Люська получит скин в 3.1 | ZZZero
А так же Рина, Джейн и Некомата получили новые анимации ведущие к тому что они получат апгрейд в 3.1
Анимации Рэмиэль и Сигрид ждать еще неделю
Информация от Mero из файлов первой версии беты
Люська идёт за хлибом
Рендер от Дим и Чи
Люськины свиньи тоже получили по аутфиту
Новые анимации Жейн, Рони и Некмяты
Промокодик на 60 полихромов, кто не забрал
Число круток в патче 3.0 чуть больше чем обычно
DLSS и Рейтрейсинг в 3.0
Улучшение глобального освещения и трассировка лучей
Взято с хойолаба
После обновления версии 3.0 на ПК появится улучшенная система глобального освещения, которая значительно усилит фоновый рассеянный, отражённый и объёмный свет. С новым освещением различные детали локаций обретут новый уровень визуальной глубины и позволят прокси ещё больше погрузиться в захватывающую игру света и тени.
Помимо этого, на PC-устройствах с подходящей конфигурацией станет доступна трассировка лучей. Теперь речь идёт не просто об освещении сцены — в игре будет симулироваться физическое поведение световых лучей с учётом художественного стиля Zenless Zone Zero. Это позволит ещё лучше передать игру света и тени.
Мы также оптимизировали детализацию моделей на разных планах: визуальный переход между ближним и дальним планом теперь стал более естественным. В сочетании с улучшенной системой освещения это позволяет ещё больше повысить общее визуальное качество локаций.
Кроме того, мы улучшили эффекты отражения для различных материалов (жидкостей, металла, стекла и других), сделав их более разнообразными по тональности и богаче деталями.
ПОДСКАЗКИ:
- Трассировка лучей появится в версии 3.0. На данный момент функция поддерживается только на устройствах с видеокартами NVIDIA серии 20 и выше (оснащёнными ядрами трассировки лучей RT Cores).
- Чтобы воспользоваться трассировкой лучей, прокси нужно включить режим DX12 в интерфейсе лаунчера перед запуском игры.
- Трассировка лучей теперь доступна во всех районах и на некоторых боевых аренах.
- Прокси может в любой момент включить или отключить эту функцию: [Настройки] -> [Графика] -> [Продвинутые] -> [Трассировка лучей].
Суперразрешение и генерация кадров
В версии 3.0 появится поддержка суперразрешения (DLSS, FSR3), которая позволит прокси наслаждаться трассировкой лучей при стабильной частоте кадров. Также будет добавлена функция генерации кадров для дополнительного повышения плавности изображения.
ПОДСКАЗКИ:
- Функция суперразрешения доступна только на устройствах с видеокартами NVIDIA серии 20 и выше (с ядрами трассировки лучей RT Core). Можно выбрать один из двух режимов: DLSS или FSR.
- Функция генерации кадров поддерживает два режима: DLSS Frame Generation и FSR Frame Generation. На устройствах с видеокартами NVIDIA серии 40 и выше можно использовать режим DLSS Frame Generation, а на устройствах с видеокартами NVIDIA серии 20 и выше (с ядрами трассировки лучей RT Core) — режим FSR Frame Generation.
- Прокси может в любой момент включить или отключить суперразрешение и генерацию кадров в игровом меню [Настройки] -> [Графика] -> [Продвинутые].
- При использовании облака Zenless Zone Zero доступно улучшенное глобальное освещение, однако трассировка лучей, суперразрешение и генерация кадров пока не поддерживаются.
Эн-не, эн-не! (Мы также активно работаем над расширением поддержки других устройств и постоянно оптимизируем производительность уже поддерживаемых. В последующих версиях будет добавлена поддержка и для других видеокарт — следите за официальными новостями!)
Напоминаю что 3.0 выйдет 16 июня, а 3.1 ориентировочно 28 июля только.