аглаей милые, ну не придраться, нормальный второстепенный герой. На сцене её смерти я даже подрасстроился, это было неожиданно жестоко для этой игры.

Керидра и Гесиленса - две статистки, спокойно можно вырезать из игры и ничего не изменится. Персонажи нужны исключительно как элемент геймплея, а не элемент сюжета, так что черт с ними.

Хотя не могу не отметить, что они будто выбиваются из возрастного рейтинга игра, у подводной подруги видны ребра (я думал в Китае с этим строго), а шахматистка натурально сжигает людей в сцене, пусть и за кадром, это неожиданно.

Немного впечатлений о сюжете и героях Амфореуса

Эвернайт - наверное, главное разочарование для меня во всем этом сюжете. Помните ее трейлер? Ну тот, где создавалось ощущение, что это какая-то невероятно сильная, мрачная и серьезная подруга, которая готова на все ради достижения каких-то своих мистических целей? Ну тот самый трейлер сов семи этими хоррор элементами, реками крови (или че это там было), испуганными криками Март и страшными манекенами. Ну так вот, все это просто прикол и скам, в игре ничего подобного нет даже и близко.

По факту, Эвернайт, ну это такая чуть более взрослая и серьезная версия Март, с уклоном в некоторый прагматизм, а не инфантилизм, и на этом персонаж все. Она чет там бегает на фоне ОДИН патч, а потом такая "ой чет я тупанула, сорян, ну ладно пока, возвращаю Март" и ВСЕ, исчезает навсегда. Что это такое было? Зачем это все? Что бы изменилось, если бы Март просто узнала о своем прошлом без появления вот этой вот второй личности? Вот и я не знаю.

Эвернайт по факту это даже не персонаж, это просто скин на Март, где ей дали новые способности, шмотки и немного поменяли голос (и то в катсценах и это отобрали).

Бездарная фигня совершенно, я был супер раздосадован.

Новый Даня - ну тут примерно тоже самое, что и с Эвернайт, только без обмана. Просто дали новую форму старому персу. Сюжетно это нафиг не нужно и не интересно, что Даня, что Март, что весь их патч, это унылейший филлер, который тупо потратил время, которое можно было потратить на что-то другое, например, на тех же шахматистку и подводную подругу.

Немного впечатлений о сюжете и героях Амфореуса

Фаенон - ну тут я не буду долго расписывать, это явно лучший персонаж и Амфореуса, и всей игры в целом.

Сценаристы проделали действительно хорошую работу, тут и раскрытие персонажа, и развитие персонажа, и какая-никакая серая мораль, и противостояние самому себе (во всех смыслах), ну просто не придраться, очень сильный герой по местным меркам. Опять же, если сценаристы могут ТАК, то почему они не делают этого на постоянной основе??

За героя прям сопереживаешь, он приносит жертвы ради победы, при этом он далеко не всегда побеждает, при этом эти самые жертвы его не оправдывают, при этом он и лишается человечности, и очень старается остаться человеком, ну разве это не круто??

Повторюсь, патч с раскрытием Фаенона, это сюжетно пик ХСР, при чем с большим отрывом. В этот момент я понял, что могут сделать Хойоверс, если займутся одиночной игрой.

Единственное конечно, после пересечения экватора истории, Фаенон, как и многое хорошее, просто улетает в окно, занимаю роль очередного статиста. Мы встречаем его лишь в самом конце и то, чтобы быстренько завалить. Обалденный ход конечно, мне очень понравилось. Но зато всемогущего Трелблейзера в очередной раз облизали, это ведь так мало происходить в игре, да??

Немного впечатлений о сюжете и героях Амфореуса

Кирена - по сути, важнейший герой в этой истории, но у меня к ней очень неоднозначное отношение. Когда она была летающим грызуном, Кирена была прикольно, она говорила мало, но по делу, никаких нареканий не вызывала и иногда даже генерировала смешные моменты.

Но когда Кирена стала человеком, я просто начал засыпать. Не знаю, почему сценаристу показалось, что душить игрока однотипными стенами текста про романтику, любовь и облизывание Трелблейзера это что-то очень прикольное, но лично я не оценил.

Базару нет, сам твист прикольный, мол, Кирена это претендент на нового Фули в этом цикле, ее время еще придет, блаблабла, круто, но сама по себе героиня уж слишком однотипная, я ни одного я с ней яркого момента не помню, кроме финальных роликов, но там все прикольные были, так что не считается.

Про остальных героев, что не входят в список златиусов, я особо не хочу расписывать, их время либо еще придут, либо они уже показали себя, так что ладно. Отмечу разве что Герту, она была прям крутая и крала каждую свою сцену, ну и еще Ликург, который просто душнил и сливался весь сюжет, ну его нафиг.

Немного впечатлений о сюжете и героях Амфореуса

Про итоги

В целом же, несмотря на все мои претензии, я все равно считаю Амфореус лучшим, что было в игре с сюжетной точки зрения. Надеюсь, сценаристы будут и дальше расти над собой, выдавая больше историй уровня первой половины арки.

Тут есть действительно интересные герои и твисты, есть работающая драма, есть даже над чем поплакать. Уверен, что, в принципе, из Амфореуса можно даже сделать обособленный отдельный аниме-сериал серий так на 25: убрать всю это привязку к игре и пусть это будет такое техно фэнтези про приключения Фаенона и остальных златиусов, разве это не звучит прикольно? Мне кажется есть в этом какой-то потенциал.

Да и в любом случае, то, что вышло по итогу, хоть и ломается с середины, хоть и душит графоманией, хоть и затянуто местами откровенно, но вышло реально то по итогу неплохо, это действительно другой уровень для гача игр. Кто знает, может быть через пару-тройку лет Хойоверс будет делать в целом нормальные сюжете, разве это не было бы прикольно? Я вот недавно начал играть в ZZZ, и там уже как-будто уровень постановки и писанины вырос в разы в сравнении с ХСР и Геншином. Даже любопытно, что будет дальше.

В целом, наверное, то всё, что я хотел сказать. Да, вне контекста гача игр сюжет Амфориуса в лучшем случае проходной, но в контексте это, повторюсь, огромный шаг. Теперь остаётся надеяться, что все ошибки будут учтены, а достоинства приумножены.

Такие дела)

Немного впечатлений о сюжете и героях Амфореуса
5
2
1
36 комментариев