RedButton

+5335
с 2023
5 подписчиков
16 подписок

Мои планы на майские много много работать чтобы обновить ПК и насладиться 007 first light за деньги выигранные здесь. Что же может пойти не так?

Особенно ВОВ. Мега крутой и выверенный стиль который до сих пор ощущается мега лампово

5

Мало что помню кроме очень классной заставки. Нужно вспомнить что это

Первое о чем подумал если честно. Оттуда узнал о его существовании. Великая игра как и рыцарь Аркхема

1

Ну у глиноликого хороший потенциал для сольника. Есть герои про которых можно снять фильм в духе первого Джокера Тода Филлипса

Ну логичнее было бы выпустить ремейк дмк3 и всю серию с первой ремейкнуть и потом уже шестую часть делать. Даже сегодня дмк3 во многом ощущается лучше дмк 4,5. Добавить бы больше комбо и систему снаряжения Данте из пятой части с возможностью использовать больше оружия чем два и конфетка

3

Был уверен что там фильм охота и оказался прав. Отличное кино я после него как-то прячу своё очарование детьми. Меня восхищает когда вижу как пиздюк изучает этот мир, доходит до чего-то и быть может если бы нормально платили педагогам или тренерам - сам бы рад был учить детей чему-то полезному но нахер надо когда узнаешь что на тебя будут косо смотреть и что-то додумывать о тебе нехорошее. Получается единственный вариант завести своего пиздюка но мне кажется даже тогда часть мамочек будет смотреть на тебя косо, мол мужик проводит время с ребенком? Он что больной что-ли?

8

По моей памяти самое интересное сражение в первой части было в длс и это была арена где у тебя была стычка с людьми на которых можно было натравить заражённых. И там где в первой части я припоминаю сражений 3-4, в второй части я помню больше десяток арен. + Полностью помню полуоткрытую зону, настолько хорошо она была сделана.

Играбельная но с годами плохо состарилась как игра. То есть сугубо геймплейно. Ощущается очень скудно ну собственно как и игры тех времён. Одноклеточный геймплей, минимум разнообразия, очень скудный левел дизайн. Я вот все эти минусы прочувствовал когда в ПК порт играл. Арены коридорные, нет вертикальности, сами боевые сценарии довольно однообразные как и противники, а между незначительными стычками у тебя просто куча диалогов и ящиков которые нужно двигать, для одного прохождения это более чем сносно а куцая боевая система терпится ради истории и атмосферы но переигрывать ее как какой-нибудь резидент ивел на 5-10 прохождений сложно. Реиграбельность - лучший показатель увлекательности игрового процесса. В второй части все намного лучше. Самих боев намного больше, локации сложные, вариативные, очень интерактивные, поведение врагов интереснее и рождает больше интересных ситуаций. Каждая встреча с врагами интересно обставлена, возможность переиграть любое сражение и любой момент игры пропуская болтовлю на случай перепрохождения. Сам игровой процесс - эталонный сурвайвл хоррор/экшен от третьего лица.