HoYoverse инвестирует до $14,6 млрд в ИИ для создания внутренних инструментов
Издатель планирует использовать эти технологии в своем грядущем симуляторе жизни Petit Planet с NPC на базе искусственного интеллекта.
Компания HoYoverse официально раскрыла планы инвестировать до $14,6 млрд (100 миллиардов юаней) в искусственный интеллект в течение следующих трех лет. Инициатива, как ожидается, продлится до 2029–2030 годов. Судя по цифрам и масштабу амбиций, это, безусловно, один из самых масштабных шагов игровой индустрии в сфере ИИ на сегодняшний день.
Об этом было объявлено 15 мая 2026 года в Пекине (Китай) во время закрытой технологической и рекрутинговой сессии. В ходе мероприятия сооснователь HoYoverse Лю Вэй изложил долгосрочную стратегию компании в области ИИ и её переход к полноцикловой (full-stack) внутренней разработке ИИ-технологий.
По сообщениям Gamelook, HoYoverse хочет выйти за рамки обычного использования внешних ИИ-моделей и вместо этого создать полноценную собственную ИИ-экосистему, включающую:
- Инфраструктуру
- Системы обучения моделей
- Кластеры графических процессоров (GPU)
- Архитектуру ИИ-приложений
Амбициозные ИИ-инициативы HoYoverse
В компании пояснили, что ИИ будет играть гораздо более важную роль в будущей разработке игр, особенно в системах NPC, автоматизации процессов, генерации контента и поддержке масштабных игр-сервисов. Также HoYoverse раскрыла планы по использованию ИИ-NPC в своем грядущем симуляторе жизни Petit Planet.
Этот анонс последовал за сделанными в прошлом месяце заявлениями компании о создании «самоэволюционирующей автономной ИИ-цивилизации» силами внутренних исследовательских подразделений. На тот момент HoYoverse подтвердила, что форсирует более глубокую интеграцию ИИ в пайплайны разработки игр, системы NPC и будущие проекты.
Искусственный интеллект уже некоторое время является частью рабочего процесса HoYoverse. Ранее компания демонстрировала пайплайны разработки с поддержкой ИИ, экспериментировала с интерактивными системами ИИ-NPC в Honkai: Star Rail и, по имеющимся данным, изучала рабочие процессы создания арта с помощью ИИ для грядущих проектов, таких как Honkai: Nexus Anima.
Кроме того, HoYoverse уже много лет активно инвестирует в сторонние ИИ-компании в таких секторах, как ИИ-инфраструктура и робототехника, а также продвигает собственный проект Anuttacon — компанию, основанную генеральным директором HoYoverse Цай Хаоюем.
Сообщается, что Лю Вэй признал риски, связанные с такими гигантскими инвестиционными планами, отметив:
«Даже если эта инициатива провалится, её можно будет расценивать просто как запуск грандиозного фейерверка».
Тем не менее, масштаб инвестиций наглядно показывает, что сейчас HoYoverse видит в ИИ ключевой фундамент для будущего игровой индустрии и полностью готова идти на оправданный риск.
Тренды индустрии: опыт Krafton
HoYoverse идет по стопам компании Krafton, также выбравшей подход с фокусом на ИИ. В прошлом году южнокорейский издатель объявил о своем намерении стать «компанией, где ИИ на первом месте» (AI-first company).
Тогда руководство Krafton заявило, что будет:
«Рассматривать ИИ в качестве приоритетного и основного средства решения задач», а также «стимулировать изменения на уровне сотрудников и организаций, повышать производительность всей компании и ускорять рост ее стоимости в среднесрочной и долгосрочной перспективе».
Стратегия Krafton включала полную реорганизацию структуры, инвестиции в размере $69,7 млн в новый GPU-кластер и выделение дополнительных $20,8 млн на поддержку и удержание персонала с помощью ИИ-инструментов.