Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Курс ИИ
есть задел на DLCТам скорее задел на сиквел.
Не думаю, что к игре будут выходить длс.
Капком в принципе в последнее время так проекты не планирует. У того же Реквиема никакого длс в изначальных планах не было, как и к Драгонс Догме, их делают просто потому что есть спрос. У Прагматы тоже особо некуда расширяться, там условное длс было вшито в игру на релизе в виде эндгейм контента.
Да и я бы сам хотел увидеть именно полноценное продолжение истории, а не огрызок на пару часов. Всё таки у реального прототипа ГГ есть одна особенность, которую в первой игре не показали - он мастер боя двумя клинками. И для того чтобы это показать, нужно ещё 300 разных анимаций сделать)))
Не знаю. Я случайно тыкнул, а потом в интернете искал как надеть маску обратно)))
Если что, комбинацией LT+A (одновременное нажатие) можно у костюма панды снимать/одевать маску и будет рожа меняться
Я недавно начал почти сразу после завершения игры на Экшене и показалось (а может и нет), что здесь кроме увеличенного хп врагов и урона ещё и окна для пэри сильно уже стали. Но может я просто после Минамото забыл как Сасаки с Дайдаро пиздить, не знаю...
Порвался, что не дали закликать боссов одной кнопкой? Жаль
Делайте это в тренировке. Убийства там тоже засчитываются. Я так все ачивки на убийства и закрыл.
Сасаки Ганрю (Ганрю кстати прозвище, отсылающие к его боевому стилю) - исторический персонаж и самый известный противник Миямото Мусаси, поэтому его наличие здесь не удивительно.
Докё не является женой Ёсицуне. Она изгнанная богиня, преследующая собственные цели и Ёсицуне просто использует в своих интересах.
Сам дед Ёсицуне да, не раскрыт, но он тащит своим ёбнутым характером. И хочет он не власти, а уничтожения всего мира.
Босс-раш вообще странный конечно вышел. По идее такое должно подготовить нас к финальному боссу и Бякуэ с Дохацу вполне годятся для разминки, но вот собаки прям лишние. От них финальному боссу ничего не передаётся, а Большой Нуэ не ощущается как последняя преграда перед финальной схваткой. Тут лучше бы Сасаки подошёл, но его заблаговременно выпилили из сюжета.
Да ну, не такой он и сложный. Я сам вчера пересрал, когда увидел его атаки в первой фазе, еле вышел во вторую и рейджанул от его полётов. Но поспал, собрался и вынес его вперёд ногами, дико кайфанув от процесса, особенно от третьей фазы, которая по сути та же вторая, просто теперь вместо урона по здоровью все действия направлены на вынос выносливости (не то, что для меня это что-то меняло, ибо я почти всю игру концентрировался на красной полоске, а не на жёлтой, и боёвку собственно осваивал в этом направлении)
Просто это такой босс, который требует не просто знания, но и умения в местную боевую систему, но в основном он проходится через отражение.
Почему нельзя добавить нг+ на старте как нормальные разработчики?