Антон

+1102
с 2023
3 подписчика
25 подписок

Скажу так. Технология то неплохая особенно мне нравится как она работает со светом, добавляет глубины что ли, и модель обучена нормально и лицам тоже, но разрабам стоило бы включиться и настроить ее самостоятельно, а то народ привык все ползунки вправо, а это сильно меняет внешность. И не забывайте разработчики всегда оптимизируют, и идут на компромиссы в плане графики, где текстуры низкого качества подсунут, где вообще слои отсутствуют из за чего картинка может казаться плоской, все для того чтобы их игра запустилась на большем количестве калькуляторов и продалась больше и больше денег принесла, и похвалили чтоб вон как умеют в оптимизацию. А dlss5 вскрывает это и рендерит как положено как ее обучили. Но не всегда идеально, особенно в уже киношного уровня играх, но где то она уместна.

В Baldurs Gate 3 кто играет, не советую. Лучше добавьте разрешения dlsrdr если видеокарта позволяет. Разрабы не добивались фото реализма, в ней нет Rtx освещения и всего такого и даже на нейрорендере 75% герои выглядят сильно старее и откровенно нейросеть многие детали додумывает. Ну и окружение тоже уже не то, а на фоне не идеальных текстур это все выглядит как нейрослоп. К тому же, игра на dx11 и вам понадобится еще один костыль для обмана движка мост dx11-dx12. Ну там ставится еще Reshade Reno. После включения происходит падение кадров с условных 120 до 30 и нам нужен генератор кадров, а в игре ее нет нативно. Еще один костыль прикрутить можно, но тут мы упираемся в частоту монитора, она должна быть высокой. Чтобы уместить все сгенерированные кадры иначе будет полная рванина, короче игра не стоит свеч, лучше увеличить общую четкость.

При этом всем я бы подождал официальной поддержки и оптимизации хотя бы от Nvidia, а в идеале от Larian, но эта дверь кажется увы закрыта.

Очень фотореалистично. Как будто прилетел на машине времени и снял на хороший фотоаппарат. Смешанные ощущения от увиденного. Тоже немного поигрался вчера с этим нейрорендерингом и понял для себя что с ним что то не так. Он не везде уместен. Даже если настроен корректно и стилистически верно. Мне фотореализм в играх не очень заходит. Он хорошо смотрится в симуляторах это правда, где мы смотрим условный матч NBA, а в художественном скажем так произведении, мне он не нужен. Он как бы делает кадр корректным, но задумывался ли он таким,хотели бы игроки воспринимать его как реальность и быть примо там по ту сторону монитора или все же смотреть на него со стороны и воспринимать как игру. То есть мы иногда смотрим фентези, иногда документалку с реальными кадрами, нейро рендеринг из первого делает второе. Мне не хочется чтоб условный Ведьмак выглядел как условный РДР. Думаю ребята кто говорит про художественный смысл именно это имеют в виду.

Полностью согласен с автором, тут надо делать полноценный ремейк. Данный мод - безумные полумеры. Игра своего времени, не стоит заниматься некромантией. Она была прекрасна и остается такой и сейчас. У нее своя атмосфера, атмосфера грязного города или точнее погрязшего в криминале.

3

Ну если есть 4090, то не на 5080 же ее менять) она тупо мощнее. Прикол в том что если упарывашься по графике, то самый крутой визуал дает dsrdr 2.25 на 4к мониторе, т.е. это больше 5к плюс DLSS качество(производительность). Во многих играх ты просто упрешься в нехватку видеопамяти и mfg тут не поможет. Второе во что можешь упереться это исходная низкая частота кадров, mfg при этом даст нефиговый такой импутлаг и желейную картинку. К тому же далеко не во всех играх есть поддержка fg и mfg. Так что возможно стоит подождать 60-ю серию. Как по мне 50-я уже того не стоит особенно с актуальными ценами.

Ради нейрослопа длсс 5 точно не стоит брать ПК, но в целом конечно стоит брать ПК. Особенно если хочешь сэкономить на играх, плюс на нем работать также можно. А длсс 5 не знаю для спортивных игр может и норм типа лица спортсменов можно отрисовать реалистичнее, а во всяких там рпг он нафиг не нужен. Уж точно не при таких потерях производительности.

Гта 6 ожидаема, но тот кто вкусил быструю, плавную и красивую картинку на пк и привык к клавомыши(думаю в гта стрелять придется часто) вряд ли будет кайфовать от консольного экспириенса. Понятно что сейчас с консольщиков состригут шерсть, подождут пока она отрастет и состригут еще раз с ПК геймеров и с тех же консольщиков у которых есть помимо консолей и ПК и им захочется красоты и плавности. Так что если ты фанат Гта и ждешь только ее(а не например обновленного Ведьмака) и не искушен графонием, то бери консоль.

Что то мне подсказывает, что не вытянет это все великолепие ни одна консоль в стабильных 30fps. Даже при лютом сжатии-пережатии, компрессии-декомпрессии. Но деньги не пахнут, сначала пенку собираем с консольщиков. Расчет на то что многие купят дважды на все платформы. Сначала заманят новинкой, а потом ПК улучшениями.

2

Смех смехом, но вот действительно великий и могучий очень хорошо ложится на Ведьмака, а как Гервант исполняет на русском малый матерный загиб? На каком языке это можно повторить ? Ну или вот прибожек Ивасик в английской локализации Джонни(ну это рука лицо совершенно мимо)

1
1

Проблемы с волосами кста это исключительно заслуга редов. Решается отключением Hairworks в настройках игры, они так и смогли подружить эту технологию (физику волос) с RTX отражениями и тенями, к тому же залочили ее на 30fps. Так что да беспокоиться стоит, многие критические баги так никуда и не делись.

1